わかパイを使いたいな〜っとMMDをいじりながら思案していたら、
わかパイが場にあると《急速混成》がペナルティ無しで
1マナ3/3瞬速の生物として機能するのではと思いたった

《急速混成》自体、再生を許さない点でヴァロルズとか
ロッテスをメタれたり、軟泥なんかを3/3バニラに固定したり、
自軍の弱小生物を除去をかわして3/3にして攻防に利用したりと
合うデッキがあればかなり活躍出来ると思う

わかパイとの相性に気付いた瞬間、
デッキを作りはじめていたw
今週末に第11回MMD杯本選だぞ...orz
まだ2/3しか出来てないww

若き紅蓮術士4
瞬唱の魔導士2
ファルケンラスの貴種2
霊異種1

急速混成4
火柱2
信仰なき物あさり1
中略2
イゼットの魔除け3
熟慮4
未練ある魂3
遠隔+不在3
変化+点火1
スフィンクスの啓示1

無形の美徳3

土地24


《若き紅蓮術士》、《未練ある魂》、《急速混成》の
トークン戦線をグリクシスコントロールに与える試み

わかパイが《急速混成》のコンボを初め、
トークンを貴種の餌にして貴種の除去耐性を
安定化させたり、噂に聞く火炙りデッキでの
《未練ある魂》とのトークン量産コンボなど
多くのシナジーを組むデッキの中核として利用する

《急速混成》を相手の生物に撃っても《遠隔》で
楽に除去でき、早い段階でわかパイのトークン戦線が
出来ればそのまま3/3速攻で攻めるのもアリ
《無形の美徳》があれば他のトークンの強化と合わせて
4/4警戒とかなりのスペックに

攻めれると見れば貴種とカエル・トカゲトークンの打点を
軸に一気に攻め、守りはトークンの数と各種除去、
長期戦のお守りには啓示に《霊異種》を用いて
器用に戦う  ...と妄想しているw

試しに回してみれば案外動いてる気がするので
今週のFNMで使ってみるかも
...MMD頑張らな(白目)ww



ゲームデーレポ : オーガで2-3 &新デッキ案
スタンレポ ゲームデー
参加者29人

1R ×○○ グルールアグロ
1 炎樹族に嬲られてルーリク着地
2 もぎとりが間に合う。生命散らしで抑え込んでゾンビをオーガ
3 相手1マリで1ランドでストップ。死儀礼棘道化で攻めて
ゾンビでハイドラ潰しながらウーズを捌いて、ゾンビ2体で押し切り。

2R ○○ 青緑 初心者(かわええねーちゃん)
1 相手1ランドキープ⁈ 殴り勝ち
2 スラ牙出てびっくりしたけど悪魔をオーガして勝ち
聞くに今回がmtgの公式大会初参加との事。
大人気なかったかのぅ(~_~;) しかし可愛かったw

3R ×× エスパー
1 綺麗に捌かれて霊異種
2 悪名2体を全部不在されて
サイドインしたカードを引かずに血男爵着地

4R ×○× エスパー
1 オブゼ
2 ゾンビと死儀礼で押し切り
3 お互い息切れして双方ライフ5。こっちは死儀礼と夜鷲、
相手はスピリットトークン4体とボーラスの占い師で
相手に《遠隔+不在》引かれて負け

5R ×× 白緑 アグロ
1 ファックプロ黒ナイト
2 ファックプロ黒ナイト


迫撃砲入れるべきだったのぅ( ;´Д`)
お試しで《とげの道化》を入れたが悪くなかったの
スイープ喰らったあとのリカバリー要因で入れたが
普通に2t目に3点削りに行くナイスガイでした
戦駆りがやや扱い辛かったので変えるかも
オーガの湧血がエスパーのライフゲインをものとも
しなかったのでコイツは続投。今度はメインに夜鷲
入れて5/6二段絆魂飛行接死でダメージレースを
乗り切るかな(笑)


