THSスポ:《灼熱の槍》の同型!そして緑のレア巨人
THSスポ:《灼熱の槍》の同型!そして緑のレア巨人
サルベより

Lightning Strike 1R
Instant C
Lightning Strike deals 3 damage to target
creature or player.


2マナ3点火力キター!
マグマジェットとどんな具合に枠を争うか見物
もしくは両方採用するんかの?

Arbor Colossus 2GGG
Creature — Giant R
Reach
3GGG: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous,
put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous)
When Arbor Colossus becomes monstrous, destroy target
creature with flying an opponent controls. 6/6


緑のレア巨人はトリプルシンボルだが5マナ6/6に
加えて到達と6マナで怪物化3、そして怪物化する
と相手の飛行生物を一体叩き落とす
トリプルシンボルは信心を稼ぎやすいので
メリットにもなるし、マナレシオも良い
5t目に出して次のターンに怪物化もでき、
5マナで9/9到達と考えれば強いと言えるでしょう
《冒涜の悪魔》を止めた上で怪物化で撃ち落とせる
ってのはいい感じ


今日はプリンターを部屋に設置する作業やらあって
木曜スタンはお休み
明日のクラブの途中でもしかしたらFNMに行くかも
土曜日はMagic Celebrationでミニマスタートーナメント
なるものが近場のショップであるそうな
基本シールドだがラウンドを勝つごとに新たにパックを
貰え、デッキを強化出来るトーナメントらしい
面白そう!


THSスポ:なんかやばいライオンが来たケド!?
サルベより

Fleecemane Lion WG
Creature — Cat R
3WG: Monstrosity 1. (If this creature isn’t monstrous,
put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.)
As long as Fleecemane Lion is monstrous, it has
hexproof and indestructible. 3/3


《番狼》や《議事会の招集》に続く
2マナ3/3の白緑生物に5マナの怪物化1が加わり、
怪物化すると呪禁と破壊不能が付く!
怪物化のコストがやや重いがひとたび発動すれば
かつてのスラーンのように堅く、除去する方法が
非常に限られる。今のスタンでは《遠隔+不在》か
《サイクロンの裂け目》、《無慈悲な追い立て》ぐらい
白緑系ビートで鹿と一緒に使われる未来がありありと見える
アルマジロが付いた暁にはマジでどうしようもなくなる
と言っても怪物化しなければただの《番狼》
相手にするなら怪物化する前に仕留めてしまおう


それとどうやらGP北九州で行方不明だった人が
無事帰宅した様です
紆余曲折あった様ですがご無事で何より
それと生息条件(島)さんからの通達で
この件に関して日記に記した事を
全て削除して欲しいとの事です
少しでも拡散した個人情報の保護に努め、
本人やご家族の苦労を減らそうとの事
私からもよろしくお願いします
THSスポ:青黒PW!黒神!黒赤レアゾンビ、アンコの自色対策サイクルも
THSスポ:青黒PW!黒神!黒赤レアゾンビ、アンコの自色対策サイクルも
THSスポ:青黒PW!黒神!黒赤レアゾンビ、アンコの自色対策サイクルも
サルベより

Ashiok, Nightmare Weaver 1UB
Planeswalker — Ashiok M
+2: Exile the top three cards of target opponent’s
library.
-X: Put a creature card with converted mana cost X
exiled with Ashiok, Nightmare Weaver onto the
battlefield under your control. That creature is a
Nightmare in addition to its other types.
-10: Exile all cards from all opponents’ hands and
graveyards. 3


新しい青黒のPW、《悪夢の織り手、アショク》!
3マナの初期忠誠度3、+2で対戦相手一人の山札トップ
3枚を追放し、ーXでアショクの追放したマナコスト
X以下の生物を種族にナイトメアを追加して召喚し、
−10で全ての対戦相手の手札と墓地を全て追放する
白青の伝説人間と言い、相手のライブラリから生物
奪うのが流行るのか?
しかし+値が一般的な3マナのPWとしては2と大きく、
攻撃されなければ次のターンに相手の4マナ生物を
出しても生き残るとうまいデザイン
奥義は多少地味だがこれは別のアショクでも
ーXで生物出せるってことかのぅ?
戦場に直接関わるにはラグがあるが、回り始めれば
色を問わずに追放した生物を唱えられるので
よっぽど運がない限りアドは取れる
神も奪うためのマイナスコストが
少なくてすむので狙い目
生物の質は相手に依存する形だが最低でも
ライブラリ破壊は出来るし追放なので戻って来ない
奥義も戦場に直接干渉せずとも相手は確実に
息切れを起こすのでその隙に全体除去を間に
合わせるなりしてコントロールに繋げる事も可能
軽いのでうまい事アドを取りながら信心も稼げるし
下の環境的に死儀礼経由に2t目に出ればアドも
稼ぎ易いかな? +値も大きくて減りにくいし、
とりあえず生物を出せれば自身も何とか守れるし
いずれにせよ使ってみたい!
BUGシーフに入れて回してみたいな

