テイサ様キターー!! ...あれ?
2013年4月10日 TCG全般 コメント (1)
警戒にプロテクション(クリーチャー)。
さらに《無慈悲》を内蔵し、そうして死んだ生物は
白黒の1/1スピリットトークンとして場に出す。
しかし7マナ
クリーチャー戦で圧倒は出来るし、
迫撃砲でないと届かないタフネス。
ただ7マナは...
《心なき召還》の出番!っと思ったらスピリット死ぬじゃん... orz
ドランリアニで出すかも?
ついでにコモンにゲートキーパーサイクルが出るみたい
みな4マナ2/4で、CIPで門が自分の場に2つ以上あると
なにかしらのオマケが付くもの
これはリミテッド戦力のようですね
さらに《無慈悲》を内蔵し、そうして死んだ生物は
白黒の1/1スピリットトークンとして場に出す。
しかし7マナ
クリーチャー戦で圧倒は出来るし、
迫撃砲でないと届かないタフネス。
ただ7マナは...
《心なき召還》の出番!っと思ったらスピリット死ぬじゃん... orz
ドランリアニで出すかも?
ついでにコモンにゲートキーパーサイクルが出るみたい
みな4マナ2/4で、CIPで門が自分の場に2つ以上あると
なにかしらのオマケが付くもの
これはリミテッド戦力のようですね
DGMスポイラー:この神話デーモン、バケモンかよ...
2013年4月9日 TCG全般
グリッサ能力に加えて、単独でしか攻撃できないが
それが通れば相手のライフが1になる。
EDHだと楽に30点以上消し飛ぶぞ...
スタンでも反抗者と最悪相打ちが取れ、
反抗者の無限ライフにも対抗できる。
灼熱の槍で落ちないタフさも○。
つまりミジウムの迫撃砲が上がると?
そしてシミックのチャンピオンはPWを除くあらゆる
パーマネント一つに増殖をする。
これはギデオンが生物化場合は例外になると思う
からバントギデオンがワンチャンある?
3マナと軽いのも良い。
コレもまたEDHでは面白いことが出来そう。
これもデーモンと同じく1/4。ミジウムの迫撃砲が(ry
他にはセレズニアのチ○コワームのトークンを出す
インスタントと、オロゾフの3マナ2/1でCIPで相手の手札
からインスタントかソーサリーを追放するクレリック。
オロゾフはまだいいがワームの方は4マナ5/5、
フラッシュにトランプルという結構なスペック。居住もできるし、
サイズだけなら修復の天使よりデカイ。バントコンにまたしてもいいものが
入りそうだな。啓示からコレに繋げるとかも出来なくはない。
ワクワクすっぞ!
それが通れば相手のライフが1になる。
EDHだと楽に30点以上消し飛ぶぞ...
スタンでも反抗者と最悪相打ちが取れ、
反抗者の無限ライフにも対抗できる。
灼熱の槍で落ちないタフさも○。
つまりミジウムの迫撃砲が上がると?
そしてシミックのチャンピオンはPWを除くあらゆる
パーマネント一つに増殖をする。
これはギデオンが生物化場合は例外になると思う
からバントギデオンがワンチャンある?
3マナと軽いのも良い。
コレもまたEDHでは面白いことが出来そう。
これもデーモンと同じく1/4。ミジウムの迫撃砲が(ry
他にはセレズニアのチ○コワームのトークンを出す
インスタントと、オロゾフの3マナ2/1でCIPで相手の手札
からインスタントかソーサリーを追放するクレリック。
オロゾフはまだいいがワームの方は4マナ5/5、
フラッシュにトランプルという結構なスペック。居住もできるし、
サイズだけなら修復の天使よりデカイ。バントコンにまたしてもいいものが
入りそうだな。啓示からコレに繋げるとかも出来なくはない。
ワクワクすっぞ!
NEWプレインズウォーカー!
2013年4月8日 TCG全般 コメント (7)
《倍増の季節》があれば4マナで不確定ながら複数回タイムウォークできて
なおかつコイツ本人はまだ生きてるだと!?
しかもこれで3ターン稼げればもう一回奥義が撃てるとな!?
アニマーカラーのEDHデッキが大喜びして使いますよ!
スタン的にも青赤には中々見ないマナ加速も出来、実質3マナで
出る事も出来る。ソーサリータイミングで《灼熱の槍》が撃てるし、
出て来てこれをそのまま二回撃て、それでちゃんと死ねるのもよろしい。
奥義もゲームを決めるには十分のレベル。
+もーも戦場に直接干渉でき、対象の生物のサイズで使い分ければ
毎ターン1体は確実に押さえ込め、守りでもある程度融通が効く。
自分もちゃんと守れる故に隙も少なく、状況しだいで自分が痛手を貰う
リスクもないデザイン。
こんなやつが "4" マナなのである。
メチャクチャ強くないかい!?!?!?
どうしよう...グリクシスをもう一度作ってみるか?
今なら《ダスクマントルの予見者》も落ちて来てるだろうし、
この機に4枚揃えてみるかな
なおかつコイツ本人はまだ生きてるだと!?
しかもこれで3ターン稼げればもう一回奥義が撃てるとな!?
アニマーカラーのEDHデッキが大喜びして使いますよ!
スタン的にも青赤には中々見ないマナ加速も出来、実質3マナで
出る事も出来る。ソーサリータイミングで《灼熱の槍》が撃てるし、
出て来てこれをそのまま二回撃て、それでちゃんと死ねるのもよろしい。
奥義もゲームを決めるには十分のレベル。
+もーも戦場に直接干渉でき、対象の生物のサイズで使い分ければ
毎ターン1体は確実に押さえ込め、守りでもある程度融通が効く。
自分もちゃんと守れる故に隙も少なく、状況しだいで自分が痛手を貰う
リスクもないデザイン。
こんなやつが "4" マナなのである。
メチャクチャ強くないかい!?!?!?
どうしよう...グリクシスをもう一度作ってみるか?
今なら《ダスクマントルの予見者》も落ちて来てるだろうし、
この機に4枚揃えてみるかな
雑記:DGMスポイラーやらEDH《執拗なネズミ》やら
2013年4月7日 TCG全般 コメント (4)チラホラDGMのスポイラーが出てきましたね
沈黙付き対抗呪文やら、先ほど出たイゼットのギルドチャンピオンやら
確定こそまだでも情報が早く入るのはおいしい
先ほどカードの整理をしてたら《執拗なネズミ》を見つけた。
EDHでやれば面白そうと思ってググったらやっぱり先人がいたようで。
まぁこれを集めるのにタイムとマネーが掛かりそうなので今はあくまで
アイデアの領域を出ず。けど先人の感想を見るに非常に面白そうな上に
ぼちぼち勝てるそうなのでいつかは作ってみたい。
今のところ黒単のものしか見てないのでこれに別の色を足したらどうなるかを
実験してみたいところ。
そこで思ったんだが、《クローン》とかのコピーカードで《執拗なネズミ》を
コピーしたら名前もコピーするんだろうか?ラザーヴみたいに名前を変えない
と書いてあるものがあるから察するに名前もコピーするんだろうか?