しかし今度はわかパイこと《若き紅蓮術師》を使ってみたい
《業火への突入》や《戦いの賛歌》でわかパイのトークンや
スピリットトークンを使って《火炙り》で勝つデッキを
噂に聞いたので、似た手法で早期に《騒乱の大祭》を
設置して各種バーンやわかパイのトークンで攻める
デッキを考えている。

晩飯は久しぶりにロブスター♪
これまでのコンボ、コントロールから趣向を変えて
少し前まで使っていた《破壊のオーガ》を使った
パワーアグロをまた使おうかと思ふ
基本パーツとして

破壊のオーガ
・主役。湧血からのワンパンキルを量産するクールなオーガ

冒涜の悪魔
・主役その2。オーガで湧血すると18点、カウンターが1つ乗ると
20点パンチで一撃勝利を量産するクールなデーモン

これらにさらにM14からの新戦力として
《生命散らしのゾンビ》や《オーガの戦駆り》などを入れて
出来たのがこちら

悪名の騎士4
生命散らしのゾンビ3
冒涜の悪魔4
オーガの戦駆り2
ボーラスの信奉者2
破壊のオーガ4

悲劇的な過ち3
破滅の刃3
血の署名4
もぎとり3
ラクドスの復活1
ラクドスの魔鍵2
原始の報酬1


黒赤t緑で《原始の報酬》を
http://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/30139404.html
で見たデッキを少し参考にして投入

《ボーラスの信奉者》が悪魔だけでなく報酬とも
相性が良いのでアドを取り易くなった
さらに報酬のおかげで後半にかけて
パワー6クラスの生物が多く出るので
《破壊のオーガ》でワンパンキルできる湧血先が増えた
場に生物が居なくても魔鍵を対象に+1/+1カウンターを
乗せるのもアリ

また上記の記事で見た様に、
《冒涜の悪魔》がとにかく苦手としていたスラ牙を
生命散らしである程度ケアできるようになり、
悪魔が活かし易くなった

戦駆りで悪魔やオーガが単体で強襲する事もでき、
信奉者もETB能力を使ってもすぐ戦闘に参加できる


っといった感じに脳内で機能しているw
FNMかゲームデーで試しましょうかね


第11回MMD杯の本選動画の製作がやや遅れているので
何とか時間をこちらにも使いたい
1分半のミニドラマを3つ作る予定で
それの1つ目のゴールが見えて来た感じ
ネタはもう十分あるはずだし
時間も急げば大丈夫 ...だといいな(汗
持ち合わせで原形質スリヴァーデッキを仮組み

エルフの神秘家1
アヴァシンの巡礼者1
先制スリヴァー2
マナ編みスリヴァー4
捕食スリヴァー4
歩哨スリヴァー1
瞬唱の魔導士2
ザーメクのギルド魔導士1
オーガの戦駆り2
不浄なる者、ミケウス1

遥か見3
イゼットの魔除け2
中略2
原形質捉え3
ミジウムの迫撃砲4
ラクドスの復活2
スフィンクスの啓示1


初期の案にあった《巣の活性化》+《根生まれの防衛》を
取り払って 赤緑青t白黒 にして安定化を計り、
カウンターを増やして戦略をクロパー寄りにしてみた

機能することにはするんだけどやはり引きがやや弱く感じる
啓示に加えてイゼチャ2でややマシにはなったが、
ついでに言えば後引きに弱いカードが多めなのが原因かも
オーガはやっぱり3枚の方がいいかね?

今は黒ミケウスとシミックのギルド魔導士の枠を
何か別のものに出来ないか模索している感じ
オーガを増やすのもいいが、単体でアドを稼げるものや
《原形質捉え》で生んだマナを利用できるものにしたい
その点も考えてギルド魔導士サイクルからボロスと
セレズニアを試してみたいのぅ
コンボパーツは(´・ω・`)

バントコン、白青コン、シミックエルフにジャンドと
当たって囁く泥棒決まったのは2回だけとは...orz
結果1−3でドロップ


さて、原形質スリヴァー作ろう
もちろんBUG囁く泥棒デッキで
赤緑系のアグロがいた気がするので
対アグロに調整中

春休み(だったっけ?)にここの店を
覗いた時は《突然の衰微》が$5とかなり安めだった
はずなのであれば揃えたい
ついでに土地なども安ければさっさと揃えるかも


テーロス情報:新エルズペス? 3マナですよ!
薄暮の小僧、クロロさんの記事より以下コピペ:

Elspeth Ascended
1WW
Planeswalker – Elspeth
Theros? Mythic Rare

Loyalty 4

+1: Target permanent you control gains protection from the color of your choice until your next turn.
-2: The owner of target nonland permanent shuffles it into his or her library, then draws two cards.
-7: Put a 6/6 white Spirit creature token with flying, lifelink, and protection from all colors onto the battlefield.

