プレリの予約は出来たが色を選ぶのをすっかり忘れて
とっさに黒と言ってしまったが正解だったのか
分からないから不安だぁ( ;´Д`)

トロント国際映画祭で風立ちぬが上映されると
聞いて今日という日を待っていたのだ!
あと10分で始まる〜(≧∇≦)

やはり満席になりそう
席を予約しておいてよかった

…そろそろ携帯消しとくか
サルベにフルスポ! 気になるカードや初公開レアをリストアップ!
サルベにフルスポ! 気になるカードや初公開レアをリストアップ!
サルベにフルスポ! 気になるカードや初公開レアをリストアップ!
やっとメンテ終了
なんかあったんやろか?

それよりもサルベにフルスポが公開されてる〜!
ソースはMO(のような)リストの画像
非公式ながら本物っぽい

いくつか気になるカードをリスト

Evangel of Heliod 4WW
Creature — Human Cleric U
When Evangel of Heliod enters the battlefield, put a number
of 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield
equal to your devotion to white. 1/3


性能がアンコレベルに落ちた《警備隊長》のようなやつ
6マナ1/3に加えて白の信心の数だけ1/1の兵士
トークンを連れてくる。こいつだけでも2体は付いてくる
《警備隊長》のロード能力は無くても頭数だけなら
状況次第でもっと多く揃えられる点は面白い
アンコなのでリミテじゃそれなりにお目にかかるかも

Aqueous Form U
Enchantment — Aura C
Enchant creature
Enchanted creature can’t be blocked.
Whenever enchanted creature attacks, scry 1.


エンチャ先をアンブロにし、殴るたびに占術1を行う
1マナで永続する《巧みな回避》+占術1ならいいんじゃね?
イニストでいう《好奇心》に該当する枠っぽいが
アンブロは大きな違い

Meletis Charlatan 2U
Creature — Human Wizard R
2U, T: The controller of target instant or sorcery spell
copies it. That player may choose new targets for the copy.
2/3


たぶん初公開の青いレア
3マナ2/3の体と3マナとタップで対象の呪文をそれの
コントローラーにコピーさせ、新たな対象を選べる様にする
相手の呪文をコピーできるがする訳ないだろう
しかし《ニヴィックスのギルド魔道士》より起動コストが
安いのは嬉しい

Erebos’s Emissary 4B
Enchantment Creature — Snake U
Bestow 5B
Discard a creature card: Erebos’s Emissary gets +2/+2
until end of turn. If Erebos’s Emissary is an Aura, enchanted
creature gets +2/+2 until end of turn instead.
Enchanted creature gets +3/+3 /3


授与を持つ神の使者サイクルの1体
黒のは5マナ3/3の素体に手札の生物を捨てることで
エンド時まで+2/+2 を得ることが出来る
ロットロと比べて永続性は無いが瞬間火力なら
2倍はあるので後半で一気に勝負を決めれそう

Labyrinth Champion 3R
Creature — Human Warrior R
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Labyrinth Champion, Labyrinth Champion deals
2 damage to target creature or player. 2/2


おそらく初公開の赤いレア
4マナ2/2に英雄性で《ショック》を誘発する
多くのインスタントが火力に化けるので
こいつ1体で戦場を制圧しかねない
狩り達と同等とはいかないが、色々似ている?

Fade into Antiquity 2G
Sorcery C
Exile target artifact or enchantment.


緑には珍しい追放系除去
対象はアーティかエンチャ限定だがテーロスだと
授与持ちや破壊不能を持つゴッドを処理出来るので
重宝されるかも

Colossus of Akros 8
Artifact Creature — Golem R
Defender, indestructible.
10: Monstrosity 10.
As long as Colossus of Akros is monstrous, it has trample
and can attack as though it didn’t have defender. 10/10


初公開となる8マナ10/10のレアゴーレム
防衛と破壊不能、そして10マナの怪物性10で
20/20になり、防衛を失うと共にトランプルを得る
この大きさと破壊耐性はエルドラージクラス!
リミテではもちろん爆弾レア、構築でもコントロールや
ミッドレンジからお呼びがかかるかも
使う際はアゾチャ対策を忘れずに

この他2マナでキャントロップ付きエンチャサイクルなど
面白そうなカードがチラホラ

そして来週末はプレリ!
今から予約してくる! (`・ω・´)
THSスポ:対青ハイドラ!
THSスポ:対青ハイドラ!
公式&サルベより

Mistcutter Hydra XG
Creature — Hydra R
Mistcutter Hydra can’t be countered.
Haste, protection from blue
Mistcutter Hydra enters the battlefield with X
+1/+1 counters on it. 0/0


定番のXマナで+1/+1カウンターをX個載せて出てくる
0/0のハイドラだが、こいつは手数料が緑1マナと
安く済む上に打ち消されない、プロテク青、そして速攻と
思いっきり青をメタってる仕様。これもまた各色の
レア以上にある色メタサイクルの中の1体かな
シンプルだが5マナで4/4速攻プロ青カウンター耐性は
緑としては嬉しい性能。速攻が偉い。ほとんどX火力だな
《空殴り》と似た流れだが打点が高い分こいつは期待できそう
4t目《屍体屋の脅威》で5t目にコイツ出すと8/8速攻かぁ...

Centaur Battlemaster 3GG
Creature — Centaur Warrior U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Centaur Battlemaster, put three +1/+1 counters on
Centaur Battlemaster. 3/3


5マナN3/3のケンタはヒロイックで
+1/+1カウンターが3つも載る!
構築では《カロニアのハイドラ》とは比べ物にならないが、
リミテでは十分に使える


新環境 電波デッキ案:THS原形質スリヴァー
新環境 電波デッキ案:THS原形質スリヴァー
新環境 電波デッキ案:THS原形質スリヴァー
ここまで公開されたTHSのカードを使って
以前考察した 原形質スリヴァーデッキ を
新環境仕様にしてみた。相変わらず電波系w


風乗りスリヴァー2
エルフの神秘家2
マナ編みスリヴァー4
森の女人像4
鍛冶の神、パーフォロス 2
イゼットの模範、メーレク2

マグマの噴流3
ミジウムの迫撃砲2
巣の活性化3
原形質捉え4
ラクドスの復活3
一族の誇示2
スフィンクスの啓示1

軍勢の集結1


繁殖池4
蒸気孔2
踏み鳴らされる地2
血の墓所2
神無き神殿1
草むした墓1
湿った墓1
森3
島2
神秘の神殿 2
奔放の神殿 1
凱旋の神殿 1
静寂の神殿 1