主に対応力の面でネズミの変わりにコピー系を入れられたらと
思った訳で。もし出来るなら青黒でも組んでみたいが、
《骨齧り》もやっぱりいいジェネラルだし捨て難し。
いっそ黒ミケウスをジェネラルにしてトリスケコンボと両立させてみるのも
良いかも。一応ロードとして働くし。
沈黙付き対抗呪文やら、先ほど出たイゼットのギルドチャンピオンやら
確定こそまだでも情報が早く入るのはおいしい
先ほどカードの整理をしてたら《執拗なネズミ》を見つけた。
EDHでやれば面白そうと思ってググったらやっぱり先人がいたようで。
まぁこれを集めるのにタイムとマネーが掛かりそうなので今はあくまで
アイデアの領域を出ず。けど先人の感想を見るに非常に面白そうな上に
ぼちぼち勝てるそうなのでいつかは作ってみたい。
今のところ黒単のものしか見てないのでこれに別の色を足したらどうなるかを
実験してみたいところ。
そこで思ったんだが、《クローン》とかのコピーカードで《執拗なネズミ》を
コピーしたら名前もコピーするんだろうか?ラザーヴみたいに名前を変えない
と書いてあるものがあるから察するに名前もコピーするんだろうか?
主に対応力の面でネズミの変わりにコピー系を入れられたらと
思った訳で。もし出来るなら青黒でも組んでみたいが、
《骨齧り》もやっぱりいいジェネラルだし捨て難し。
いっそ黒ミケウスをジェネラルにしてトリスケコンボと両立させてみるのも
良いかも。一応ロードとして働くし。
クラブレポ:久しぶりのドラフト&EDH
2013年4月6日 TCG全般先週は忙しすぎて参加出来なかったのでちょっと興しながらのスタート!
1−1で《踏み鳴らされる地》!
これで参加費は実質取り返した様なものになったので余裕ができた
(※ピックしたものはそのままキープするのがクラブのルール)
1−2以降は《千叩き》、《スラルの寄生虫》、《重要人物のペット》と
続き、オロゾフ路線へ。途中でボロスの小粒が安く余ってた事や、シミックの
強力カードが最後まで流れてた事なども見るともう少し様子をみても良かったかも。
2−1でレア、アンコが全部シミックやん!仕方なく《肉貪り》、
《債務の騎士》、《カルテルの貴種》と取る。
3−1も特に良いものはなく、《徴税理事》を2連、そして《予想外の結果》の
フォイルが流れてたのでマネー的にもピック。さらに《贖罪の高僧》が来たので
もちのハニーの豚でキープ。
そして出来たのがこちら:
1《死の接近》
1《守られた道》
1《スラルの寄生虫 》
1《処刑人の一振り》
1《 カルテルの貴種》
1《聖堂の金切り声上げ》
1《 贖罪の高僧》
1《肉貪り》
2《徴税理事》
1《心理的打撃》
2《聖堂の護衛》(内1枚フォイル)
1《死体の道塞ぎ》
1《重要人物のペット》
1《ザリーチ虎》
1《突撃するグリフィン》
1《千叩き 》
1《債務の騎士 》
1《 聖なるマントル》
1《最後の思考》
1《真夜中の復活》
1《天使の布告》
1《 債務者の演壇》
結果はグルールt白に1−2負け。シングルイリミネーションより
スイスラウンドがいいなぁ。
1戦目はオロゾフ型ドブン。
寄生虫からの理事で、肉貪りを強請と一緒に構えて相手の一打目を処理、
そのまま相手が事故ってたので高僧とペットを並べてシメる。
2戦目は平地しか引かず...
3戦目は除去が中々来ず、もたもたしてたら緑の始源体が来るわ、
マントル付きやらが来るわ、最後は豚の湧血。
べ、別にレアカードで元は取れたしw(震え声
EDHは時間の都合で強化材料を買い出しに行けず、既存のストーンブラウで。
多人数も一対一でも中々に安定した展開が出来ているようで
まぁやっぱり強化余地はあるし、早くパーツを揃えなければ
神戸に戻ったら蒼猫亭のEDHにでも参加してみたいな
1−1で《踏み鳴らされる地》!
これで参加費は実質取り返した様なものになったので余裕ができた
(※ピックしたものはそのままキープするのがクラブのルール)
1−2以降は《千叩き》、《スラルの寄生虫》、《重要人物のペット》と
続き、オロゾフ路線へ。途中でボロスの小粒が安く余ってた事や、シミックの
強力カードが最後まで流れてた事なども見るともう少し様子をみても良かったかも。
2−1でレア、アンコが全部シミックやん!仕方なく《肉貪り》、
《債務の騎士》、《カルテルの貴種》と取る。
3−1も特に良いものはなく、《徴税理事》を2連、そして《予想外の結果》の
フォイルが流れてたのでマネー的にもピック。さらに《贖罪の高僧》が来たので
もちのハニーの豚でキープ。
そして出来たのがこちら:
1《死の接近》
1《守られた道》
1《スラルの寄生虫 》
1《処刑人の一振り》
1《 カルテルの貴種》
1《聖堂の金切り声上げ》
1《 贖罪の高僧》
1《肉貪り》
2《徴税理事》
1《心理的打撃》
2《聖堂の護衛》(内1枚フォイル)
1《死体の道塞ぎ》
1《重要人物のペット》
1《ザリーチ虎》
1《突撃するグリフィン》
1《千叩き 》
1《債務の騎士 》
1《 聖なるマントル》
1《最後の思考》
1《真夜中の復活》
1《天使の布告》
1《 債務者の演壇》
結果はグルールt白に1−2負け。シングルイリミネーションより
スイスラウンドがいいなぁ。
1戦目はオロゾフ型ドブン。
寄生虫からの理事で、肉貪りを強請と一緒に構えて相手の一打目を処理、
そのまま相手が事故ってたので高僧とペットを並べてシメる。
2戦目は平地しか引かず...
3戦目は除去が中々来ず、もたもたしてたら緑の始源体が来るわ、
マントル付きやらが来るわ、最後は豚の湧血。
べ、別にレアカードで元は取れたしw(震え声
EDHは時間の都合で強化材料を買い出しに行けず、既存のストーンブラウで。
多人数も一対一でも中々に安定した展開が出来ているようで
まぁやっぱり強化余地はあるし、早くパーツを揃えなければ
神戸に戻ったら蒼猫亭のEDHにでも参加してみたいな
EDH : 知識をお貸しくださいm( _ _)m
2013年4月3日 TCG全般 コメント (7)現在強化しようとしているストーンブラウのEDHデッキに
今しがたググって見つけた汚れ背の匪賊+茨森の模範の
無限頑強コンボを搭載したいのですが、このデッキに入る
コストのかからない生贄エンジンってどんなのがありますかね?