Erbos, God of the Dead 3B
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to black is less than five,
Erebos isn’t a creature. (Each in the mana costs of
permanents you control counts towards your devotion
to black.)
Your opponents can’t gain life.
1B, Pay 2 life: Draw a card. 5/7


黒神キター!しかし結局青以外は全部4マナか...
4マナ5/7で破壊不能と信心5以下で非生物化、
そして常在で対戦相手のライフゲイン封じと
2マナと2点ルーズで1枚ドロー
ゲイン封じスラ牙落ちてもまだまだ啓示が生きているし、
この手のカードには珍しく相手にだけ影響するのは◎
強請や《堕落》でこっちだけ回復する戦い方が狙える
信心ため易く生物化し易い黒で4マナ5/7は
かなり実用的に見える
ただドローはコストに対して引く枚数が少なく見える
信心をためるのに使う《地下世界の人脈》や
《闇の予言》とやや能力が被るのがもったいない
ゲイン封じも気にしない相手にはとことん無駄だし
こいつはアグロに投入して破壊不能のファッティとして
殴りに行くのが正解かな?
...! 《慈善獣》!

Tymaret, the Murder King BR
Legendary Creature — Zombie Warrior R
1R, Sacrifice another creature: Tymaret, the Murder
King deals 2 damage to target player.
1B, Sacrifice a creature: Return Tymaret from your
graveyard to your hand. 2/2


レアで黒赤の2マナ2/2で伝説のゾンビ戦士
赤と黒の2種類の起動能力を持ち、どちらも
生け贄を要求する
赤のは対象のプレイヤーへの《ショック》
黒のは自身を墓地から手札に戻す
投げ飛ばし系の能力と蘇生能力はジャラドに似ている
ただし赤の生け贄は他の生物でなくてはならないが
黒のは自身をサクる事が出来、実質バウンスの様に
使う事が出来る(のか?)

Qaggama Warcaller 3BR
Creature — Minotaur Warrior U
Minotaur creatures you control have haste.
Whenever a Minotaur you control attacks, it gets
+2/+0 until end of turn. 2/3


またもや牛強化生物
牛共に速攻を与え、牛が殴る際に+2/+0の修正を与える
殆ど劣化戦駆りなのでリミテ専用でしょうね

その他アンコで自身と同じ色をメタるスペル
サイクルが公開
全て3マナ以下と軽く、能力も対象の範囲が
限定されてるためか中々強力
集めておいて損は無いかな

THSスポ:新PW!そして神話ドラゴンとコモンの授与サイクル
THSスポ:新PW!そして神話ドラゴンとコモンの授与サイクル
THSスポ:新PW!そして神話ドラゴンとコモンの授与サイクル
サルベより


Xenagos, the Reveler 2RG
Planeswalker --- Xenagos M
+1: 赤と緑の組み合わせでXマナを生む。Xは自軍の
生物の総数に等しい
0: 赤と緑で2/2速攻を持つサテュロストークンを場に出す
-6: 山札トップ7枚を追放その中から好きな数の土地か
生物を場に出しても良い
初期忠誠度3


サテュロスの新PW!...ってまた赤緑かよォオオオオ!!!
炎樹族→ドムリ→で見事に繋がる相性の良さ
イニスト落ちてグルールが弱体化すると思った矢先に...
+で場合によってはフリースペルになりうる上、
並びさえすれば中盤で爆発的なマナ加速を可能にする
ーで速攻2/2トークンは全体除去のあとでも
直ちに攻撃を再開し、奥義は多少地味だが
占術のある環境なので世界棘や腹音が出てくる場合も
放置しても2/2が並んで行き、自身の+で出すマナも
増やせると自己完結している
赤神も出てるとトークンが2+2点持って行く...マジキチ
ただ新ユートピアの樹や新ボー占い師を
突破出来ないらへん、環境にどう評価されるのか...
もしかしてスリヴァーデッキに合うんじゃね?
あと公式の絵でものすごくデカイコイツが
ペス子とアジャニャンと戦ってる絵があったが
ストーリーにどう絡むんだろう

Stormbreath Dragon 3RR
Creature --- Dragon M
飛行、速攻、プロテクション(白)
5RR:怪物性3
〜が怪物化したとき、〜は各対戦相手にそれぞれの
手札の数と等しいダメージを与える


恒例の神話ドラゴンは5マナ4/4に
飛行、速攻、プロテク白、そして7マナの
怪物性3を搭載しており、怪物化で各対戦相手に
それぞれの手札の数と等しいダメージを与える!
5マナ4/4に飛行、速攻ですでにいい感じなのに
これにプロテクションと怪物性と結構ハイパワーと、
《雷口のヘルカイト》の後釜に十分なりうる高性能っぷり
プロテク白でアゾチャに引っ掛からないのは偉い
怪物性もマナコストさえあるなら相手のドローを常に
牽制することが出来ると白青系のコントロールを
露骨にメタってるのぅ
オーガと枠をどんな感じで争うか期待
そして先日の神話マーフォークも特定の色の
プロテクションを持ってることからどうやら
神話でプロテク持ちのサイクルってことなのかな?

