カナダ感謝祭→中期試験→エッセイ→ハロウィンのコンボで
想定よりもはるかに忙しい10月でした(挨拶)
トロントでのシン・ゴジラ限定上映を泣く泣くパスするほど
余暇が取れず、最終学年の大変さを痛感しています。
で、束の間の休息を手に入れたので約1ヶ月ぶりの更新です。

とはいえ最近はマジックで遊んでるわけでもなく、
強いて言えばドレッジ(モダン)の新戦力として
《安堵の再会》を加えたリストを調整しているくらいです。
そして予想してはいたものの、これがかなり強い。
《苦しめる声》の上位種がドレッジで弱い訳がない。
大体これを唱えるだけでデッキの1/4から1/3が墓地に
落ちるのでおおよそ戦力が場に並ぶ。そうでなくとも
墓地基盤は完成するため、
極端な話《安堵の再会》=高確率でデッキ回る。
なのでしばらくは3〜4枚再会を積んで調整してみる。
来週まではそれなりに時間が作れるはずだから
そろそろ実践で使いたい。

マジック以外では最近Civilization6発売の影響で
激安セールに出されたCiv5で遊んだりしています。
噂には聞いていたがなんという時間泥棒(神ゲーの意味で)。
多忙期のうちは封印しなければ成績に響くというのは
確定的に明らかだったので中毒が悪化する前に
ショートカットを削除して封印中。
今週末なら少し遊んでも良いかも。

あとはWorld of Warshipsぐらいでしょうか。
イギリス巡洋艦の登場でしばらくはこちらの開発を続けていたが、
これがまたとんでも無く扱いが難しい艦艇ばかり。
徹甲弾縛りはまだしも装甲が薄すぎて恐ろしいほど打たれ弱く、
煙幕や修理班などの消耗品を駆使しても生還するのが一苦労。
なので一旦は開発を中断して、最近はランク戦に潜っています。
当初はビスマルク中心に運用する予定でしたがモジュールの
改装が間に合わないので主力は愛宕と吹雪になる模様。
もうこのゲームともクローズドベータ時代から1年以上の
付き合いになるが、最近は港でただ艦艇を眺めるのも一興だと
思い始めたこの頃です。

とりあえずは講習が終わるのでここまで。
また更新頻度を増やせるように努めます(汗

コメント

黒猫
2016年11月3日16:35

安堵の再会、強いのはわかるんだけど、2ターン目フルタップで場が空というのが怖くて入れてない俺ガイル。
ナルコメーバ&ブリッジタイプなら採用なんでしょうけどねー。どっちも入ってないので。

今はスカーブと憑依された死者で悩んでます。たぶんスカーブ、で結論出つつありますが。

桜/メイプル
2016年11月3日22:57

確かに大振りな分リスクもあるのは悩みどころですが、今の所そういうスカの発生率は
成功する確率と天秤にかけても十二分に釣り合うものっていう印象です。
また町民の結集を採用していることもあって場に生物を素早く並べる
爆発力が魅力的なのもあります。うまくいけば3tキルが狙えますしね。

ちなみに町民の結集と相性が良いので自分は憑依された死者派ですが、
スカーブの方も興味はあるのでいずれ使ってみたいですね。

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