あと今のところこの無限頑強は、収穫の魂で大量ドローしてから
怒れる腹音鳴らしで土地を飛ばすってのを想定してますが、
この他に有力なコンボってどんなのがあるでしょうか?
今しがたググって見つけた汚れ背の匪賊+茨森の模範の
無限頑強コンボを搭載したいのですが、このデッキに入る
コストのかからない生贄エンジンってどんなのがありますかね?
あと今のところこの無限頑強は、収穫の魂で大量ドローしてから
怒れる腹音鳴らしで土地を飛ばすってのを想定してますが、
この他に有力なコンボってどんなのがあるでしょうか?
EDH : クローサの英雄、ストーンブラウ
2013年4月2日 TCG全般 コメント (2)
作戦 = トランプル持ちで殴る。または自軍全体にトランプルを持たせて殴る。
持ち合わせで急遽作ったのでまだ完成には程遠い( ;´Д`)
殴る事しか頭にないから妨害対策とかがこれからの強化対象。
搭載している勝ちコンボは《熊の陰影》もしくは《自然の意思》 +
《ヘルカイトの突撃者》か《追い討ち》で無限戦闘ステップや、
《ヴィリジアンの堕落者》+《破壊のオーガ》で湧血。
あとは《クローサの掌握》やら《活力》やら確保せねば…
ジェネラル:クローサの英雄、ストーンブラウ
山11
森17
根縛りの岩山
踏み鳴らされる地
進化する未開地
広漠なる変幻地
グルールのギルド門
聖遺の塔
ケッシグの狼の地
極楽鳥
ラノワールのエルフ
東屋のエルフ
軍勢の忠節者
肌変わり
円環の賢者
野生の獣使い
激情の共感者
ムウォンヴーリーの獣記し
夜明けのレインジャー
ヴィリジアンの堕落者
マルコフの刃の達人
ソンバーワルドの賢者
血暴れの巨人
ケンタウルスの酋長
とどろくタナドン
苦悩の脱走者
暴走するヌー
ゴーア族の粗暴者
死橋の大巨虫
自然の伝令、イェヴァ
破壊のオーガ 60
酸のスライム
スラーグ牙
収穫の魂
瓦礫鬼
ヘルカイトの突撃者
森林の始源体
グルールの憤怒獣
テラストドン
怒れる腹音鳴らし
生きている蟻塚
秋の帳
俗世の教示者
大竜巻
一族の誇示
一族の信号
古えの遺恨
外殻貫通
余韻
ミジウムの迫撃砲
砕土
狩人の眼識
残忍な突進
裏切りの血
耕作
レインジャーの道
大軍の功績
真っ二つ
踏み荒らし
迫り来る復興
境界なき領土
稲妻のすね当て
ミミックの大桶
グルールの魔鍵
彩色の灯籠
怨恨
ヤヴィマヤの火
栄光の代価
熊の陰影
追い討ち
自然の意思
流血の呪い
大神のルーン
苦行主義
持ち合わせで急遽作ったのでまだ完成には程遠い( ;´Д`)
殴る事しか頭にないから妨害対策とかがこれからの強化対象。
搭載している勝ちコンボは《熊の陰影》もしくは《自然の意思》 +
《ヘルカイトの突撃者》か《追い討ち》で無限戦闘ステップや、
《ヴィリジアンの堕落者》+《破壊のオーガ》で湧血。
あとは《クローサの掌握》やら《活力》やら確保せねば…
電波ビビビ:蜘蛛の発生+地底街の密告人
2013年3月27日 TCG全般イニストラードが始まった頃、自分は長らく《蜘蛛の発生》が好きだった。
《アラクナスの紡ぎ手》とのコンボが面白かったことや、
当時ダ○ン・シャンの文庫と漫画を読みあさっていた事もあって
FNMにこそ滅多に持ち込まずとも、闇の隆盛が来る辺りまで随分と惚れ込んでいた
紡ぎ手がスタン落ちたと分かった時は結構落ち込んだなぁ(´・ω・`)
そんな事をカード整理していた時に《蜘蛛の発生》を見て思った。
そこで何とか今でも使えんだろうかとポンダーした訳である。
サクった生物全部+αを蜘蛛にしてもう一度サクる作戦。
色も合うし、序盤は自分のデッキを削って発生数を増やせるし、
それで発生自体が落ちてもフラッシュバック出来る。
ん? メッチャシナジーしてないかい?!
《アラクナスの紡ぎ手》とのコンボが面白かったことや、
当時ダ○ン・シャンの文庫と漫画を読みあさっていた事もあって
FNMにこそ滅多に持ち込まずとも、闇の隆盛が来る辺りまで随分と惚れ込んでいた
紡ぎ手がスタン落ちたと分かった時は結構落ち込んだなぁ(´・ω・`)
そんな事をカード整理していた時に《蜘蛛の発生》を見て思った。
そこで何とか今でも使えんだろうかとポンダーした訳である。
サクった生物全部+αを蜘蛛にしてもう一度サクる作戦。
色も合うし、序盤は自分のデッキを削って発生数を増やせるし、
それで発生自体が落ちてもフラッシュバック出来る。
ん? メッチャシナジーしてないかい?!
ドラフト:3/22 (金) ボロスの誘惑
2013年3月26日 TCG全般ようやく必要な課題が提出できたので遅刻気味にレポ。
シミックかディミーアがやりたかったが1パック目が微妙。。。
1−1は《火拳の打撃者》、1−2で《ボロスの精鋭》と来る。
その後にスカイジェクやら2枚目の精鋭が来て、たまにはボロスやるかとなる。
2−1は欲しかった《墓所の怪異》をピックして、続いて《向こう見ずの技術》が
2連続で2−5でもコレ。そして手元にある3枚の向こう見ずをみて
「精鋭も2枚あるし、もう小さい連中集めてスライっぽくするかとなる。
3−1で《不死の隷従》を取ってあわよくば後半の息切れをこれで補おうとなる。
そして3−2で《真火の聖騎士》。
デッキリストは携帯から消しちゃった
結果は1戦目で1−2負けで敗退。相手はグルール。
1:お互いに色事故で結果打点がデカイ向こうが勝つ。
2:向こう見ずゲーで勝ち。
3:途中で手札が向こう見ずと《聖なるマントル》で埋まって負け。
やっぱボロスは苦手だわぁ。。。
相手に何もさせずに勝つ速攻は憧れるけど、やっぱりシミックやディミーアで
相手の足掻き苦しむ様子を見ながらじっくり押しつぶす方が合ってるのかも。
そう言えば今回も《囁く狂気》が安く流れてた。
強いと思うんだがなぁ(´・ω・`)
Dragon’s Maze のレアサイクルがどれもカッコイイなぁ! テイサ様prpr
新セットのTherosも面白そう!