メインに肉の付いたスリヴァーが6枚のみ、
《巣の活性化》も3枚だけとスリヴァーデッキを
名乗れるのか微妙なラインw

序盤の狙いはマナ安定化からなるべく早く《原形質捉え》を
決めて返しのターンに《ラクドスの復活》をMAXパワーで
ブチ込んで相手のハンドを0にすること
それまでは《マグマの噴流》や《ミジウムの迫撃砲》で
相手の戦線を捌き、《森の女人像》が壁になる

中盤以降の勝ち筋としては《鍛冶の神、パーフォロス》を
出して生物やトークン呪文連打で相手を丸焦げにするか、
《イゼットの模範、メーレク》でXマナ呪文をトップから
唱えて大ダメージを与えるプランがある

特にメーレクのプランはテーロスで占術がキーワード能力に
なったことでかなり狙いやすくなったはず
占術土地や《マグマの噴流》で山札トップを操作してやれば
《一族の誇示》や《ラクドスの復活》で大ダメージを狙ったり、
《マグマの噴流》を引ければ次のトップにも繋がったり、
《巣の活性化》でスリヴァーが4体並ばせる事も出来る

パーファロスは前回考察した段階では《オーガの戦駆り》の
枠を実にうまく埋めてくれる。特に《森の女人像》が防衛持ち
なので戦駆りだと活かしきれない部分を活用してくれる
《巣の活性化》とも相性が良く、トークンが出てからは
《風乗りスリヴァー》で回避能力を与えれば
パーファロスの起動能力でパワーを上げて上から殴るだけ
ただパーファロスを生物化させるだけの信心を用意出来ない
ので始めからエンチャントと割り切って使うことになる


他にこのデッキで使ってみたいカードとしては
《世界を喰らう者、ポルクラノス》とか《歓楽者ゼナゴス》かな
ゼナゴスはマナ加速、ポルクラノスは怪物化のコストを
大きく出来るから除去とフィニッシャーを兼ねれる
新環境ですでに使われるフラグの立ってる1マナウィニーデッキに
対して《神々の憤怒》と一緒にサイドインする感じっぽいかな

あとはテーロスのコモン、アンコモンにどんな素材があるか期待するか
THSスポ:赤の1マナウィニーに白黒の伝説三人組、そして白いコンバットトリック
THSスポ:赤の1マナウィニーに白黒の伝説三人組、そして白いコンバットトリック
THSスポ:赤の1マナウィニーに白黒の伝説三人組、そして白いコンバットトリック
公式&サルベより

Firedrinker Satyr R
Creature — Satyr Shaman R
Whenever Firedrinker Satyr is dealt damage, it deals that
much damage to you.
1R: Firedrinker Satyr gets +1/+0 until end of turn and
deals 1 damage to you. 2/1


《ジャッカルの仔》がパンプできるようになりました
ただし一回りパワーがデカくなるたびに追加で1点の
ダメージを受けるのでご利用は計画的に
なおこのドヤ顔は反抗者の前で立ち往生する模様w
しかしこれは各色に1マナパワー2のサイクルでもあんのか
ってぐらい1マナパワー2の生物が増えたなぁ

Triad of Fates 2WB
Legendary Creature — Human Wizard R
1, T: Put a fate counter on another target creature.
W, T: Exile target creature that has a fate counter on it,
then return it to the battlefield under its owner’s control.
B, T: Exile target creature that has a fate counter on it.
Its controller draws two cards. 3/3


運命カウンターを利用する伝説の3マナ3/3の三人組
1マナとタップで運命カウンターを対象の生物に設置し、
カウンターの載っている生物に対して白マナとタップで
ブリンク、黒マナとタップで永久追放と持ち主に
2枚ドローと合計三つの起動能力を持つ
...ぶっちゃけ遅すぎるw 3ターンかけてようやく
ブリンクか追放ではあまりにも遅すぎる
これも神話に元ネタがある様ですが
どうやら今回のレアのハズレ枠ですかね
黒い方の能力でドローを泥棒で奪うってのも
さすがにコスパが悪すぎるだろうし

Dauntless Onslaught 2W
Instant U
Up to two target creatures each get +2/+2
until end of turn.


対象を二つとれるコンバットトリック
リミテじゃ戦況が大きく変化する強力呪文
ヒロイックも2体まで誘発させれるので
状況しだいでさらに大きなアドを生むかも


ちなみに前の記事で出た赤い全体火力は
《神々の憤怒》と訳されたそうで
来週月曜日にはフルスポがでるそうな
楽しみ
THSスポ:新《金屑の嵐》にアンコゴルゴン
THSスポ:新《金屑の嵐》にアンコゴルゴン
サルベより

Anger of the Gods 1RR
Sorcery R
~ deals 3 damage to each creature. If a creature dealt
damage this way would die this turn, exile it instead.


こういうのを待ってたんだよォオ!!
全生物に3点火力に加えて除去られた生物を追放する
《復活の声》を見事に刺さる。
それにここ数日で公開された強力なウィニー勢により
考えられていた白黒ネクロマンサーデッキにも
ものの見事にブッ刺さる。
名前の意訳がラスゴと殆ど同じなとこは
どう訳されるんやろ?

Keepsake Gorgon 3BB
Creature - Gorgon U
Deathtouch
5BB: Monstrosity 1.
When Keepsake Gorgon becomes monstrous, destroy
target non-Gorgon creature an opponent controls. 2/5


神話ゴルゴンの小型版のようなアンコゴルゴン
構築で使うなら神話の方使えって話だが
リミテじゃゴルゴン以外なら確実に除去れる
上に接死2/5と堅い


《もぎとり》が消える黒赤ミッドレンジだと
赤い全体火力は中々嬉しいのぅ
《前線の衛生兵》で大隊達成してから使ってもいいかも
THSスポ:優秀なウィニーに長槍付きの青赤キマイラ、試練サイクルなど
THSスポ:優秀なウィニーに長槍付きの青赤キマイラ、試練サイクルなど
THSスポ:優秀なウィニーに長槍付きの青赤キマイラ、試練サイクルなど
サルベより

Swan Song U
Instant R
Counter target enchantment, instant or sorcery spell.
Its controller puts a 2/2 blue Bird creature token with
flying onto the battlefield.


