迷路走者サイクルの中でも微妙とか言われるミルコさん。
(イマーなんとかさんなんていなかったんや...)
攻撃が通れば《精神削り》のX=4が発動でき、
考えれば通りさえすれば6マナのレア呪文を
発動できるのは結構すごいんじゃね?と思ってみたり。

しかしながら環境が環境なだけに活躍の場がリミテだけ
っていうのはもったいないと思っていたら電波受信。
同じくLO戦略型のレア生物なのになかった事にされた
《アンデッドの錬金術士》と組んでみようと思った。
錬金術士は自軍のゾンビの攻撃がその点数分のLOになる
という限定的な能力。そして相手の墓地から落ちた生物を
追放して自軍に2/2の黒ゾンビトークンを出すというもの

これはミルコが殴っても追加で削るのが狙いではなくて、
単にゾンビの生産装置としてミルコを使おうというもの。
2/2ゾンビならアグロ相手にそれなりの壁になりうるし、
隙あらば追加でライブラリを削りに行ける。錬金術士から
ミルコとマナカーブもスムーズ。錬金術士にようやく
光が当たるかも?残りのパーツもディミーアの
LO系で固めればそれなりのものが出来るかも?
《破壊的な逸脱者》を《大笑いの写し身》でコピれば
十分ヤバそうだし、《遠隔+不在》が入ったことで
課題の防御も若干改善のされる見込みでいいと思う。


ついでにもう一つ。
《破壊のオーガ》デッキを調整してる際に《冒涜の悪魔》みたいな
4マナ6/6クラスのマナレシオの高い生物ってないよなぁって
漁ってたら《慈善獣》が出て来た。コイツも通れば強いんだが
ペナルティでダメージレースに不利になるしなぁっと思っていたら
コイツも絆魂があればある意味プラマイ0じゃね?
っていう電波を受信した。《近野の巡礼者》と結魂させるか?!
あと先制攻撃で相手に回復させないのも良い。そうする場合
《天上の鎧》に頼りそう(銀刃だとダブルシンボルがキツいし、
オーガの出番が無くなるw どうせもうすぐ落ちるだろ!汗)
それに夜鷲にエンチャントすると先制接死で戦闘で無敵に!
オロスで4マナ6/6を8枚体制でオーガを構える。
夢のある話じゃね?

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