シミックかディミーアがやりたかったが1パック目が微妙。。。
1−1は《火拳の打撃者》、1−2で《ボロスの精鋭》と来る。
その後にスカイジェクやら2枚目の精鋭が来て、たまにはボロスやるかとなる。
2−1は欲しかった《墓所の怪異》をピックして、続いて《向こう見ずの技術》が
2連続で2−5でもコレ。そして手元にある3枚の向こう見ずをみて
「精鋭も2枚あるし、もう小さい連中集めてスライっぽくするかとなる。
3−1で《不死の隷従》を取ってあわよくば後半の息切れをこれで補おうとなる。
そして3−2で《真火の聖騎士》。
デッキリストは携帯から消しちゃった
結果は1戦目で1−2負けで敗退。相手はグルール。
1:お互いに色事故で結果打点がデカイ向こうが勝つ。
2:向こう見ずゲーで勝ち。
3:途中で手札が向こう見ずと《聖なるマントル》で埋まって負け。
やっぱボロスは苦手だわぁ。。。
相手に何もさせずに勝つ速攻は憧れるけど、やっぱりシミックやディミーアで
相手の足掻き苦しむ様子を見ながらじっくり押しつぶす方が合ってるのかも。
そう言えば今回も《囁く狂気》が安く流れてた。
強いと思うんだがなぁ(´・ω・`)
Dragon’s Maze のレアサイクルがどれもカッコイイなぁ! テイサ様prpr
新セットのTherosも面白そう!
FNMレポ:デwwルwwwバwーww貴www様wwww
2013年3月22日 TCG全般 コメント (3)やあ (´・ω・`)
ようこそ、2乙ハウスへ。
そこの変身しないデルバーはサービスだから、まぁ貰っといて落ち着いて欲しい。
うん、またなんだ。0−2ドロップ。
ナヤミッドレンジとバントフラッシュだったが、試合内容はどちらも簡単。
それぞれデルバーにニート決められて相手の好きに料理される。
そうやって4回負けただけなんだ。4試合で変身したの2回くらいだぜ?
それに全ての試合で修復の天使がチラチラしてくるからもうダメなんだぁ
~(´ー`~)
ヘコんだ。
2週間グリクシスを回したが、あまりにもヘコんだので崩すわぁ。デルバー怖い
また集団的祝福デッキに戻るか、ジャンドで冒涜の悪魔をオーガ湧血するか、
はたまた破壊的な逸脱者でLO狙うか。。。
明日のドラフトでSAN値回復出来たらいいな(●´-`●)
たまこチャ〜〜〜ン! *。・゚・(ノД`)・゚*・。
ようこそ、2乙ハウスへ。
そこの変身しないデルバーはサービスだから、まぁ貰っといて落ち着いて欲しい。
うん、またなんだ。0−2ドロップ。
ナヤミッドレンジとバントフラッシュだったが、試合内容はどちらも簡単。
それぞれデルバーにニート決められて相手の好きに料理される。
そうやって4回負けただけなんだ。4試合で変身したの2回くらいだぜ?
それに全ての試合で修復の天使がチラチラしてくるからもうダメなんだぁ
~(´ー`~)
ヘコんだ。
2週間グリクシスを回したが、あまりにもヘコんだので崩すわぁ。デルバー怖い
また集団的祝福デッキに戻るか、ジャンドで冒涜の悪魔をオーガ湧血するか、
はたまた破壊的な逸脱者でLO狙うか。。。
明日のドラフトでSAN値回復出来たらいいな(●´-`●)
たまこチャ〜〜〜ン! *。・゚・(ノД`)・゚*・。
電波ビビビ:地底街の密告人+栄光の目覚めの天使+悪鬼の狩人
2013年3月19日 TCG全般 コメント (7)人間リアニメイトの別の勝ち筋を思いついた。当初はフツーに《宿命の旅人》で
少なくとも二回は発動できるなぁというぐらいしか思いつかなかったが、
それでどっちも人間じゃね?となり、《栄光の目覚めの天使》入れようとなって、
それで《悪鬼の狩人》とのコンボに目が止まる。
あとはマナソース。
まぁ単純に《カルテルの貴種》と《血の芸術家》で良い気もするが、
最近はライブラリ破壊に興味が向いてしまう。アーティストは人間じゃないし。
今日のトロントは雪が降った。薄着にして来たのに。。。
追記: このタイプ結構いたみたいですね( ;´Д`) 知識不足晒してスンマセン
少なくとも二回は発動できるなぁというぐらいしか思いつかなかったが、
それでどっちも人間じゃね?となり、《栄光の目覚めの天使》入れようとなって、
それで《悪鬼の狩人》とのコンボに目が止まる。
あとはマナソース。
まぁ単純に《カルテルの貴種》と《血の芸術家》で良い気もするが、
最近はライブラリ破壊に興味が向いてしまう。アーティストは人間じゃないし。
今日のトロントは雪が降った。薄着にして来たのに。。。
追記: このタイプ結構いたみたいですね( ;´Д`) 知識不足晒してスンマセン
電波ビビビ:破壊的な逸脱者+死に際の願いor本質の収穫
2013年3月19日 TCG全般 コメント (2)ただ相手のデッキ1/3削ってあとは死ぬだけ。簡単!
《死に際の願い》と《本質の収穫》はどちらも一長一短ですが、
個人的にはマナの掛からない《死に際の願い》の方が他の呪文を
唱え易くしてくれると思うのです。あとは壁として棒立ちしてるだけでも
相手の攻勢は弱まるはず。
生け贄にするなら《地底街の密告人》でも《ボーラスの信奉者》でも
デッキに噛み合うだろうし。信奉者ならライフが倍回復しますしドローも出来る。
信奉者なら別に致死サイズになってなくとも後続を用意するのも楽ですしね。
ライブラリー破壊戦略と見せかけてドレインで突然死する。
快感恐怖ですねぇ。グフフ
P.S.
そういえば3000HITしていた!
ありがとうございます! まだまだ行くぞ!(`・ω・´)キリ!
《死に際の願い》と《本質の収穫》はどちらも一長一短ですが、
個人的にはマナの掛からない《死に際の願い》の方が他の呪文を
唱え易くしてくれると思うのです。あとは壁として棒立ちしてるだけでも
相手の攻勢は弱まるはず。
生け贄にするなら《地底街の密告人》でも《ボーラスの信奉者》でも
デッキに噛み合うだろうし。信奉者ならライフが倍回復しますしドローも出来る。
信奉者なら別に致死サイズになってなくとも後続を用意するのも楽ですしね。
ライブラリー破壊戦略と見せかけてドレインで突然死する。
P.S.
そういえば3000HITしていた!
ありがとうございます! まだまだ行くぞ!(`・ω・´)キリ!
ドラフトレポ@クラブ 《囁く狂気》でCanadianディミーア、爆誕!!
2013年3月16日 TCG全般
...などと大声を上げていますが、単に面白半分で入れた
《囁く狂気》が大活躍して興奮してるだけであります。
そもそも《囁く狂気》というカードはあんまり盛り上がった
話を聞きません。自分の評価もあくまで
「悪くない。けどディミにはもっと要るもんあるだろ?