1マナの確定カウンター! 代償として打ち消された
呪文の持ち主に2/2飛行の鳥を与える
《否認》の対象をエンチャとインス/ソーサに絞ったら
1マナ減って代償が付いた感じ
といってもカウンター範囲はほとんど変わらないので
巷ではレガシークラスとも囁かれている強力なカード
鳥がデルバーを止めれる辺りうまく作られているのぅ

Soldier of the Pantheon W
Creature — Human Soldier R
Protection from multicolored
Whenever an opponent casts a multicolored spell,
you gain 1 life. 2/1


白の1マナ2/1にプロテク多色、そして相手が多色を
唱えるたびに1点ゲインする
白の1マナはパワー2にプロテクが付く時代かぁ

Prognostic Sphinx 3UU
Creature — Sphinx R
Flying
Discard a card: Prognostic Sphinx gains hexproof until
end of turn. Tap it.
Whenever Prognostic Sphinx attacks, scry 3. 3/5


5マナ3/5飛行のスフィンクスは攻撃時に占術3を
伴う。そしてカードを一枚捨てると呪禁を得るが最後の
タップがイミフ
占術3がどれだけ強くなるかもあるけど構築は難しそう

Nessian Courser 2G
Creature — Centaur Warrior C
3/3


未来予知より再録の3マナ3/3バニラのケンタウルス
イラストフルのをたまたま持ってるけど探すのめんどいのぅ

Demonheart Chimera 1UR
Creature — Chimera U
Flying, trample
Demonheart Chimera’s power is equal to the number of
instant and sorcery cards in your graveyard. */3


3マナ飛行トランプルに《ルーン唱えの長槍》を
搭載したタフネス3のキマイラ
アンコにしてはかなり強い方。 除去耐性が付けばデッキに
よってはトラフトの後釜になりうるレベルだろこれ

Fabled Hero 1WW
Creature — Human Soldier R
Double strike
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Fabled Hero, put a +1/+1 counter on Fabled Hero. 2/2


白レア恒例の3マナの二段攻撃持ち
2/2と英雄的で+1/+1カウンターが載る
銀刃よりはスペック低めに見えるが
《天上の鎧》を2枚重ね着すると8/8までデカくなる

Agent of the Fates 1BB
Creature — Human Assassin R
Deathtouch
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Agent of
the Fates, each opponent sacrifices a creature. 3/2


上記の白い二段持ちと似てるあたりレアにダブシンの
ヒロイック持ちのサイクルがあるんかね?
しかしこいつは3マナ3/2接死に加えてヒロイックで
各対戦相手に1体サクらせると中々攻撃的
こいつに《闘技》を撃って相手に対象の生物を
無理矢理サクらせるのをやってみたい
別の生物をサクれば接死持ちと格闘も含んで2体失うので
《闘技》で選ばれた奴をサクるのが損が少ないが、
布告系除去にある相手に対象を選ばせるのをこちらが選べる
辺り破壊耐性持ちをうまいこと除去れそう! ただし対呪禁は勘弁なw
それにしてもこいつはぜひ使ってみたい!

その他神の試練サイクルなる2マナのエンチャント群が
公開されてますね。赤のはかなり前に出てるので
それを参考に要約すると、
エンチャントされた生物が攻撃するたびに+1/+1カウンターが
載っていき、3つ載った状態になるとエンチャはサクられる。
そしてサクられた時に色に合わせた能力が誘発する
白は10点ゲイン
青は《予言》
黒は《精神腐敗》
赤は《灼熱の槍》
緑はランパンx2
となっている
ちなみにあらかじめ生物にカウンターを別の方法で置いていても
殴らなければ生け贄から能力誘発までいかないと思われる
それでもロットロとかに付けてうまく使えば格安でアドを
稼げる場合もあるかもね

THSスポ:今夜は鞭と木馬で遊ぼうぜ(意味深) その他アンコ4枚
THSスポ:今夜は鞭と木馬で遊ぼうぜ(意味深) その他アンコ4枚
THSスポ:今夜は鞭と木馬で遊ぼうぜ(意味深) その他アンコ4枚
サルベ

Whip of Erebos 2BB
Legendary Enchantment Artifact R
Creatures you control have lifelink.
2BB, T: Return target creature card from your graveyard
to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning
of the next end step. If it would leave the battlefield, exile
it instead of putting it anywhere else. Activate this ability
only any time you could cast a sorcery.


エレボスの鞭。
自軍全員に絆魂はビート側にとって悪夢そのもの
しかも4マナでソーサリー版《浅すぎる墓穴》で
リアニも可能! 聞くにこれでオブゼを釣って
エンド時にオブゼを "オブゼの能力で" 追放すれば
戻ってくるとか
他の神器に比べて唱えるコストも起動コストもやや重いが
ガッチリ守れば毎ターン墓地から速攻絆魂のついた生物が
飛んでいくかもしてない
エレボス様本人の相手だけライフゲイン封じと一緒に
こっちはガンガン回復してライフレースを制する感じだの
ぜひ欲しい
ウーズ? 知るか! んなもんドゥームブレードしちまえ!

