【KTK】...壁多くない?
2014年9月13日 TCG全般
ざっとフルスポに目を通しましたが、
一つ気になった事がどの色にも3マナ以下で
タフネス4以上の壁になる生物が存在すること
環境の遅鈍化を企んでいるのでしょうか、
多色環境のマナ基盤の事もあって
壁も突破できないと速攻ドブンが狙いにくそうです
しかし壁のほとんどがパワー0と言う事もあり、
マルドゥの強襲ギミックが発動しにくくなる事も
無い絶妙なデザイン
自分の中でパワー勝負に強いティムールの株が
少しアップ
あと関係ないですがラマスーとかイエティとか
マイナーな種族が登場してるところが地味ながら
目を惹きますね
一つ気になった事がどの色にも3マナ以下で
タフネス4以上の壁になる生物が存在すること
環境の遅鈍化を企んでいるのでしょうか、
多色環境のマナ基盤の事もあって
壁も突破できないと速攻ドブンが狙いにくそうです
しかし壁のほとんどがパワー0と言う事もあり、
マルドゥの強襲ギミックが発動しにくくなる事も
無い絶妙なデザイン
自分の中でパワー勝負に強いティムールの株が
少しアップ
あと関係ないですがラマスーとかイエティとか
マイナーな種族が登場してるところが地味ながら
目を惹きますね
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