除去とか、除去とか」
でした。今日まではね。( ´-`)フフフ
1−1が《第6管区のワイト》で、続いて
《オロゾヴァの贈り物》、《燃えがらの精霊》、
そして《死教団のならず者》と来てディミーア路線に
しようとしたら魔除けと魔鍵が流れて来て確定コースに入る。
その際一緒に一周して来た《囁く狂気》をピック。
その後2−1で《無慈悲な追い立て》、3−1で《夜翼の呼び声》を取り、
あとは除去と小粒生物を集めて出来たものがコチラ。
完成当初のプランは、スプライトと除去で序盤を耐え抜き、スイーパーと
カウンターで押さえ込みながらチマチマLOするか、ワイトやホラートークンで
殴り倒すという何とも曖昧で決定力に欠けたものでした。
まぁそんな憶測だった故に《囁く狂気》を入れようと思ったのですが。
そしてゲームに突入。
1R:ボロス ○○
1:《鋳造所通りの住人》と《爆弾部隊》で攻められ、スプライトと《死の接近》
で対処するも、《果敢なスカイジェク》と続いて来られてジリ貧に。しかし
《地底街の密告人》とスプライトが並んでから《囁く狂気》を密告人に暗号する
形でキャスト。こっち1枚捨てて相手は3枚。3枚ドローすると欲しかった除去
とカウンターが一気に潤い、これをスカイジェクなどに当てていく。
さっき捨てた手札に《ボロスの反抗者》があり、これで手札の質が大幅ダウン
したようで相手の攻めが途絶える。そして次のターンに《オロゾヴァの贈り物》
を密告人に付けてアタック。
また3枚分ドロー。この時まだこれからドンドン除去かカウンターが引けるから
今ある呪文をあとから出てくる生物のために温存する心配が無くなった事や、
多少ジリ貧でも相手の足並みを乱しつつこちらの体制の立て直しを非常にうまく
やってのけた事から《囁く狂気》の真価を垣間みる。
そのまま密告人と狂気のコンビで相手がLO。
2:前回と同じ様な序盤に今度はワイトが降り立つ。出現当時は3/3だったが、
相手の《ボロスの反抗者》の破壊とカウンターで一気に6/6に成長。
序盤の猛攻をサイズで受け止め、これにオロゾヴァギフトを付けて反撃。
グングンライフ差が縮まり、《反逆の行動》をカウンターしたところで相手投了。
2R:オロゾフt青 ○×○
1:スプライトが2体、事故ってる相手を最短ルートで殴り倒す。
2:相手の強請生物が1体いるだけで中々に辛い。そして今回は《墓所の怪異》
からの《煙の精霊》が間に合い、ホラートークン全滅&スプライトが役立たずに。
そのまま強請と精霊に潰される。
3:今度は強請生物を極力全て除去る方針で展開。しかしまたも怪異から精霊が
着地。さらに《破壊的な逸脱者》まで出て来て、サイドインした《道迷い》
だけでは守りきれない。唯一の打開策が手札にある《無慈悲な追い立て》だが、
平地が出ない。そして次のターンに王手を掛けられるところで
《ディミーアの魔除け》をトップ。これで平地を無理矢理引き出し、リセット
成功。ここからさらに《ザリーチ虎》と続き、ライフを安全圏に戻したの後に
《賢者街の住人》に《囁く狂気》をサイファー。
これで最後まで隙の無い反撃に成功し、勝利。
引く。
結果2−0でもう一つのプールの優勝者と賞品を山分け。
感想:
タイムリーな魔除けからの《無慈悲な追い立て》が一番ヒヤヒヤしたものの、
それ以上に《囁く狂気》のポテンシャルに驚愕!ディミーアのLO戦略と噛み合う
だけでなく、相手の計画の妨害、そして何より中盤から後半に掛けての除去や
カウンターの確保の点で優れており、多少押され気味でも一気に押し返す力を
秘めている事を目の当たりにしました!またこれを唱える瞬間、自分の手札が
少ないほど得をする事を踏まえると、序盤の貴重な除去をある程度惜しみなく
撃て、その上で早めに《囁く狂気》を唱える事で相手の序盤の手札を落として
計画を練り直させることで相手の展開にプレーキを掛ける事に大きく
貢献することになります。ディミーアのドラフトでこれはスゴい重要!
要約:ドラフトでの《囁く狂気》って色合えばかなり使えると思う!
最後に戦った相手も含めて今回のドラフトで8人中少なくとも3人は
《囁く狂気》を投入できた色でしたが、3パック目にも出て来たコイツも
卓上を安く回ってました。今までのドラフトでもコレを見かける事は
たびたびあり、ほとんどが卓を一周しているようでした。
今このカードが安く回ってるからこそ、一度使ってみてはいかがでしょうか?
《囁く狂気》が大活躍して興奮してるだけであります。
そもそも《囁く狂気》というカードはあんまり盛り上がった
話を聞きません。自分の評価もあくまで
「悪くない。けどディミにはもっと要るもんあるだろ?
除去とか、除去とか」
でした。今日まではね。( ´-`)フフフ
1−1が《第6管区のワイト》で、続いて
《オロゾヴァの贈り物》、《燃えがらの精霊》、
そして《死教団のならず者》と来てディミーア路線に
しようとしたら魔除けと魔鍵が流れて来て確定コースに入る。
その際一緒に一周して来た《囁く狂気》をピック。
その後2−1で《無慈悲な追い立て》、3−1で《夜翼の呼び声》を取り、
あとは除去と小粒生物を集めて出来たものがコチラ。
1《急速混成》
1《交通渋滞》
2《死の接近》
3《大都市のスプライト》
1《第6管区のワイト》
1《ディミーアの魔除け》
1《肉貪り》
3《心理的打撃》
1《地底街の密告人》 (フォイル)
1《オロゾヴァの贈り物》
1《死教団のならず者》
1《賢者街の住人》
1《ディミーアの魔鍵》
1《薨の徘徊者》
1《ザリーチ虎》
1《夜翼の呼び声》
1 《囁く狂気》
1 《無慈悲な追い立て》
1《ディミーアのギルド門》
2《平地》
7《島》
7《沼》
完成当初のプランは、スプライトと除去で序盤を耐え抜き、スイーパーと
カウンターで押さえ込みながらチマチマLOするか、ワイトやホラートークンで
殴り倒すという何とも曖昧で決定力に欠けたものでした。
まぁそんな憶測だった故に《囁く狂気》を入れようと思ったのですが。
そしてゲームに突入。
1R:ボロス ○○
1:《鋳造所通りの住人》と《爆弾部隊》で攻められ、スプライトと《死の接近》
で対処するも、《果敢なスカイジェク》と続いて来られてジリ貧に。しかし