Akroan Horse 4
Artifact Creature — HorseR
Defender
When Akroan Horse enters the battlefield, an
opponent gains control of it.
At the beginning of your upkeep, each opponent
puts a 1/1 white Soldier creature token onto
the battlefield. 0/4


まさにトロイの木馬
出た瞬間相手に送りつけられ、一方で
こちらは毎ターントークンが出現する様になる
0/4の壁ならそのうち突破出来るようになるし
リミテでは放置してひたすらトークンを生みだしても良い
《平和主義》や《拘引》の様なやつがTHSにでたら
リミテでは強力なトークンコンボになる
構築では《軍勢の集結》使おうな

Tormented Hero B
Creature — Human Warior U
Tormented Hero eters the battlefield tapped.
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Tormented Hero, each opponent loses 1 life. You
gain life equal to the life lost this way. 2/1


黒の1マナパワー2でタップインと《戦墓のグール》を
思い出すデザインだが、英雄的で各対戦相手から1点
ドレイン。うまく使えれば無料で強請が出来るようなもの
モダン以下で《怨恨》と使う?
スタンではフルスポ以降検討

Heliod’s Emissary 3W
Enchantment Creature — Elk U
Bestow 6W
Whenever Heliod’s Emissary or enchanted creature
attacks, tap target creature an opponent controls.
Enchanted creature gets +3/+3. 3/3


授与を持つ神の使者サイクル生物の一体
《陽動の達人》能力に加えて+3/+3を授与できる
攻めれば強く、守ればバニラ

Fanatic of Mogis 3R
Creature — Minotaur Shaman U
When Fanatic of Mogis enters the battlefield, it deals
damage to each opponent equal to your devotion
to red. 4/2


ETBで赤の信心の数だけ各対戦相手に火力
炎樹族連打からこいつまで繋げれば
すごい火力になりそうだが
どうなることやら
用が終れば殆ど相打ち要因だろうし

Favored Hoplite W
Creature — Human Soldier U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Favored Hoplite, put a +1/+1 counter on Favored
Hoplite and prevent all damage that would be dealt
to it this turn. 1/2


1マナ1/2で英雄的発動で+1/+1カウンター乗せた上で
全てのダメージを軽減する、中々タフな兵士
構築だと呪禁オーラなんかでタフな1マナ生物として
使えんだろうかの? 呪禁オーラ使ったことないから知らんがのw


公開されたカードもようやく半分に差し掛かろうとしてるところ
残りのコモンやアンコにもどんな強力カードがあるか楽しみ
THSスポ:占術付き《取り消し》じゃあ!
サルベより

Dissolve 1UU
Instant U
Counter target spell. Scry 1.


《雲散霧消》の枠を見事に埋めてくれる次環境のカウンター
追放こそ出来ないがフラッシュバックシステムもスタン落ち
なので特に気にならない。むしろ占術が付いて青系コンは
啓示や評決、《霊異種》などを探せる3マナの
カウンターとして大歓迎するでしょう
《熟慮》が落ちてドローソースこそ減るかもだが
ドローの質を占術で底上げしてカバー出来るか?

THSスポ:ここ数日分のレアまとめ
THSスポ:ここ数日分のレアまとめ
THSスポ:ここ数日分のレアまとめ
ここ数日でサルベに挙ったカードをまとめて

Psychic Intrusion 3UB
Sorcery R
Target opponent reveals his or her hand. You choose a
nonland card from that player’s graveyard or hand and
exile it. You may cast that card for as long as it remains
exiled, and you may spend mana as though it were mana
of any color to cast that spell.


対戦相手の手札を公開して、そのプレイヤーの
手札もしくは墓地から土地以外のカードを選んで追放し、
それが追放されている限り色を無視してコストを払えば
唱えられるようになる。
相手のデッキに依存するデザインなので強さにムラが
あるが、ハンデス+こちらの手札が一枚増えたような
ものだと考えれば悪くなく思える?
環境に期待

Steam Augury 2UR
Instant R
Reveal the top five cards of your library and separate
them into two piles. An opponent chooses one of those
piles. Put that pile into your hand and the other into
your graveyard.


《嘘か真か》にクリソツな青赤インスタント
色以外の変更点は "唱えた人が束を分け、対戦相手が
選んだ束を手札に入れる" ってとこ
つまり一番欲しいものを自分で取りに行くことは出来ない
そして相手は一番使われたくないものを落とせる
似て非なる、非常に大きな差

Ashen Rider 4WWBB
Creature — Archon M
Flying
When Ashen Rider enters the battlefield or dies, exile
target permanent. 5/5


下手したらレガシーにも使えると騒がれているアルコン
8マナのクアッドシンボルで飛行5/5、そして
ETBと死亡でパーマネントを追放出来る
《修復の天使》がいなくてよかった...
モダンでコンビを組むことはあるのかねぇ

Hero’s Downfall 1BB
Instant R
Destroy target creature or planeswalker.


《戦慄掘り》が《殺害》のコストになったら
インスタントになった!
インスタントでPWを殺れるのは大きな利点
SCGなどではすでに予約がいっぱいで品薄だとか...
揃えていて損は無いかな

Boon Satyr 1GG
Enchantment Creature — Satyr R
Flash
Bestow 3GG
Enchanted creature gets +4/+2. 4/2


3マナ4/2瞬速とすでにハイスペックなのに5マナで
インスタントタイミングで授与できる強生物
立ち消えする事も無いそうで、スタックで対象を消されると
普通に生物として出るそうな
湧血の時もそうだったが、《野生の獣使い》を瞬速で強化して
自軍全体を+5/+5修正ってのも狙えば面白そう
湧血と違って効果は死ぬまで影響するし
一応インスタントで生物にある程度の火力耐性を与えるのも可
こいつは中々使えそうやでぇ

Hythonia the Cruel 4BB
Legendary Creature — Gorgon M
Deathtouch
6BB: Monstrosity 3.
When Hythonia the Cruel becomes monstrous,
destroy all non-Gorgon creatures. 4/6


6マナ4/6接死の伝説のゴルゴン
しかも8マナ怪物化3を持っていて、怪物化すると
ゴルゴン以外の生物が全滅する
素でも堅い壁で止め辛いクロック、怪物化でほぼ全体除去と
ハマれば大暴れしそう
イラストアドも半端無い

Spear of Heliod 1WW
Legendary Enchantment Artifact R
Creatures you control get +1/+1.
1WW, T: Destroy target creature that dealt
damage to you this turn.


自軍の全体強化に加えて自分を殴った生物を3マナで
破壊する除去能力を有する白神器
単純なアグロでももちろん、殴り合いでも
相手の攻撃に対してある程度の抑止力が効く
一度ダメージを喰らわないといけないが
それでもケッシグの消えたミッドレンジ対決だと
かなり重宝されそう
白神の作るトークンも4マナ3/2警戒と
中々のスペックになるし



大学が始まって一週間。
学食準レギュラーのハンバーガーを食べざるを得なかった
回数はすでに11回
すでに学食生活に暗雲がw

しかし今期の寮ではどうやらMTG民が多数いる模様!
テーロスが出たら寮のMTGコミュでTHSブードラやる企画もあがってる
楽しみだのぅ(*°ω°*)

それから11thMMD杯終った〜
閉会式終ってからではあるが、3,000再生に届いた事が
素直に嬉しい。次回はこの数字を超えれる様に頑張ります!
2020五輪、東京に決定!!
2020五輪、東京に決定!!
実に56年ぶりとの事
めでたや!めでたや!