そして土地のイラストの一部と
コモンで授与することで+2/+2と色に合う
能力をもう一つ与えるニンフの授与生物サイクルが公開
先日公開された黒いニンフもそのうちの一体
みんななんかエロイw
授与のシステム自体が構築で使われるレベルか
まだ分からないのでどうなるんだろ


THSスポ:青の神話生物と黒の授与持ちレアとレアファクト 他アンコ1枚
THSスポ:青の神話生物と黒の授与持ちレアとレアファクト 他アンコ1枚
THSスポ:青の神話生物と黒の授与持ちレアとレアファクト 他アンコ1枚
サルベより

Master of Waves 3U
Creature — Merfolk Wizard M
Protection from red
Elemental creatures you control get +1/+1.
When Master of Waves enters the battlefield, put a
number of 1/0 blue Elemental creature tokens onto
the battlefield equal to your devotion to blue. 2/1


4マナ2/1でプロテク赤、自軍のエレメンタル全員に
+1/+1修正とETBで青い1/0のエレメンタルトークンを
青の信心の数だけ引き連れてくる
出てくるトークンが細菌トークン以来のタフネス0の
トークンで、ロードである本体が死ぬとトークンも
全滅必至であるが、打点は4マナで最低でも4点
若パイのトークンなども強化出来るし、
本体もプロテク赤である程度の除去耐性はある
信心の数次第であり、4マナのコストが環境に
見合うかでもあり、プロテクが効くかでもあると
丸さが見込めない
構築で使うなら主にエレメンタルトークンデッキで
トークンを強化すること+ある程度のトークン生産
ぐらいかな
正直神話にしては微妙だと思う...

Nighthowler 1BB
Enchantment Creature — Horror R
Bestow 2BB
Nighthowler and enchanted creature each get +X/+X,
where X is the number of creature cards in all graveyards.
0/0


全ての墓地にある生物の数と等しいサイズと
それを授与できるホラー
墓地の状況次第で軟泥が大きな逆風だが
授与コストが比較的低めの4マナになっている
本体も3マナだが1マナ伸びれば二度場に残れる様になると
考えるとこのコストはかなり安い気がする
それに授与先が死ぬと一回り大きくなるのでクロックの
損失も抑えられると来た
クロックを評決などで捲られたくない黒系アグロで
採用する価値は十分あると思う
個人的に確保しておきたい

Pyxis of Pandemonium 1
Artifact R
T: Each player exiles the top card of his or
her library face down.
7, T, Sacrifice Pyxis of Pandemonium: Each player turns
face up all cards he or she owns exiled with Pyxis of
Pandemonium, then puts all permanent cards among
them onto the battlefield.


1マナと軽いレアアーティファクトはタップで
各プレイヤーの山札トップを裏向きのまま追放し、
7マナとタップ生け贄で追放したカードの中から
パーマネントを全て場に出すというもの
相手より重いフィニッシャーを多く採用して
一気に展開することで優位を築くのが狙いになるだろうが
肝心の起動コストが7ではこれよりも重い
フィニッシャーを用意しなければ効率が悪い
占術が環境にあるのはいいが、それは相手も同じ
扱いが難しい
なんか《獄庫》を思い出すんだがw

Battlewise Hoplite WU
Creature — Human Soldier U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Battlewise Hoplite, put a +1/+1 counter on Battlewise
Hoplite, then scry 1. (To scry 1, look at the top card of
your library, then you may put that card on the
bottom of your library.) 2/2


白青の2マナ2/2、英雄的で本人に+1/+1カウンターを
一つ置き、占術1を行う
こいつを対象に取れる呪文ならほとんどに占術1が
付く様なもの。本人も成長するオマケ付き


話変わって
今 "Game of Thrones" のシーズン2まで観たけど
評価に恥じない内容だの
キャラの魅力や大局の展開に引き込まれる
エログロの強烈さも中世時代的な政治や人物同士の
駆け引きにおけるの生々しさの表現をうまく支えている感じ
気に入り始めた人物があっさりと死んでしまって
物語の焦点が次々と他に人物に移って行く展開の
早さも興奮もの
そんで時々登場する超常的な力や神話の生物の存在で
物語の世界の大きさを感じられる
教えてくれた友達には感謝感謝だわw