Artist: Eric Deschamps
Trademark & Copyright 2013 Wizards of the Coast
9/284

+1:次の自分のターンまで対象のパーマネントに好きな色一色のプロテクションを与える
-2:土地でないパーマネント1つを対象とする。オーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを2枚引く。奉納と同じ能力
-7:飛行、絆魂、プロテクション(すべての色)を持つ6/6の白のスピリットを一体出す。


+で指定パーマ保護、ーでテンポ重視の除去か
トークンなどを餌にドロー、奥義でフィニッシャー製造となる

プラスは生物や自身の保護、もしくは疑似アンブロを与えて
攻撃を通すのに使える。コレを出して次のターンに
《精鋭秘儀術師》を出して+で守ればかなり
えげつないアド装置になるかも

マイナスは本当にヤバい相手の土地以外のパーマネントを
2枚ドロー与える代わりに除去ることが出来る
また彼女自身を対象に撃って
白い《予言》として使う事もできる
純粋な白には貴重なドローソースにもなりえる
山札に戻るので何度も使えるのもポイント

奥義は江村さんの様な全色プロテクション持ちの
6/6飛行絆魂の白スピリットを出す。
全体除去で落ちる点はご愛嬌ですが対処出来なければ
毎ターン12点のライフアドを獲得しに行く
まさにお化けのトークン


コラじゃないなら3マナでこの性能は中々のもの
初期忠誠度も4とドムリより高く、マイナス2回で
自壊するのでヤリ捨ても可能ときた
そして個人的にマイナスの能力が非常に嬉しい
概念泥棒で爆アドじゃないか!
《破滅の刃》も合わせてエスパーがまた熱くなりそう

それに前に新イラストの白タイタンが
英雄VS怪物でリークしている様なので
スタンで再び太陽拳が出来るかも?

《マナ編みスリヴァー》を利用することを
考察した際に思い当たったデッキ案

マナ編みの色マナ加速と《原形質捉え》を利用して
ヘビー級カードを連打する事で圧倒するデッキ


エルフの神秘家4
風乗りスリヴァー1
先制スリヴァー3
マナ編みスリヴァー4
捕食スリヴァー4
オーガの戦駆り3
大身スリヴァー1

根生まれの防衛2
巣の活性化4
原形質捉え3
ミジウムの迫撃砲4
ラクドスの復活2
スフィンクスの啓示1

踏み鳴らされる地3
蒸気孔3
草むした墓2
寺院の庭1
神無き神殿1
湿った墓1
血の墓所1
根縛りの岩山3
氷河の城塞2
陽光日の木立3
山1
森2
ケッシグの狼の地1


前の記事で注目した《原形質捉え》と
《ミジウムの迫撃砲》の両方を採用した結果5色に。
啓示に復活といった環境最強クラスのXマナ呪文を
《原形質捉え》経由でドカンと撃つのが狙い
次点で迫撃砲やケッシグ、《大身スリヴァー》も用意。

また構成の段階で《オーガの戦駆り》がこのデッキに
非常に噛み合う事が判明。召還したターン限定で
《収差スリヴァー》と《戦闘スリヴァー》の
効果が付加され、マナ編みがすぐにマナを生む
だけでなく《巣の活性化》が3/1速攻+αを2体出す
化物スペルに超進化。活性化で増えたスリヴァーも
《根生まれの防衛》で守りながらさらに増やすという
理想的なスリヴァー戦線の構築が出来る。
神秘家も後半は3/1速攻で腐りにくくなり、
復活と迫撃砲で出来た穴を一気に突破するのが見える。