気分がいいので今夜はカツ丼に( ^ω^ )
THSスポ:レア土地サイクルはGTCギルド門+占術1  あと青緑や黒緑のレアとか
THSスポ:レア土地サイクルはGTCギルド門+占術1  あと青緑や黒緑のレアとか
THSスポ:レア土地サイクルはGTCギルド門+占術1  あと青緑や黒緑のレアとか
公式&サルベより

公式の記事で公開された今回のレア土地サイクル
その全貌はGTCで登場したギルド門に
占術1が付いたもの
へ〜 コモン土地に占術1が付いたらレアリティが
2段階も上がったよ〜
アンタップイン土地ではないのが非常に残念でならない
本当に... 残念でならない...
しかしスタンでは門を使うくらいならこれを使わない
理由が殆どない。門絡みでない限り使わざるを得ない
《ハリマーの深み》...
高騰して欲しくはないなぁ

Prophet of Kruphix 3UG
Creature — Human Wizard R
Untap all creatures and lands you control during each
other player’s untap step.
You may cast creature cards as though they had flash.
2/3


青緑のレアは《種子生まれの詩神》に緑生物に
限定しなくなった《自然の伝令、イェヴァ》を
与えた5マナ2/3
スタンではやや重いが怪物化などのギミックを
構える為に土地を立てる必要がなくなり、
緑神器が出ていればあらゆる生物が
《待ち伏せバイパー》のような疑似除去になる
しかし本場はEDHじゃないかな
今はヴォラシュをジェネラルにしたデッキを
作っているのでぜひ欲しい

Reaper of the Wild 2BG
Creature — Gorgon R
Whenever another creature dies, scry 1.
B: Reaper of the Wild gains deathtouch until end of turn.
1G: Reaper of the Wild gains hexproof until end of turn.
4/5


黒緑のレアは4マナ4/5のゴルゴン
生物が死ぬたびに占術1を誘発させる能力と
黒で接死、1緑で呪禁を得る起動能力を持つ
マナレシオは高く、マナを掛ければ除去耐性を得られ、
生物が死ぬほどにアドを稼ぐと中々強そう
それに迫撃砲もセレチャも《破滅の刃》も効かないと
絶妙な色とサイズ
使えそうだが環境的にはどうなんだろ?

Triton Fortune Hunter 2U
Creature — Merfolk Soldier U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Triton Fortune Hunter, draw a card. 2/2


3マナ2/2で、英雄的で1ドロー
そう何度も発動する訳ではないが、
追加のドローソースになりうるのはリミテでは
評価に値する
構築では微妙じゃないかなぁ

THSスポ:《灼熱の槍》の同型!そして緑のレア巨人
THSスポ:《灼熱の槍》の同型!そして緑のレア巨人
サルベより

Lightning Strike 1R
Instant C
Lightning Strike deals 3 damage to target
creature or player.


2マナ3点火力キター!
マグマジェットとどんな具合に枠を争うか見物
もしくは両方採用するんかの?

Arbor Colossus 2GGG
Creature — Giant R
Reach
3GGG: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous,
put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous)
When Arbor Colossus becomes monstrous, destroy target
creature with flying an opponent controls. 6/6


緑のレア巨人はトリプルシンボルだが5マナ6/6に
加えて到達と6マナで怪物化3、そして怪物化する
と相手の飛行生物を一体叩き落とす
トリプルシンボルは信心を稼ぎやすいので
メリットにもなるし、マナレシオも良い
5t目に出して次のターンに怪物化もでき、
5マナで9/9到達と考えれば強いと言えるでしょう
《冒涜の悪魔》を止めた上で怪物化で撃ち落とせる
ってのはいい感じ


今日はプリンターを部屋に設置する作業やらあって
木曜スタンはお休み
明日のクラブの途中でもしかしたらFNMに行くかも
土曜日はMagic Celebrationでミニマスタートーナメント
なるものが近場のショップであるそうな
基本シールドだがラウンドを勝つごとに新たにパックを
貰え、デッキを強化出来るトーナメントらしい
面白そう!


THSスポ:なんかやばいライオンが来たケド!?
サルベより

Fleecemane Lion WG
Creature — Cat R
3WG: Monstrosity 1. (If this creature isn’t monstrous,
put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.)
As long as Fleecemane Lion is monstrous, it has
hexproof and indestructible. 3/3


《番狼》や《議事会の招集》に続く
2マナ3/3の白緑生物に5マナの怪物化1が加わり、
怪物化すると呪禁と破壊不能が付く!
怪物化のコストがやや重いがひとたび発動すれば
かつてのスラーンのように堅く、除去する方法が
非常に限られる。今のスタンでは《遠隔+不在》か
《サイクロンの裂け目》、《無慈悲な追い立て》ぐらい
白緑系ビートで鹿と一緒に使われる未来がありありと見える
アルマジロが付いた暁にはマジでどうしようもなくなる
と言っても怪物化しなければただの《番狼》
相手にするなら怪物化する前に仕留めてしまおう


それとどうやらGP北九州で行方不明だった人が
無事帰宅した様です
紆余曲折あった様ですがご無事で何より
それと生息条件(島)さんからの通達で
この件に関して日記に記した事を
全て削除して欲しいとの事です
少しでも拡散した個人情報の保護に努め、
本人やご家族の苦労を減らそうとの事
私からもよろしくお願いします
THSスポ:青黒PW!黒神!黒赤レアゾンビ、アンコの自色対策サイクルも
THSスポ:青黒PW!黒神!黒赤レアゾンビ、アンコの自色対策サイクルも
THSスポ:青黒PW!黒神!黒赤レアゾンビ、アンコの自色対策サイクルも
サルベより