THSスポ:赤ゴッド来たよー!
サルベより

Purphoros, God of the Forge 3R
Legendary Enchantment Creature - God M
Indestructible
As long as your devotion to red is less than five,
Purphoros isn’t a creature.
Whenever another creature enters the battlefield under
your control, Purphoros deals 2 damage to each opponent.
2R: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
6/5


赤の鍛冶神が来ましたぜ!
4マナ5/6のスペックに他のゴッドと同じく
破壊不能と信心5以下で非生物化
そして常在型能力で生物が自身の場に出る度に
各対戦相手に2点ダメージ、3マナの起動能力で
自軍の生物全員に+1/+0修正で火を吹く様になる
またもや4マナのゴッドだが、常在型能力がえげつない!
色を問わない上にトークンでもいいので大量展開すれば
一瞬で相手が丸焦げになる
スタンだとこれと若パイでカウンターバーンが出来るかも
下の環境だと《未練ある魂》が1枚で少なくとも8点は
持って行く極悪スペルに変貌
起動能力もトークン戦術と相性は◎
ただし生物化させたいならトークン以外の置物が必要

マジで下の環境で《未練ある魂》と一緒に使う感じの
トークンデッキを組んでみたい!

ちなみに画像のはイタリア語だと思われ
イタリア語で神はDioなのね
THSスポ:レアの呪禁極楽鳥もどき!その他1枚
THSスポ:レアの呪禁極楽鳥もどき!その他1枚
サルベより

Sylvan Caryatid 1G
Creature — Plant R
Defender, hexproof
T: Add one mana of any color to your mana pool. 0/3


2マナの極楽鳥もどきと聞けば単体の
《マナ編みスリヴァー》だがこいつは0/3の防衛と
呪禁が付いている!
マナクリは焼かれる宿命と思いきやこいつにそれは効かぬ!
単純に壁としても0/3は堅くなくとも柔くもない
問題は防衛と2マナというマナクリとしての重さ
今までマナクリを採用してきたアグロ系は《地獄乗り》等
中、後半にかけてマナクリを攻撃に加勢させる戦法を
使って来たがコイツではそれが出来なず、後釜と言われる
《オーガの戦駆り》も無意味
2マナというのもアグロのテンポ的には採用し辛い

なら殴る必要のないデッキに入れるのが良い!
パワー0ならどうせ殴らんだろうし、こいつはむしろ
緑を含むコントロールやミッドレンジ向き
BUGシーフなんかピッタリじゃないか!
こいつは集めるぞ!

Hunt the Hunter    G
Sorcery U
Target green creature you control gets +2/+2
until end of turn. It fights target green creature
an opponent controls.


イニストより緑で見かける格闘を用いた除去呪文
こいつは1マナで格闘させる生物は自身と相手の生物が
緑の必要があるというペナルティがあるものの、
自分の生物には+2/+2修正を与えて勝ち易くしている
だがやはり対象が限られるのとソーサリーであることも
踏まえるとやはりリミテ向きかな
THSスポ:巨人が多め?半日前からのスポイラー情報(黒赤緑編)
THSスポ:巨人が多め?半日前からのスポイラー情報(黒赤緑編)
半日前より一気に公開されたおよそ20枚から
前回の日記で書けなかった分の黒、赤、そして緑を紹介
サルベより

Gray Merchant of Asphodel 3BB
Creature — Zombie C
When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield,
each opponent loses X life, where X is your devotion to black.
You gain life equal to the life lost this way. (Each in the mana
costs of permanents you control counts towards your
devotion to black.) 2/4


黒のコモンゾンビは5マナ2/4、そしてETB能力で
黒の信心の数だけ各対戦相手からライフドレイン
黒の信心を参照にするカードを使うにあたって
やはりスタンでは《闇の予言》を用いて信心を稼ぎたい
今のうちに買いに行くかな

Flamespeaker Adept 2R
Creature — Human Shaman U
Whenever you scry, Flamespeaker Adept gets +2/+0 and
gains first strike until end of turn. 2/3


オーナーが占術を発動する度に+2/+0と先制攻撃を得る
3マナ2/3の人間シャーマン
インスタントの占術持ちがコンバットトリックになるので
リミテで敵に回すと厄介だろねタフネス4までを
一方的に倒せるのは偉い
構築では環境とこれからの占術持ちのカード次第だの

Stoneshock Giant 3RR
Creature — Giant U
6RR: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put
three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures
without flying your opponents control can’t block this turn.
5/4