試しに回してみたら非常にいい印象!
《先制スリヴァー》がアグロ相手に防壁を造り、
マナ編みが出ると余裕で《原形質捉え》が撃てるし、
決まれば《ラクドスの復活》で相手の手札を全滅を
余裕で狙える。迫撃砲も自軍のスリヴァーを焼く事無く
攻撃的ディフェンスに貢献。オーガも軽量生物が
多いデッキにかなり噛み合ってる。
迫撃砲もエルフ→マナ編み+先制or風乗りで
炎樹族連打にも一応間に合う。

予想よりかなりいい印象のデッキだった!
色拘束の強い呪文が全くと言っていい程気にならなかった!
気付いたのは軽量カードや超過、Xマナが多いので
《ダスクマントルの予見者》が入るのではないかという事。
入れば啓示頼りのドローが大きく改善される可能性がある。
研究を続けてみようと思ふ
ウーズ、狩り達、牙、啓示と強力な
ライフゲインが巷に蔓延るこの頃...
そんな中、相手の肥え太ったライフを無視して
一撃で勝ちを取りに行く彼女がカッコよく見えて来たw


おかげさまで40000HIT!
これからもよろしくお願いしますm(_ _)m


あとサッカー日本代表、
東アジア杯優勝おめでと!
ちょっと考えてみた
スリヴァーをデッキに組み込む事で
デッキが得られる要素は大体以下の通り:

1:先制or風乗り→捕食→の横並びアグロ

2:マナ編み+αを利用した色マナ加速

3:その他コンボ


スリヴァーデッキならまだしも
他のデッキに一部のスリヴァーを組み込む事で
デッキの強化が出来ないかと思った次第です

アグロは炎樹族系が既に速い上に安定してるし、
コンボ系もスリヴァーの数が少ない上に
選択肢が狭いので(《茨投スリヴァー》+《覚悟+意欲》を
やってみたいがこれはまた気が向いた時にでも)、
この中だと2番のマナ編みからの色マナ加速が一番現実的に見える


マナ編みで色マナ加速を意識するなら色拘束の強い
パワーカードを叩き付けるのを狙いたい
そこで自分が特に使いたいカードを二つほど:

《ミジウムの迫撃砲》
超過で③(赤)(赤)(赤)と撃ち甲斐があり(ここ重要)、
全体火力のわりには自軍のマナ編みを焼かない上に
マナ加速からくるアグロへの弱さに対応出来るので
丁度いいと思われる。
ついでに赤にはスリヴァーも多く、中でも
《先制スリヴァー》でアグロ耐性もアップ、
マナ編みとの1→2マナのカーブも良く、
3ターン目には5マナ出るのでスラ牙とかで
凌げるといい感じ。次のターンに迫撃砲を撃ち、
次のターンにはボムや《大身スリヴァー》で
攻めに行くと行ったプランが見える。


《原形質捉え》
マナ編みの色マナ加速をさらに後押しする形になる。
必要なシンボルが4つとかなり色拘束がキツイが、
マナ編み経由なら何とかなるだろう。
返しのターンに8マナ以上に手が届くと思うので、
ここから《前駆ミミック》を出してスリヴァーを増やしたり、
《ラクドスの復活》や《知力の刈り取り》などの
強力なXマナ呪文をぶつけても良し、
グリセル兄貴や《大軍のワーム》などの色拘束のキツい
ファッティーを着地させるも良し。

これを書くに連れてスリヴァーを《大笑いの写し身》などで
トークン化してそれらを居住を行う事で全体を強化する
デッキ案が浮かんだ。バント居住スリヴァー... 面白そう!
また仮組みしてテストしてみようかの


M10デュアルランドの再録が無かった事も踏まえて、
テーロス参加後のローテーションでデッキの色構成について
考えねばならんかも知れませんの。テーロスに新しい多色土地の
噂が出ている様ですが、実用的なレベルかも分からないし
バッパラがまた出なかったり死儀礼が色マナ出せないようなら
《マナ編みスリヴァー》がマナ基盤の要になるやも?