Ashiok, Nightmare Weaver 1UB
Planeswalker — Ashiok M
+2: Exile the top three cards of target opponent’s
library.
-X: Put a creature card with converted mana cost X
exiled with Ashiok, Nightmare Weaver onto the
battlefield under your control. That creature is a
Nightmare in addition to its other types.
-10: Exile all cards from all opponents’ hands and
graveyards. 3


新しい青黒のPW、《悪夢の織り手、アショク》!
3マナの初期忠誠度3、+2で対戦相手一人の山札トップ
3枚を追放し、ーXでアショクの追放したマナコスト
X以下の生物を種族にナイトメアを追加して召喚し、
−10で全ての対戦相手の手札と墓地を全て追放する
白青の伝説人間と言い、相手のライブラリから生物
奪うのが流行るのか?
しかし+値が一般的な3マナのPWとしては2と大きく、
攻撃されなければ次のターンに相手の4マナ生物を
出しても生き残るとうまいデザイン
奥義は多少地味だがこれは別のアショクでも
ーXで生物出せるってことかのぅ?
戦場に直接関わるにはラグがあるが、回り始めれば
色を問わずに追放した生物を唱えられるので
よっぽど運がない限りアドは取れる
神も奪うためのマイナスコストが
少なくてすむので狙い目
生物の質は相手に依存する形だが最低でも
ライブラリ破壊は出来るし追放なので戻って来ない
奥義も戦場に直接干渉せずとも相手は確実に
息切れを起こすのでその隙に全体除去を間に
合わせるなりしてコントロールに繋げる事も可能
軽いのでうまい事アドを取りながら信心も稼げるし
下の環境的に死儀礼経由に2t目に出ればアドも
稼ぎ易いかな? +値も大きくて減りにくいし、
とりあえず生物を出せれば自身も何とか守れるし
いずれにせよ使ってみたい!
BUGシーフに入れて回してみたいな

Erbos, God of the Dead 3B
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to black is less than five,
Erebos isn’t a creature. (Each in the mana costs of
permanents you control counts towards your devotion
to black.)
Your opponents can’t gain life.
1B, Pay 2 life: Draw a card. 5/7


黒神キター!しかし結局青以外は全部4マナか...
4マナ5/7で破壊不能と信心5以下で非生物化、
そして常在で対戦相手のライフゲイン封じと
2マナと2点ルーズで1枚ドロー
ゲイン封じスラ牙落ちてもまだまだ啓示が生きているし、
この手のカードには珍しく相手にだけ影響するのは◎
強請や《堕落》でこっちだけ回復する戦い方が狙える
信心ため易く生物化し易い黒で4マナ5/7は
かなり実用的に見える
ただドローはコストに対して引く枚数が少なく見える
信心をためるのに使う《地下世界の人脈》や
《闇の予言》とやや能力が被るのがもったいない
ゲイン封じも気にしない相手にはとことん無駄だし
こいつはアグロに投入して破壊不能のファッティとして
殴りに行くのが正解かな?
...! 《慈善獣》!

Tymaret, the Murder King BR
Legendary Creature — Zombie Warrior R
1R, Sacrifice another creature: Tymaret, the Murder
King deals 2 damage to target player.
1B, Sacrifice a creature: Return Tymaret from your
graveyard to your hand. 2/2


レアで黒赤の2マナ2/2で伝説のゾンビ戦士
赤と黒の2種類の起動能力を持ち、どちらも
生け贄を要求する
赤のは対象のプレイヤーへの《ショック》
黒のは自身を墓地から手札に戻す
投げ飛ばし系の能力と蘇生能力はジャラドに似ている
ただし赤の生け贄は他の生物でなくてはならないが
黒のは自身をサクる事が出来、実質バウンスの様に
使う事が出来る(のか?)

Qaggama Warcaller 3BR
Creature — Minotaur Warrior U
Minotaur creatures you control have haste.
Whenever a Minotaur you control attacks, it gets
+2/+0 until end of turn. 2/3


またもや牛強化生物
牛共に速攻を与え、牛が殴る際に+2/+0の修正を与える
殆ど劣化戦駆りなのでリミテ専用でしょうね

その他アンコで自身と同じ色をメタるスペル
サイクルが公開
全て3マナ以下と軽く、能力も対象の範囲が
限定されてるためか中々強力
集めておいて損は無いかな

THSスポ:新PW!そして神話ドラゴンとコモンの授与サイクル
THSスポ:新PW!そして神話ドラゴンとコモンの授与サイクル
THSスポ:新PW!そして神話ドラゴンとコモンの授与サイクル
サルベより


Xenagos, the Reveler 2RG
Planeswalker --- Xenagos M
+1: 赤と緑の組み合わせでXマナを生む。Xは自軍の
生物の総数に等しい
0: 赤と緑で2/2速攻を持つサテュロストークンを場に出す
-6: 山札トップ7枚を追放その中から好きな数の土地か
生物を場に出しても良い
初期忠誠度3


サテュロスの新PW!...ってまた赤緑かよォオオオオ!!!
炎樹族→ドムリ→で見事に繋がる相性の良さ
イニスト落ちてグルールが弱体化すると思った矢先に...
+で場合によってはフリースペルになりうる上、
並びさえすれば中盤で爆発的なマナ加速を可能にする
ーで速攻2/2トークンは全体除去のあとでも
直ちに攻撃を再開し、奥義は多少地味だが
占術のある環境なので世界棘や腹音が出てくる場合も
放置しても2/2が並んで行き、自身の+で出すマナも
増やせると自己完結している
赤神も出てるとトークンが2+2点持って行く...マジキチ
ただ新ユートピアの樹や新ボー占い師を
突破出来ないらへん、環境にどう評価されるのか...
もしかしてスリヴァーデッキに合うんじゃね?
あと公式の絵でものすごくデカイコイツが
ペス子とアジャニャンと戦ってる絵があったが
ストーリーにどう絡むんだろう

Stormbreath Dragon 3RR
Creature --- Dragon M
飛行、速攻、プロテクション(白)
5RR:怪物性3
〜が怪物化したとき、〜は各対戦相手にそれぞれの
手札の数と等しいダメージを与える


恒例の神話ドラゴンは5マナ4/4に
飛行、速攻、プロテク白、そして7マナの
怪物性3を搭載しており、怪物化で各対戦相手に
それぞれの手札の数と等しいダメージを与える!
5マナ4/4に飛行、速攻ですでにいい感じなのに
これにプロテクションと怪物性と結構ハイパワーと、
《雷口のヘルカイト》の後釜に十分なりうる高性能っぷり
プロテク白でアゾチャに引っ掛からないのは偉い
怪物性もマナコストさえあるなら相手のドローを常に
牽制することが出来ると白青系のコントロールを
露骨にメタってるのぅ
オーガと枠をどんな感じで争うか期待
そして先日の神話マーフォークも特定の色の
プロテクションを持ってることからどうやら
神話でプロテク持ちのサイクルってことなのかな?