5マナ5/4の巨人は8マナの怪物性3で8/7になり、
怪物化したターンの間相手の飛行を持たない生物を
ブロックに参加出来なくする
一発屋だがリミテではエンドカードになりうる

Titan of Eternal Fire 5R
Creature — Giant R
Each Human creature you control has "R, T: This creature
deals 1 damage to target creature or player." 5/6


自軍の人間全員にティム能力を与える6マナ5/6の巨人
それぞれのティムに赤マナが一つ必要になるため全員が撃てない
場合があるが、人間にしか与えないのでよほど人間が並ばない限り
心配しなくても大丈夫でしょう
自身も大きく、安定してティムが回るなら盤面の制圧も時間の
問題になるでしょう。

Karametra’s Acolyte 3G
Creature — Human Druid U
T: Add an amount of G to your mana pool equal to your
devotion to green. (Each in the mana costs of permanents
you control counts towards your devotion to green.) 1/4


4マナ1/4でタップすると緑の信心の数だけの緑マナを生む
マナクリにしては4マナと重く、壁として使えても安定して
信心を稼げなければマナ生産能力もコストに見合わなくなる
リミテであれば場に生物が並び易く、大量マナ生産も見込めるかも
それこそリミテで相手より早く怪物性を発動させたいなら
必要になるかもね

Nessian Asp 4G
Creature — Snake C
Reach
6G: Monstrosity 4. (If this creature isn’t monstrous, put four
+1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) 4/5


5マナ4/5到達と7マナで怪物性4が発動する蛇
今まで登場してきた怪物には珍しく怪物化することで何か
能力が発動する訳でもないが、カウンターが4つも乗るので
8/9のとてつもないファッティになる
到達もあってリミテでは強力なフィニッシャーになりうる

Polis Crusher 2RG
Creature — Cyclops R
Trample, protection from enchantments
4RG: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put
three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
Whenever Polis Crusher deals combat damage to a player,
if Polis Crusher is monstrous, destroy target enchantment
that player controls. 4/4


レアで赤緑のサイクロプスは4マナ4/4にトランプルと
エンチャントに対するプロテクションを持っている
そして6マナで怪物性3を発動でき、怪物化していれば
相手に戦闘ダメージを与えた際にその相手の持つ
エンチャントを一つ破壊する。怪物化すれば7/7
トランプルとなり、エンチャント破壊能力の誘発は
雑作もないでしょう。
それよりも素でエンチャントに対してプロテクションを
持っている事に注目したい
オーナーのエンチャントで強化する事が出来ない分、
エンチャントによる除去が効かない事や、神を始めとする
エンチャント兼生物には触られないと、環境そのものをメタる
アンチカードとなっている
リミテはもちろん、構築でもエンチャントが押されるなら
活躍の場は与えられるでしょう


現在進行形で大学の寮の部屋に引っ越し中
去年と違って一人部屋なので部屋が狭くなったはずなのに広く感じる
ルームメイトもいいが、自分はこの方が気分が楽で良い
行きつけのカードショップも数ブロック近くなり、改装もして
奇麗になったりとMTG環境も良くなって来ている
しかしGPデトロイトはキャンセルする方針になりそう
奇魔ストームの自信が無くなったorz
別のデッキをまた作るかな

...迷路の終わりデッキってモダンに入りうるかのぅ
THSスポ:白ゴッド!各種怪物や英雄も20枚ほど来ましたぜ!(白青編)
THSスポ:白ゴッド!各種怪物や英雄も20枚ほど来ましたぜ!(白青編)
THSスポ:白ゴッド!各種怪物や英雄も20枚ほど来ましたぜ!(白青編)
サルベより

Heliod, God of the Sun 3W
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to white is less than five,
Heliod isn’t a creature.
Other creatures you control have vigilance.
2WW: Put a 2/1 white Cleric enchantment creature token
onto the battlefield. 5/6


白ゴッド! 4マナ5/6と破壊不能、白の信心5以下で
生物化できない、本人以外の自軍全体に警戒、そして
4マナで2/1のクレリックトークンを呼び出す
能力を考えるとコイツはどちらかと言えば防御的な
デッキに向いているデザインか...
トークン生産のコストがやや重い事も見ると
印象は今までに出た2体よりやや弱めに見える
まぁ、今の所サッサさんが唯一3マナな所や、
生物化してなくても毎ターン占術1が抜きん出ている
気がするしなぁ
残るゴッドは黒と赤の2体
楽しみ!

Hundred-Handed One 2WW
Creature — Giant R
Vigilance
3WWW: Monstrosity 3.
As long as Hundred-Handed One is monstrous, it has
reach and can block an additional ninety-nine
creatures each combat. 3/5


4マナ3/5警戒の巨人は6マナの怪物化で6/7になり、
到達を得てさらに合計"100体"の敵をブロックできる!
これはヘカトンケイルのデザインだの(千手観音じゃないぞ!
しかしまさか100体を単体で止めれる奴が登場するとは!