《地底街の密告人》とスプライトが並んでから《囁く狂気》を密告人に暗号する
形でキャスト。こっち1枚捨てて相手は3枚。3枚ドローすると欲しかった除去
とカウンターが一気に潤い、これをスカイジェクなどに当てていく。
さっき捨てた手札に《ボロスの反抗者》があり、これで手札の質が大幅ダウン
したようで相手の攻めが途絶える。そして次のターンに《オロゾヴァの贈り物》
を密告人に付けてアタック。
また3枚分ドロー。この時まだこれからドンドン除去かカウンターが引けるから
今ある呪文をあとから出てくる生物のために温存する心配が無くなった事や、
多少ジリ貧でも相手の足並みを乱しつつこちらの体制の立て直しを非常にうまく
やってのけた事から《囁く狂気》の真価を垣間みる。
そのまま密告人と狂気のコンビで相手がLO。
2:前回と同じ様な序盤に今度はワイトが降り立つ。出現当時は3/3だったが、
相手の《ボロスの反抗者》の破壊とカウンターで一気に6/6に成長。
序盤の猛攻をサイズで受け止め、これにオロゾヴァギフトを付けて反撃。
グングンライフ差が縮まり、《反逆の行動》をカウンターしたところで相手投了。
2R:オロゾフt青 ○×○
1:スプライトが2体、事故ってる相手を最短ルートで殴り倒す。
2:相手の強請生物が1体いるだけで中々に辛い。そして今回は《墓所の怪異》
からの《煙の精霊》が間に合い、ホラートークン全滅&スプライトが役立たずに。
そのまま強請と精霊に潰される。
3:今度は強請生物を極力全て除去る方針で展開。しかしまたも怪異から精霊が
着地。さらに《破壊的な逸脱者》まで出て来て、サイドインした《道迷い》
だけでは守りきれない。唯一の打開策が手札にある《無慈悲な追い立て》だが、
平地が出ない。そして次のターンに王手を掛けられるところで
《ディミーアの魔除け》をトップ。これで平地を無理矢理引き出し、リセット
成功。ここからさらに《ザリーチ虎》と続き、ライフを安全圏に戻したの後に
《賢者街の住人》に《囁く狂気》をサイファー。
これで最後まで隙の無い反撃に成功し、勝利。
引く。
結果2−0でもう一つのプールの優勝者と賞品を山分け。
感想:
タイムリーな魔除けからの《無慈悲な追い立て》が一番ヒヤヒヤしたものの、
それ以上に《囁く狂気》のポテンシャルに驚愕!ディミーアのLO戦略と噛み合う
だけでなく、相手の計画の妨害、そして何より中盤から後半に掛けての除去や
カウンターの確保の点で優れており、多少押され気味でも一気に押し返す力を
秘めている事を目の当たりにしました!またこれを唱える瞬間、自分の手札が
少ないほど得をする事を踏まえると、序盤の貴重な除去をある程度惜しみなく
撃て、その上で早めに《囁く狂気》を唱える事で相手の序盤の手札を落として
計画を練り直させることで相手の展開にプレーキを掛ける事に大きく
貢献することになります。ディミーアのドラフトでこれはスゴい重要!
要約:ドラフトでの《囁く狂気》って色合えばかなり使えると思う!
最後に戦った相手も含めて今回のドラフトで8人中少なくとも3人は
《囁く狂気》を投入できた色でしたが、3パック目にも出て来たコイツも
卓上を安く回ってました。今までのドラフトでもコレを見かける事は
たびたびあり、ほとんどが卓を一周しているようでした。
今このカードが安く回ってるからこそ、一度使ってみてはいかがでしょうか?
FNMレポ:変身しないデルバー。。。
2013年3月16日 TCG全般グリクシスで行ってきました。
結論。プレイミスと運の悪さにゼツボーして0−2ドロップ ^q^
1R: ジャンドミッドレンジ ○××
1:デルバーが即変身しまくって5点まで落とすが予見者共々ミジウムの迫撃砲にやられる。デルバーで手札はラクドスの復活を公開してるので、5点に届かせる為に灼熱の槍か土地があと1枚必要というところで向こうに貴種などで詰められるも、交易所のライフゲインで時間を稼ぎ、土地を引いてラクドスの復活!
2:事故る。貴種2体に八つ裂きにされる。
3:事故気味。しかしサイドインした脳食願望で狩りの達人を落としつつ、シュンショーでもう一度撃つとまた引いてたので落とす。お互い手詰まりで相手の方がガラクを引いたのでそのまま潰される。
2R: ザ・アリストクラッツ ××
1:プレイミスに泣く。予見者+長槍で相手の貴種を押さえ込む。反抗者が2体出
てくるも、溶岩震で処理して交易所でライフを取り戻していく。途中でオブゼダートを予見者で引かせて5点、それをラクドスの復活で落としてさらに4点と予見者の長槍の射程範囲に納めるも、宿命の旅人のトークンを焼き忘れて死亡。
2:デルバー4体並ぶも死ぬまでニートを決め込んだ様だった...
感想:
焦っちゃダメだね〜 (;´▽`)y-~~ 運も必要だね〜 (;´▽`)y-~~
デッキも貴種などの速攻生物相手に難あり。そしてこんな悲しい夜の僕を癒してくれたのは、みどりちゃんの泣き顔とデラのダンスなのでした。(*´∀`*)kawaii
結論。プレイミスと運の悪さにゼツボーして0−2ドロップ ^q^
1R: ジャンドミッドレンジ ○××
1:デルバーが即変身しまくって5点まで落とすが予見者共々ミジウムの迫撃砲にやられる。デルバーで手札はラクドスの復活を公開してるので、5点に届かせる為に灼熱の槍か土地があと1枚必要というところで向こうに貴種などで詰められるも、交易所のライフゲインで時間を稼ぎ、土地を引いてラクドスの復活!
2:事故る。貴種2体に八つ裂きにされる。
3:事故気味。しかしサイドインした脳食願望で狩りの達人を落としつつ、シュンショーでもう一度撃つとまた引いてたので落とす。お互い手詰まりで相手の方がガラクを引いたのでそのまま潰される。
2R: ザ・アリストクラッツ ××
1:プレイミスに泣く。予見者+長槍で相手の貴種を押さえ込む。反抗者が2体出
てくるも、溶岩震で処理して交易所でライフを取り戻していく。途中でオブゼダートを予見者で引かせて5点、それをラクドスの復活で落としてさらに4点と予見者の長槍の射程範囲に納めるも、宿命の旅人のトークンを焼き忘れて死亡。
2:デルバー4体並ぶも死ぬまでニートを決め込んだ様だった...