一応4枚確保しておくかな
久しぶりに艦これにやろうと思ったら...

海外で利用できるDMMサービスに
オンラインゲームは含まれないとの事... /(^o^)\ナンテコッタイ

これは冬休みに日本に戻ったら資源がカンストしてるフラグかなー?


来週からFNMに参加できそう
モダンの奇魔ストームは試せないかもだけど
新型の囁く泥棒コンくらいは試せるかのぅ

早くマジックやりたいねぇ
とりあえずカナダのおじいちゃんの家に到着。
12時間分の時差ボケと悪戦苦闘しております
田舎町ではあるがMTGが出来るのはうれスィー
ここで一ヶ月過ごしてからトロントに戻る予定
それまでに運転免許取れるといいなぁ


今週中はMTGに触れそうにないので
やってみたいことを並べてモチベ調整

グリコンに《若き紅蓮術師》、《血の芸術家》、シュンショー、
《ダスクマントルの予見者》、その他火力とカウンターを
突っ込んでカウンターバーンみたいなことをしてみたい

またグリコン囁く泥棒に《イゼットの静電術師》を入れて
《毒の薬瓶》を用意して接死ティムをちらつかせたい

《オーガの戦駆り》と《破壊のオーガ》を軸にした
オーガアグロをやってみたい。《破壊のオーガ》を
湧血無しで5/3速攻二段攻撃で殴らせたり、
《翼作り》の3/1速攻飛行+もう一体飛行で奇襲してみたい



第11回MMD杯の投稿動画が再生数1000を超えて
ちょっとワクワクしているw (^ω^≡^ω^)
太平洋で《若き紅蓮術師》in 奇魔ストームをテスト
とりあえずトロントに到着。
一泊してあと一便。

太平洋上空で《若き紅蓮術師》を投入した
奇魔ストームをヒソヒソ回して見たので簡易レポ

感触としてはコイツを《血清の粉末》の代わりに
入れても十分機能する程イケると思った
まぁ《若き紅蓮術師》が序盤の守りにも
コンボの決定力強化にも使えるので
キープ基準を若干緩めるんじゃね?と思った
それだけ強い気がする

やはりトークンがかなり並ぶ
《巣穴からの総出》と違って序盤の守りにも
使えるのが素晴らしい
放置すればアドを取り続けるし、除去られても
奇魔への除去が減ればそれも良し

勝利手段もデカくなった奇魔で殴る/《ぶどう弾》に
トークンの群れで押し潰すが加わり、上記の二つで
相手を倒しきれなかった場合にもトークンで
ゴリ押し出来る

サイド後も昇天ストームにシフトするのも簡単だし、
いずれにせよ勝ち手段がプランCぐらいまで
それなりの安定度で用意出来る様になるのは嬉しい

フェッチを投入してから《大霊堂の戦利品》で
奇魔かマントルをスーサイドサーチするタイプに
しようかと思ったが、《若き紅蓮術師》の方が
デッキの息が長くなるし、多様性も持たせられると
思うからイイんじゃないかね?

今後も高騰が予想されるカードなだけに期待がかかる
フィルさんの記事曰く、
コイツがどうやら飛ぶ様に売れている様なので
最終チェックも兼ねて買い出しに行ったら
やはり売り切れの所が結構あった...
値段も他のアンコと比べて割高の様子

まぁなんとか見つけたので4つ確保
その内奇魔ストームやグリコンでテストしてみる

しかし考えれば考える程《若き紅蓮術師》は
やはり強いと思えてくる。こいつが立ってるだけで
ヴェリアナはマイナスを撃ちにくいし、防衛時に
《ショック》一枚がさながら《稲妻》のようになる。
その他除去全般もチャンプ用の壁を作るようになるため、
《破滅の刃》でイノシシを潰しながら炎樹族を
トークンで止めるみたいな感じでコントロールの
防御力のアップにも繋がる。

攻めるとなればバーン系で相手や敵軍を焼きながら
戦線を作り上げ、全体強化系の呪文で
一気に攻めるのもアリ。《無形の美徳》を貼れば
何かに付けて騎士トークン相当のが出てくる。