Vanquish the Foul 5W
Sorcery U
Destroy target creature with power 4 or greater. Scry 1.


パワー4以上の生物を破壊し、占術1を行うカード
大抵の怪物は屠れるが、《トロスターニの裁き》ほどの
柔軟性は無くなったか

Gods Willing W
Instant C
Target creature you control gains protection from the
color of your choice until end of turn. Scry 1.


生物一匹にターンの終わりまで特定の色のプロテクションを
与え、占術1を行う。コモンの1マナにしてはアドを2つ以上
稼ぎうる非常に有用なデザインに見える
特に1マナの呪文に占術が付くのは構築での運用面でも
負担が少なくありながら確実にドローの質をあげるので
とてもありがたいと思う。《精霊への挑戦》と合わせて
白いビートが組まれることを後押しするでしょうね

Phalanx Leader 1WW
Creature — Human Soldier U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Phalanx Leader, put a +1/+1 counter on each
creature you control. 1/1


3マナ1/1とマナレシオは低いが
英雄的で自軍全体に+1/+1カウンターを置く
上のカードと一緒に白ビートに入りそうだの

Wingsteed Rider 1WW
Creature — Human Knight C
Flying
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Wingsteed Rider, put a +1/+1 counter on Wingsteed Rider.
2/2


3マナ2/2飛行に加えて英雄的で自身に+1/+1カウンターと
上のやつとやや違い、単体で戦うタイプ
一度でも発動すれば3/3飛行と非常に頼れるクロックになろう

Artisan of Forms 1U
Creature — Human Wizard R
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Artisan of Forms, you may have Artisan of Forms become
a copy of target creature and gain this ability.
1/1


2マナ1/1のレアは英雄的の発動で対象の生物をコピー!
出た瞬間にコピーしないので即座に殺されうる点は
難しいところだが、タイミングを選べるのは
《幻影の像》などとは違うところ
除去の無い相手には何時場にある最強の生物に化けられるか
分からないので結構な圧力になりうる

Omenspeaker 1U
Creature — Human Wizard C
When Omenspeaker enters the battlefield, scry 2. 1/3


ETBで占術2を行う2マナ1/3
《ボーラスの占い師》とは非常に良く似たデザインだが
その場でドローが出来なくなり、その代わりに次に
引くカードを見れる点でそれを踏まえて行動することが
できるかも。いずれにせよ青系のコントロールに欲しい

Sealock Monster 3UU
Creature — Octopus U
Sealock Monster can’t attack unless defending
player controls an Island.
5UU : Monstrosity 3.
When Sealock Monster becomes monstrous, target land
becomes an island in addition to its other types. 5/5


5マナ5/5で怪物性3、相手が島を持ってないと
殴れないが、怪物化で土地を一つ島に帰るため、
自己完結している

Thassa’s Emissary 3U
Enchantment Creature — Crab U
Bestow 5U
Whenever Thassa’s Emissary or enchanted creature deals
combat damage to a player, draw a card.
Enchanted creature gets +3/+3. 3/3


Bestow持ちで殴れば知恵蛇、エンチャ先はそれに加えて
+3/+3と中々。このメカニズムを実際に使わないと
分からないのだろうが、2回に渡ってドローソースとなりうる
ものを場に残せるのは面白い

Wavecrash Triton 2U
Creature — Merfolk Wizard C
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Wavecrash Triton, tap target creature an opponent
controls. That creature doesn’t untap during its
controller’s next untap step. 1/4


3マナ1/4のマーフォークは英雄的で対象の生物を
タップ&次ターンアンタップ飛ばし


一先ずはここまで
もうトロントは夜の1時で眠いッス
黒、赤、緑はまた明日にでも
テーロススポ:伝説の白青人間とコモン2枚 &レアを含むもう2枚を追加 ブヒーッ!
テーロススポ:伝説の白青人間とコモン2枚 &レアを含むもう2枚を追加 ブヒーッ!
テーロススポ:伝説の白青人間とコモン2枚 &レアを含むもう2枚を追加 ブヒーッ!
サルベより

Daxos of Meletis 1WU
Legendary Creature — Human Soldier R
Daxos of Meletis can’t be blocked by creatures
with power 3 or greater.
Whenever Daxos of Meletis deals combat damage
to a player, exile the top card of that player’s library.
You gain life equal to that card’s converted mana cost.
Until end of turn, you may cast that card and you may
spend mana as though it were mana of any
color to cast it. 2/2


伝説の白青人間・兵士は3マナの2/2の基本スペックに加え、
パワー3以上にはブロックされない回避能力が付いている
そしてそれ以上に注目すべきは、攻撃が通るとその相手の
山札トップを追放しそのカードのコストだけ回復
さらにターン終了までそのカードを唱えられる様になり、
それを唱えるに当たって必要なマナは何色にでもできるようになる
...普通に強くね?
トラフトまでとは言わんがこいつも結構使われるかも

Lost in a Labyrinth U
Instant C
Target creature gets -3/-0 until end of turn. Scry 1.