そして土地のイラストの一部と
コモンで授与することで+2/+2と色に合う
能力をもう一つ与えるニンフの授与生物サイクルが公開
先日公開された黒いニンフもそのうちの一体
みんななんかエロイw
授与のシステム自体が構築で使われるレベルか
まだ分からないのでどうなるんだろ


THSスポ:青の神話生物と黒の授与持ちレアとレアファクト 他アンコ1枚
THSスポ:青の神話生物と黒の授与持ちレアとレアファクト 他アンコ1枚
THSスポ:青の神話生物と黒の授与持ちレアとレアファクト 他アンコ1枚
サルベより

Master of Waves 3U
Creature — Merfolk Wizard M
Protection from red
Elemental creatures you control get +1/+1.
When Master of Waves enters the battlefield, put a
number of 1/0 blue Elemental creature tokens onto
the battlefield equal to your devotion to blue. 2/1


4マナ2/1でプロテク赤、自軍のエレメンタル全員に
+1/+1修正とETBで青い1/0のエレメンタルトークンを
青の信心の数だけ引き連れてくる
出てくるトークンが細菌トークン以来のタフネス0の
トークンで、ロードである本体が死ぬとトークンも
全滅必至であるが、打点は4マナで最低でも4点
若パイのトークンなども強化出来るし、
本体もプロテク赤である程度の除去耐性はある
信心の数次第であり、4マナのコストが環境に
見合うかでもあり、プロテクが効くかでもあると
丸さが見込めない
構築で使うなら主にエレメンタルトークンデッキで
トークンを強化すること+ある程度のトークン生産
ぐらいかな
正直神話にしては微妙だと思う...

Nighthowler 1BB
Enchantment Creature — Horror R
Bestow 2BB
Nighthowler and enchanted creature each get +X/+X,
where X is the number of creature cards in all graveyards.
0/0


全ての墓地にある生物の数と等しいサイズと
それを授与できるホラー
墓地の状況次第で軟泥が大きな逆風だが
授与コストが比較的低めの4マナになっている
本体も3マナだが1マナ伸びれば二度場に残れる様になると
考えるとこのコストはかなり安い気がする
それに授与先が死ぬと一回り大きくなるのでクロックの
損失も抑えられると来た
クロックを評決などで捲られたくない黒系アグロで
採用する価値は十分あると思う
個人的に確保しておきたい

Pyxis of Pandemonium 1
Artifact R
T: Each player exiles the top card of his or
her library face down.
7, T, Sacrifice Pyxis of Pandemonium: Each player turns
face up all cards he or she owns exiled with Pyxis of
Pandemonium, then puts all permanent cards among
them onto the battlefield.


1マナと軽いレアアーティファクトはタップで
各プレイヤーの山札トップを裏向きのまま追放し、
7マナとタップ生け贄で追放したカードの中から
パーマネントを全て場に出すというもの
相手より重いフィニッシャーを多く採用して
一気に展開することで優位を築くのが狙いになるだろうが
肝心の起動コストが7ではこれよりも重い
フィニッシャーを用意しなければ効率が悪い
占術が環境にあるのはいいが、それは相手も同じ
扱いが難しい
なんか《獄庫》を思い出すんだがw

Battlewise Hoplite WU
Creature — Human Soldier U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Battlewise Hoplite, put a +1/+1 counter on Battlewise
Hoplite, then scry 1. (To scry 1, look at the top card of
your library, then you may put that card on the
bottom of your library.) 2/2


白青の2マナ2/2、英雄的で本人に+1/+1カウンターを
一つ置き、占術1を行う
こいつを対象に取れる呪文ならほとんどに占術1が
付く様なもの。本人も成長するオマケ付き


話変わって
今 "Game of Thrones" のシーズン2まで観たけど
評価に恥じない内容だの
キャラの魅力や大局の展開に引き込まれる
エログロの強烈さも中世時代的な政治や人物同士の
駆け引きにおけるの生々しさの表現をうまく支えている感じ
気に入り始めた人物があっさりと死んでしまって
物語の焦点が次々と他に人物に移って行く展開の
早さも興奮もの
そんで時々登場する超常的な力や神話の生物の存在で
物語の世界の大きさを感じられる
教えてくれた友達には感謝感謝だわw

THSスポ:赤ゴッド来たよー!
サルベより

Purphoros, God of the Forge 3R
Legendary Enchantment Creature - God M
Indestructible
As long as your devotion to red is less than five,
Purphoros isn’t a creature.
Whenever another creature enters the battlefield under
your control, Purphoros deals 2 damage to each opponent.
2R: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
6/5


赤の鍛冶神が来ましたぜ!
4マナ5/6のスペックに他のゴッドと同じく
破壊不能と信心5以下で非生物化
そして常在型能力で生物が自身の場に出る度に
各対戦相手に2点ダメージ、3マナの起動能力で
自軍の生物全員に+1/+0修正で火を吹く様になる
またもや4マナのゴッドだが、常在型能力がえげつない!
色を問わない上にトークンでもいいので大量展開すれば
一瞬で相手が丸焦げになる
スタンだとこれと若パイでカウンターバーンが出来るかも
下の環境だと《未練ある魂》が1枚で少なくとも8点は
持って行く極悪スペルに変貌
起動能力もトークン戦術と相性は◎
ただし生物化させたいならトークン以外の置物が必要

マジで下の環境で《未練ある魂》と一緒に使う感じの
トークンデッキを組んでみたい!