3マナの《どぶ潜み》と2マナのコイツでは
コストや場への影響、その即効性、応用力などで
天地の差が見える。
こんなのが2マナのが何時見ても信じられないわぁ


ついでにライフベインゾンビや《原始の報酬》、
そして《エルフの神秘家》を確保
あと《毒の薬瓶》を買い忘れたが、
これはカナダでも安価で買えるし問題無し(のはず


BUG囁く泥棒デッキを様子を見て《若き紅蓮術師》を突っ込んだ
グリコンに改造してもう一度組んでみるかな


ついでに自分の第11回MMD杯動画の宣伝
sm21401554
よろしくお願いしますm(_ _)m
どうせ手が届かないので
テーロスの方を楽しみにすることにしました(´・ω・`)

以下メリー@世界樹厨さんの記事からかんたんなまとめをコピペ

http://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/29762513.html#more
イゼ速。から


~簡単なまとめ~


●「from the vault : twenty」収録カード一部公開
・《精神を刻む者ジェイス》
・《金粉の睡蓮》新イラスト
・《衝動》新イラスト
・《アクローマの復讐》新イラスト
・《Hymn to Tourach》新イラスト


●デュエルデッキ「英雄vs怪物」収録カード一部公開
・《太陽のタイタン》
・新カード《Polukranus, World Eater》(テキスト非公開)


●統率者の新セットが11月1日発売予定。
・5種類発売で新規カード51枚収録。収録カード一部公開。
・新カード《Jeleva,Nephalia’s Scourge》


●テーロスに新エルズペス?
・公開イメージイラスト内にそれっぽい女性多数登場。


●エンチャントを推していく方針


●「Hero」というイベント要素公開
・ヴァンガードに類似?プレリリースイベントで使用。
・ゲームデー等で入手可能?


●カード枠が(一部?)変更に
・神秘的な雰囲気。



エルズペスと新しいPWが2人登場する様子
ハイドラがテーロスで結構出てくるのか?

《太陽のタイタン》がデュエルデッキで新イラストで登場というのは
タイタンサイクルの復活を意味するのか?

など色々思う所がある情報多数


テーロスで《太陽のタイタン》が出てくるとしたら
《復活の声》や《ボロスの反抗者》がホイホイ釣れる未来が来るのか...?!
想像したくないなぁ...
風呂が心地よい〜

あと3日で出国。
多忙故にMTGは触りにくい...

しかしトロントでクラブ長の知り合いがマジックを
引退する模様で、大量のカードを特価で売りさばくらしい
部長に《恐血鬼》4枚と、《沸騰する小湖》と《霧深い雨林》を
2枚づつを8月末までホールドして欲しいと伝達したが返事がまだ
M14もめぼしいレアも少ないし、そろそろフェッチが欲しい

土曜は散髪とMMDの仕上げと投稿して
日曜は風立ちぬ観に行って...

忙しやぁ、忙しやぁ

来期の大学の寮の部屋が確保されたとの事
6月の時点で一度オファーを見逃しているので
どうなることかと思ったが何とかなってよかった

出国までに日本で出来る事を目一杯やっておくぞ!
バスタブに浸かれたり
コシヒカリを腹一杯食べられるのも後三日かぁ...

初ロストはLv.10の天龍ちゃんでした...orz
名付けて "影生まれバベル" !

読んで字の如く、
《影生まれの使徒》の4枚制限無視を利用して
コイツを大量に突っ込んだバベルデッキで、
要はコイツで《ルーン傷の悪魔》を出し、そこから
《機知の戦い》をサーチするというもの

ルーン傷を使う以上モダン以下限定ですが、
デッキの大半を《影生まれの使徒》で組む事で
コイツらが条件付きサーチの様に機能し、
成功率が上がるのでは?という考え

このデッキを思いついた際に試しにググって見たら
どうやらDN内で先駆者様が居た様子orz
そちらも参考にしながらデッキを一通り構成

総数240枚ぐらい

土地:およそ40%

生物:残りの60%
影生まれの使徒
ルーン傷の悪魔
機知の戦い
死闘
不死の隷従
瞬唱の魔導士
心の傷跡
心理のらせん
グリセルブランド
魂の収穫者
織端の石
追加)栄光の目覚めの天使