インスタントの-3/-0修正に加えて占術1
活躍の場はリミテだろうが占術が侮れない
コンバットトリックとしては十分機能するやろ

Two-Headed Cerberus 1RR
Creature — Hound C
Double strike 1/2


3マナ1/2二段攻撃持ち。《グリセルブランドの猟犬》と
似ているが所詮コモンのレベル
しかしリミテだとエンチャントが付いたりして
二段攻撃が化けるかも知れないな


伝説の人間兵士は要チェックだの
EDHでも使ってみたいな


追記)
ほどなくもう2枚来たのでついでに

Curse of the Swine XUU
Sorcery R
Exile X target creatures. For each creature exiled
this way, its controller puts a 2/2 green Boar creature
token onto the battlefield.


《猿術》や《急速混成》のような、対象の生物を除去して
別の生物にするカード。今回はこれがXマナで複数対象を
選べる様になり、除去された生物のオーナーの場には
緑の2/2の豚(正確には猪)トークンが出る。ブヒーッ!
全体除去はとはいかんが複数の生物を追放除去できるので
ゴッドは豚になることもw
イラストの女性が日本人の手に掛かってプレイヤーのお好みの
二次嫁になって養豚場を布教する行動が流行ると予想(小波感w

Witches’ Eye 1
Artifact — Equipment U
Equipped creature has "1, T: Scry 1." (To scry 1, look
at the top card of your library, then you may put that
card on the bottom of your library.)
Equip 1


魔女の眼は軽い装備品で、装備先に1マナとタップで
占術1を行わせる。リミテ用だの


それとどうやら新しいPWにサテュロスがいるようで
そういえばペスさん意外にも2人いるんだっけ
サテュロスってことは緑かな? いずれにせよ楽しみだのぅ
テーロススポ:新ペスや!伝説土地や!緑ゴッドや! 赤神器や!レア大量スポ祭り!
テーロススポ:新ペスや!伝説土地や!緑ゴッドや! 赤神器や!レア大量スポ祭り!
テーロススポ:新ペスや!伝説土地や!緑ゴッドや! 赤神器や!レア大量スポ祭り!
サルベより

Elspeth, Sun’s Champion 4WW
Planeswalker - ElsepthM
+1: Put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.
-3: Destroy all creatures with power 4 or greater.
-7: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2
and have flying."
4


遂に新エルズペスが来ましたぜ! 
...うん、前会った時より... その... 太t(グシャ
能力は+でトークン生産、ーで中大型生物の全体除去、
そして奥義は自軍の+2/+2修正と飛行を付加する紋章
前までのー能力がプラスになっとる上にパワー4以上を
全部消し飛ばせるようになり、奥義の紋章は
《集団的祝福》クラスの強化能力とかなり大振りになった
セレズニアトークンやエスパーコンで運用する感じ?
重いが《冒涜の悪魔》とかのデカブツが蔓延るとコイツの
ー能力がかなり強力になる
毎ターン1/1が3体というのも《カルテルの貴種》の
エサにするなり、《Bow of Nylea》で接死を与えて
壁にしても良し
環境に期待しましょう

Nykthos, Shrine to Nyx
Legendary LandR
T : Add 1 to your mana pool.
2, T : Choose a color. Add to your mana pool an
amount of mana of that color equal to your devotion
to that color. (Your devotion to a color is the number
of mana symbols of that color in the mana costs of
permanents you control.)


伝説の土地は無色1を出すか、2マナ+タップの合計3マナの
前払いで特定の色の信心の数だけその色のマナを出す
デッキの色が少ない程安定して大量のマナを出せるが
トータルで+となる量のマナを出すには最低3つ分の信心が
必要なので単色推奨かな
黒のプロフェシーだとあれ一枚でとりあえず元は取れる量の
信心が出るので黒単が流行るか
下の環境でもエルフとかが使うかな

Voyage’s End 1U
InstantC
Return target creature to its owner’s hand. Scry 1.


占術1付きのバウンス
《分散》や《サイクロンの裂け目》と張り合うぐらいだの

Rageblood Shaman 1RR
Creature — Minotaur ShamanR
Trample
Other Minotaur creatures you control get
+1/+1 and have trample. 2/3


ミノタウルスのロード! 自身は3マナ2/3のトランプルで、
他の牛にも+1/+1とトランプルを与える
反抗者と並ばれると厄介そうだの
現状スタンで牛は反抗者を含めて8体いるが、
構築クラスが増えると牛ビートが始まるかも

Commune with the Gods 1G
SorceryC
Reveal the top five cards of your library. You may put a
creature or enchantment card from among them into
your hand. Put the rest into your graveyard.