感想:
焦っちゃダメだね〜 (;´▽`)y-~~ 運も必要だね〜 (;´▽`)y-~~
デッキも貴種などの速攻生物相手に難あり。そしてこんな悲しい夜の僕を癒してくれたのは、みどりちゃんの泣き顔とデラのダンスなのでした。(*´∀`*)kawaii
モダン:グリクシス吸血鬼
2013年3月13日 TCG全般 コメント (6)去年末、GPトロントの影響でモダンを始めてから吸血鬼一本で続けています。
実践経験はまだ浅いですが、クラブ内でフェアリーやトリコトラフト、
感染アグロと死せる生デッキを経験してます。
単純に手元にあるカードのみで作れるデッキを模索した結果、それなりの蓄えと
比較的低価格の投資で伸びると見た吸血鬼デッキに至りました。
当初は黒赤でしたが、《ダスクマントルの予見者》がGTCプレリで二枚
手に入ってから青も触ってます。改善余地がまだまだありますがそれなりの
成果を出している模様。
フェッチランド、一枚も持ってません... 4マナ域が安定していないのもご愛嬌。
《恐血鬼》と《流城の隊長》と《マラキールの門番》を軸に
中速アグロ除去マシマシの調整。《ダスクマントルの予見者》が入ってからは
ドロー問題がある程度解消し、相手次第ではあるが
ある程度の打点アップが見られました。
RTRが始まってかなり早い段階で《死儀礼のシャーマン》が揃ったのも良かった。
強いッスねコレ。(自分にもフェッチがあればいいんだが)
また機会の許す限りモダンのイベントにも参加していきたいです。
実践経験はまだ浅いですが、クラブ内でフェアリーやトリコトラフト、
感染アグロと死せる生デッキを経験してます。
単純に手元にあるカードのみで作れるデッキを模索した結果、それなりの蓄えと
比較的低価格の投資で伸びると見た吸血鬼デッキに至りました。
当初は黒赤でしたが、《ダスクマントルの予見者》がGTCプレリで二枚
手に入ってから青も触ってます。改善余地がまだまだありますがそれなりの
成果を出している模様。
グール・ドラズの暗殺者 3
死儀礼のシャーマン 4
恐血鬼 4
カラストリアの貴人 1
流城の隊長 4
マラキールの門番 4
蠱惑的な吸血鬼 1
ファルケンラスの貴種 2
ダスクマントルの予見者 2
吸血鬼の夜候 1
稲妻 4
脅迫 4
終止 2
血の署名 2
土地:22
血の墓所 3
龍髑髏の山頂 4
溶岩爪の辺境 1
黒割れの崖 1
闇滑りの岸 1
水没した地下墓地 2
沼 10
サイドボード
ラクドスの魔除け 2
戦慄掘り 3
呪文滑り 2
ラクドスの復活 2
四肢切断 3
吸血鬼の夜鷲 2
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
フェッチランド、一枚も持ってません... 4マナ域が安定していないのもご愛嬌。
《恐血鬼》と《流城の隊長》と《マラキールの門番》を軸に
中速アグロ除去マシマシの調整。《ダスクマントルの予見者》が入ってからは
ドロー問題がある程度解消し、相手次第ではあるが
ある程度の打点アップが見られました。
RTRが始まってかなり早い段階で《死儀礼のシャーマン》が揃ったのも良かった。
強いッスねコレ。(自分にもフェッチがあればいいんだが)
また機会の許す限りモダンのイベントにも参加していきたいです。
グリクシスミッドレンジ 交易所予見者
2013年3月13日 TCG全般
果たしてこれはミッドレンジと呼ぶのだろうか?
交易所予見者って聞こえはインサイダー取引容疑者
やり手のビジネスマンっぽいw
まだ対戦はしてないけど色々調整したものを載せてみる。
・交易所でミッドレンジ
ぶっちゃけ《超音速のドラゴン》より《交易所》方が
《ダスクマントルの予見者》による事故死は減るわ、流行りのビートへの
耐性付くわで結局こうなった。回復が嬉しい事はもちろん、地味に
ヤギトークンが《ボロスの反抗者》の攻撃をダメージ反射無しで抑えてくれる
上に後半は《ルーン唱えの長槍》装備してフィニッシャーになりうるので、
これそのものが除去られない限りフィニッシャー製造機にもなる。
万が一長槍が落ちても回収が出来るし、トン死さえしなけりゃ毎ターン確実に
アドを稼いで勝ちを手繰り寄せるこいつには期待してる。
・飛びもしない小粒共に人権は与えぬ
《ディミーアの魔除け》と《イゼットの魔除け》ってクセ以外結構似てね?
熊はもちろん、《イゼットの静電術士》や《ファルケンラスの貴種》みたいに
P/Tが偏ったやつもどっちかの魔除けで対処できる。
あと《溶岩震》って反抗者にさえ目を瞑ればかなり使えるのではないのかと。
こっちの主力はだいたい飛んでるし、《ドムリ・ラーデ》にも刺さるのが魅力。
地味にインスタントなので相手のターンにこれブチ込んで、
返しの自分のターンに《ラクドスの復活で》相手だけトップゲーム状態に。
そこからも《ディミーアの魔除け》でさらに展開を遅らせることも良し。
もぎとりもいいけどデッキが青ベースだからなぁ (´・ω・`)
・サイド
フォローしてるお方のコメントの所で《心理のらせん》が
《スフィンクスの啓示》にブッ刺さる事を学んだのでサイドに。
頭蓋割りも、長槍があるとは言え《スラーグ牙》連打されて
泥沼化は避けたいし、啓示にも刺さるので投入。《脳食願望》も
ミッドレンジ対策(特にスラ牙)。《吸血鬼の夜鷲》と
《ボーラスの占い師》は対ビートの保険。《殺戮遊戯》はリアニやコンボなど
特定のキーカードに頼っている相手に。
課題は火力に強い生物への処理。特に《絡み根の霊》の連打に弱い。
《怨恨》が付けば尚更ヤギトークンでも止まらない。一応の処置として
《送還》を入れてるけどこれで正解かどうかはまた実践で研究してみるかな。
交易所予見者って聞こえは
やり手のビジネスマンっぽいw
まだ対戦はしてないけど色々調整したものを載せてみる。
秘密を掘り下げる者4
瞬唱の魔導士 2
ダスクマントルの予見者2
ルーン唱えの長槍2
交易所2
送還2
ディミーアの魔除け4
イゼットの魔除け3
溶岩震2
熟慮3
中略4
灼熱の槍3
心理的打撃2
ラクドスの復活2
ショックディアル含め23
サイド:
脳食願望3
殺戮遊戯3
頭蓋割り3
心理のらせん2
吸血鬼の夜鷲2
ボーラスの占い師2
・交易所でミッドレンジ
ぶっちゃけ《超音速のドラゴン》より《交易所》方が
《ダスクマントルの予見者》による事故死は減るわ、流行りのビートへの
耐性付くわで結局こうなった。回復が嬉しい事はもちろん、地味に
ヤギトークンが《ボロスの反抗者》の攻撃をダメージ反射無しで抑えてくれる
上に後半は《ルーン唱えの長槍》装備してフィニッシャーになりうるので、
これそのものが除去られない限りフィニッシャー製造機にもなる。
万が一長槍が落ちても回収が出来るし、トン死さえしなけりゃ毎ターン確実に
アドを稼いで勝ちを手繰り寄せるこいつには期待してる。
・飛びもしない小粒共に人権は与えぬ
《ディミーアの魔除け》と《イゼットの魔除け》ってクセ以外結構似てね?