など

枚数ではなく%で考えようw
勝ち手段はルーン傷からの《機知の戦い》に加えて
参考にした方の記事で見たセルフミルからの
《不死の隷従》で殴り倒すものに加えて、

:セルフミルからの《死闘》で墓地20枚を達成して勝つ
:セルフミルからの《心理のらせん》でLO勝ち
:その他デーモンによる殴り勝ち

を追加。

これは行く先々で《影生まれの使徒》を無限回収せなあかんな
やはり流行り(?)の波には勝てなかったよ...

電ちゃんでスタートして初建造で雷ちゃんが出て
イキナリ雷電コンビktkr
などと順調に豚提督への道を進みはじめましたw
電波ビビビ:精鋭秘儀術師+α
なんとも電波ゴコロをくすぐられるカード
今回はコイツで何度も使いたいインスタントを考えてみる

魔除けシリーズ

RTRとGTCで登場した各ギルドの魔除けサイクル
どれも2マナで安く、ダブルシンボルを踏み倒せ、
状況でモードを選べる事からまさに絶好の対象であろう。
また色の合う4つの魔除けの中でも特に注目なのが
《シミックの魔除け》と《ディミーアの魔除け》。

《シミックの魔除け》の呪禁モードで《精鋭秘儀術師》
本体を含む自軍全体を除去から守る事ができ、
バウンスモードで生物の一時的除去
(トークンなら確定除去)や自軍の避難、
さらにジャイグロモードで相手に
戦闘面でも圧力を掛ける事が出来る。

《ディミーアの魔除け》ならパワー2以下の
敵生物の除去はもちろん、本命は山札操作モード。
これを追放した《精鋭秘儀術師》を除去する手段が
相手に無い場合、半永久的に2マナで相手の引きを
一気に弱体化させる事ができ、疑似ロック状態に
追い込める。まぁそれまでに場に出た相手の戦線を
毎ターン2マナ立てながら捌けるかがキモですが...


濃霧系

単純に戦闘ダメージを毎ターン軽減する事ができ、
さながらターボフォグの様に使える。
さらにスタンには《アゾールの雄弁家》がおり、
コイツの勝利条件達成に一役買えるかも知れない。
色もちゃんと合うのも○。


色拘束の強いカード全般

単純に必要な色マナが無色になるので、ダブルシンボル以上の
色拘束を持つカードが唱え易くなる。
スタンでは《原形質捉え》や《静寂宣告》辺りがいい感じか?


《急かし》

無色1マナで《精鋭秘儀術師》がさながら
《超音速のドラゴン》の様になる。本体は変わらず貧弱だが、
腐っても1枚ドローが出来る上、《急かし》以外の追放先が
選べる点でドラゴンより柔軟に使える...と思う。
@蒼猫亭

レアはパックから
《沈黙》
《ジェイスの精神追い》
《茨投スリヴァー》
《精神灼き》Foil
《荒野への突入》
《カロニアのハイドラ》

そして
《大身スリヴァー》プロモ
《不気味な帰還》賞品パックより

最初はレアが5枚入るからと赤緑青を作るも2連敗。
3戦目を何とかハイドラでゴリ押して勝ち、
4戦目で赤を抜いて白い飛行生物を増やした結果勝ち。

4戦目の最後でお互いライフが9ぐらいで
相手有利のクロックで自分が《ジェイスの精神追い》を
出したら《大型化》を引き当てて勝ったのが印象的でしたw

しかし2、3回《戦闘スリヴァー》と当たったががとにかく強かった
タフネス偏重のグリフィンやドレイクで止められなくなる。
《捕食スリヴァー》も出てると少なくとも5マナ6/4に加えて
4/2も隣にいる。これに先制や速攻がついて出てくるとか
もうアホかと。止めるだけで殺さない壁だとジリ貧必死、
ピン除去に苦しいとたちまち殴り殺される。
バトルスリヴァー舐めてたわぁ


< 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

 

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