ちなみに画像のはイタリア語だと思われ
イタリア語で神はDioなのね
THSスポ:レアの呪禁極楽鳥もどき!その他1枚
THSスポ:レアの呪禁極楽鳥もどき!その他1枚
サルベより

Sylvan Caryatid 1G
Creature — Plant R
Defender, hexproof
T: Add one mana of any color to your mana pool. 0/3


2マナの極楽鳥もどきと聞けば単体の
《マナ編みスリヴァー》だがこいつは0/3の防衛と
呪禁が付いている!
マナクリは焼かれる宿命と思いきやこいつにそれは効かぬ!
単純に壁としても0/3は堅くなくとも柔くもない
問題は防衛と2マナというマナクリとしての重さ
今までマナクリを採用してきたアグロ系は《地獄乗り》等
中、後半にかけてマナクリを攻撃に加勢させる戦法を
使って来たがコイツではそれが出来なず、後釜と言われる
《オーガの戦駆り》も無意味
2マナというのもアグロのテンポ的には採用し辛い

なら殴る必要のないデッキに入れるのが良い!
パワー0ならどうせ殴らんだろうし、こいつはむしろ
緑を含むコントロールやミッドレンジ向き
BUGシーフなんかピッタリじゃないか!
こいつは集めるぞ!

Hunt the Hunter    G
Sorcery U
Target green creature you control gets +2/+2
until end of turn. It fights target green creature
an opponent controls.


イニストより緑で見かける格闘を用いた除去呪文
こいつは1マナで格闘させる生物は自身と相手の生物が
緑の必要があるというペナルティがあるものの、
自分の生物には+2/+2修正を与えて勝ち易くしている
だがやはり対象が限られるのとソーサリーであることも
踏まえるとやはりリミテ向きかな
THSスポ:巨人が多め?半日前からのスポイラー情報(黒赤緑編)
THSスポ:巨人が多め?半日前からのスポイラー情報(黒赤緑編)
半日前より一気に公開されたおよそ20枚から
前回の日記で書けなかった分の黒、赤、そして緑を紹介
サルベより

Gray Merchant of Asphodel 3BB
Creature — Zombie C
When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield,
each opponent loses X life, where X is your devotion to black.
You gain life equal to the life lost this way. (Each in the mana
costs of permanents you control counts towards your
devotion to black.) 2/4


黒のコモンゾンビは5マナ2/4、そしてETB能力で
黒の信心の数だけ各対戦相手からライフドレイン
黒の信心を参照にするカードを使うにあたって
やはりスタンでは《闇の予言》を用いて信心を稼ぎたい
今のうちに買いに行くかな

Flamespeaker Adept 2R
Creature — Human Shaman U
Whenever you scry, Flamespeaker Adept gets +2/+0 and
gains first strike until end of turn. 2/3


オーナーが占術を発動する度に+2/+0と先制攻撃を得る
3マナ2/3の人間シャーマン
インスタントの占術持ちがコンバットトリックになるので
リミテで敵に回すと厄介だろねタフネス4までを
一方的に倒せるのは偉い
構築では環境とこれからの占術持ちのカード次第だの

Stoneshock Giant 3RR
Creature — Giant U
6RR: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put
three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures
without flying your opponents control can’t block this turn.
5/4


5マナ5/4の巨人は8マナの怪物性3で8/7になり、
怪物化したターンの間相手の飛行を持たない生物を
ブロックに参加出来なくする
一発屋だがリミテではエンドカードになりうる

Titan of Eternal Fire 5R
Creature — Giant R
Each Human creature you control has "R, T: This creature
deals 1 damage to target creature or player." 5/6


自軍の人間全員にティム能力を与える6マナ5/6の巨人
それぞれのティムに赤マナが一つ必要になるため全員が撃てない
場合があるが、人間にしか与えないのでよほど人間が並ばない限り
心配しなくても大丈夫でしょう
自身も大きく、安定してティムが回るなら盤面の制圧も時間の
問題になるでしょう。

Karametra’s Acolyte 3G
Creature — Human Druid U
T: Add an amount of G to your mana pool equal to your
devotion to green. (Each in the mana costs of permanents
you control counts towards your devotion to green.) 1/4


4マナ1/4でタップすると緑の信心の数だけの緑マナを生む
マナクリにしては4マナと重く、壁として使えても安定して
信心を稼げなければマナ生産能力もコストに見合わなくなる
リミテであれば場に生物が並び易く、大量マナ生産も見込めるかも
それこそリミテで相手より早く怪物性を発動させたいなら
必要になるかもね

Nessian Asp 4G
Creature — Snake C
Reach
6G: Monstrosity 4. (If this creature isn’t monstrous, put four
+1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) 4/5


5マナ4/5到達と7マナで怪物性4が発動する蛇
今まで登場してきた怪物には珍しく怪物化することで何か
能力が発動する訳でもないが、カウンターが4つも乗るので
8/9のとてつもないファッティになる
到達もあってリミテでは強力なフィニッシャーになりうる

Polis Crusher 2RG
Creature — Cyclops R
Trample, protection from enchantments
4RG: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put
three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
Whenever Polis Crusher deals combat damage to a player,
if Polis Crusher is monstrous, destroy target enchantment
that player controls. 4/4


レアで赤緑のサイクロプスは4マナ4/4にトランプルと
エンチャントに対するプロテクションを持っている
そして6マナで怪物性3を発動でき、怪物化していれば
相手に戦闘ダメージを与えた際にその相手の持つ
エンチャントを一つ破壊する。怪物化すれば7/7
トランプルとなり、エンチャント破壊能力の誘発は
雑作もないでしょう。
それよりも素でエンチャントに対してプロテクションを
持っている事に注目したい
オーナーのエンチャントで強化する事が出来ない分、
エンチャントによる除去が効かない事や、神を始めとする
エンチャント兼生物には触られないと、環境そのものをメタる
アンチカードとなっている
リミテはもちろん、構築でもエンチャントが押されるなら
活躍の場は与えられるでしょう


現在進行形で大学の寮の部屋に引っ越し中
去年と違って一人部屋なので部屋が狭くなったはずなのに広く感じる
ルームメイトもいいが、自分はこの方が気分が楽で良い
行きつけのカードショップも数ブロック近くなり、改装もして
奇麗になったりとMTG環境も良くなって来ている
しかしGPデトロイトはキャンセルする方針になりそう
奇魔ストームの自信が無くなったorz
別のデッキをまた作るかな

...迷路の終わりデッキってモダンに入りうるかのぅ

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