熊はもちろん、《イゼットの静電術士》や《ファルケンラスの貴種》みたいに
P/Tが偏ったやつもどっちかの魔除けで対処できる。
あと《溶岩震》って反抗者にさえ目を瞑ればかなり使えるのではないのかと。
こっちの主力はだいたい飛んでるし、《ドムリ・ラーデ》にも刺さるのが魅力。
地味にインスタントなので相手のターンにこれブチ込んで、
返しの自分のターンに《ラクドスの復活で》相手だけトップゲーム状態に。
そこからも《ディミーアの魔除け》でさらに展開を遅らせることも良し。
もぎとりもいいけどデッキが青ベースだからなぁ (´・ω・`)
・サイド
フォローしてるお方のコメントの所で《心理のらせん》が
《スフィンクスの啓示》にブッ刺さる事を学んだのでサイドに。
頭蓋割りも、長槍があるとは言え《スラーグ牙》連打されて
泥沼化は避けたいし、啓示にも刺さるので投入。《脳食願望》も
ミッドレンジ対策(特にスラ牙)。《吸血鬼の夜鷲》と
《ボーラスの占い師》は対ビートの保険。《殺戮遊戯》はリアニやコンボなど
特定のキーカードに頼っている相手に。
課題は火力に強い生物への処理。特に《絡み根の霊》の連打に弱い。
《怨恨》が付けば尚更ヤギトークンでも止まらない。一応の処置として
《送還》を入れてるけどこれで正解かどうかはまた実践で研究してみるかな。
クラブでドラフト(`・ω・´)
2013年3月9日 TCG全般
久しぶりのドラフトやぁ!
取り出したるスリーブには愉悦部の言峰さん
1-1が円環の賢者で、次に強盗、猛禽、そんでドレイク翼と来て
シミックが空いてるんじゃね?となり、そっちの方へ舵を切ると
良質のカードが流れる流れる。
瓦礫鬼も引いたのでシミックt赤で組んだのを撮影。
レアが五枚とも入ったよw
軟泥の変転と一族の信号は相手によって使い分け(メインは変転)
結果的には2−0で勝ち。決勝は例の如くクレジットを半分こ。
R1: 低速ボロス ○○
1:嫌な思い出しかないボロスと思いきや3t経っても何もしてこない!?
なにをキープしたんだろ。。。こちらは旧き道の信奉者と
エリマキ眼魔を展開して手札に神秘的発生を構える。
眼魔をパンプしなかった所でバレてますが、ボムをキープしてると踏んで
唯一出て来た空騎士の軍団兵はスルー。結局都邑の庇護者をカウンターして
押し切る。
2:今度はボチボチ小粒が出てくるが、1t目猛禽から進化で押していく。
またもや引いた神秘的発生でザリーチ虎をカウンターするが、
今度は都邑の庇護者が着地。続けて鋳造所の勇者が猛禽を焼き、
天使に上から殴られる展開で相手が王手を掛けるも、返しの総攻撃で
通った眼魔に瓦礫鬼を湧血して13点パンチ!勝利!
R2: グルール ○○
1:3t経って相手は旧き道の信奉と殺戮角で、こっちはスプライトと殺戮角。
そこから相手がフラッド気味だったのでキヅタ小径の住人と進化を
並べて、豚の湧血を警戒しながらジリジリと。またもや引いた
神秘的発生は強盗相手に使っちゃいましたが、流れを崩す事無く最後は
ドレイク翼(+1/+1が二つ)でトドメ。
2:相手1マリ。3t目までは全く同じながらも今度は猛禽が除去られずに
ドンドン巨大化。最後は6/7にまでふくれあがり、地上を固めたところで
相手が投了。
デッキが回る回るw ディミーア好きだったけどシミックに鞍替えしようかな。
神秘的発生が想像以上に強かった。それと力線の幻影のありがたさを再確認。
大満足(@^^@)b
取り出したるスリーブには愉悦部の言峰さん
1-1が円環の賢者で、次に強盗、猛禽、そんでドレイク翼と来て
シミックが空いてるんじゃね?となり、そっちの方へ舵を切ると
良質のカードが流れる流れる。
瓦礫鬼も引いたのでシミックt赤で組んだのを撮影。
レアが五枚とも入ったよw
軟泥の変転と一族の信号は相手によって使い分け(メインは変転)
結果的には2−0で勝ち。決勝は例の如くクレジットを半分こ。
R1: 低速ボロス ○○
1:嫌な思い出しかないボロスと思いきや3t経っても何もしてこない!?
なにをキープしたんだろ。。。こちらは旧き道の信奉者と
エリマキ眼魔を展開して手札に神秘的発生を構える。
眼魔をパンプしなかった所でバレてますが、ボムをキープしてると踏んで
唯一出て来た空騎士の軍団兵はスルー。結局都邑の庇護者をカウンターして
押し切る。
2:今度はボチボチ小粒が出てくるが、1t目猛禽から進化で押していく。
またもや引いた神秘的発生でザリーチ虎をカウンターするが、
今度は都邑の庇護者が着地。続けて鋳造所の勇者が猛禽を焼き、
天使に上から殴られる展開で相手が王手を掛けるも、返しの総攻撃で
通った眼魔に瓦礫鬼を湧血して13点パンチ!勝利!
R2: グルール ○○
1:3t経って相手は旧き道の信奉と殺戮角で、こっちはスプライトと殺戮角。
そこから相手がフラッド気味だったのでキヅタ小径の住人と進化を
並べて、豚の湧血を警戒しながらジリジリと。またもや引いた
神秘的発生は強盗相手に使っちゃいましたが、流れを崩す事無く最後は
ドレイク翼(+1/+1が二つ)でトドメ。
2:相手1マリ。3t目までは全く同じながらも今度は猛禽が除去られずに
ドンドン巨大化。最後は6/7にまでふくれあがり、地上を固めたところで
相手が投了。
デッキが回る回るw ディミーア好きだったけどシミックに鞍替えしようかな。
神秘的発生が想像以上に強かった。それと力線の幻影のありがたさを再確認。
大満足(@^^@)b
トレンディーな話題? 好きなハンデス
2013年3月9日 TCG全般
古いのそんなに知らないけど(・ω・)
3位: 脅迫
丸い。故に良くお世話になった。
現在もモダンでハンデス枠。思考囲いは高いのよ…
2位: 蔑み
FNMプロモ(日) x3枚あった。
トロントに来てかなり早い段階で注目の的となり、
高額トレードの材料になってくれた。感謝感謝♪
1位: ラクドスの復活
カッコイイ!Cool!
番外編
マルフェゴール
自分をハンデス!
中二病溢れるドラゴン・デーモン!
3位: 脅迫
丸い。故に良くお世話になった。
現在もモダンでハンデス枠。思考囲いは高いのよ…
2位: 蔑み
FNMプロモ(日) x3枚あった。
トロントに来てかなり早い段階で注目の的となり、
高額トレードの材料になってくれた。感謝感謝♪
1位: ラクドスの復活
カッコイイ!Cool!
番外編
マルフェゴール
自分をハンデス!
中二病溢れるドラゴン・デーモン!