《忌まわしい回収》と似た感じのドロースペル
拾えるのは生物とエンチャ
回収ではエンチャを拾えないので使えそうだがソーサリーなのが痛い

Read the Bones 2B
SorceryC
Scry 2, then draw two cards. You lose 2 life.


3マナで占術2と《血の署名》を行う
署名が落ちて代用がコイツ以外に《労苦+苦難》があるが
占術2を先に行えるところがグッド
ただし相手を選べなくなってる点に注意

Rescue from the Underworld 4B
InstantU
As an additional cost to cast Rescue from the Underworld,
sacrifice a creature. Choose target creature card in your
graveyard. Return that card and the sacrificed card to the
battlefield under your control at the beginning of your next
upkeep. Exile Rescue from the Underworld.


生物一体をサクって墓地に派遣し、次のアップキープに
サクった生物と他にもう一体を墓地から場に出すリアニ呪文
生け贄はコストの一部なので打ち消されると墓地に行ったまま
帰って来ず、死体の仲間入りを果たす
しかしインスタントなので除去に対応したり、相手のエンド時に
使ったりと融通はそこそこ効く
派遣した生物のETB能力をまた発動させたりと、
ある意味《修復の天使》と似ていると考えれば強いか?

Underworld Cerberus 3BR
Creature — Hound M
Underworld Cerberus can’t be blocked except by three or more creatures.
Cards in graveyards can’t be the targets of spells or abilities.
When Underworld Cerberus dies, exile it and each player
returns all creature cards from his or her graveyard to his or her hand.
6/6


神話レアのケロベロス
黒赤の5マナ6/6と基本スペックは高く、
3体以上でないとブロックできないと回避能力も強力
そして地獄の番犬の名に恥じぬかの如く、全ての墓地のカードに
能力や呪文で触れなくなる。ウーズや死儀礼< (´・ω・`)
ただこいつが死ぬと全墓地の全生物がオーナーの手札に戻るので
相手も恩恵を受ける場合がある
個人的に非常に使いたいと思ってる
冒涜のオーガデッキに入る色だし、仮にコイツが死んでも
オーガとか湧血で使った生物が戻ってくると考えればシナジーもバッチリ!
それに5マナ6/6のほぼアンブロ+αが弱い訳が無い!
今の所の注目株!

Chained to the Rocks W
Enchantment — AuraR
Enchant Mountain you control
When Chained to the Rocks enters the battlefield, exile
target creature an opponent controls until Chained to the
Rocks leaves the battlefield. (That creature returns under
its owner’s control.)


噂では赤のカードと思いきや白だった!
山にエンチャして対象の生物をオーラが消えるまで追放する
StPやPtE見たいな白の1マナ追放除去がまた増えた事になるな...
山が必要な上に実質条件付きの《忘却の輪》なので全ての白系には
入らないが、合うデッキには十分入りうる
剥がされる危険性とStPやPtEと違ってインスタントではない点に
目をつむれば1マナの軽さがスタンでは特に強くなる

Nylea, God of the Hunt 3G
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to green is less than 5,
Nylea isn’t a creature. (Each in the mana costs of
permanents you control counts towards your devotion to green.)
Other creatures you control have trample.
3G : Target creature gets +2/+2 until end of turn. 6/6


来ました緑ゴッド!
サッサと同じく伝説のエンチャ生物で、破壊不能と
緑の信心5以下では生物かしない能力を持つ
そして自軍全体にトランプルを付加する常在型能力と、
4マナで対象の生物を+2/+2する起動能力を持つ
4マナ6/6とマナレシオも高め
サッサと違って生物がいないとトランプル付加が無駄になるが、
自身も生物化すれば常にトランプルが付くのはサッサと違う点の一つ
コンバットトリックは4マナとやや重いがセレチャ相当と侮れない
サッサと違ってマナさえ払えば重複させれるのもポイント
それにサッサは3マナなので出た瞬間に生物化は難しいが、
こいつは4マナでなので、マナエル→大牙獣&マナエルなど→で
即生物化も十分出来るライン
こいつもぜひ使ってみたい!

Hammer of Purphoros 1RR
Legendary Enchantment Artifact R
Creatures you control have haste.
2R, T, Sacrifice a land: Put a 3/3 colorless Golem
enchantment artifact creature token onto the battlefield.


赤神器のハンマーは《熱情》を内蔵している
しかも3マナとタップに加えて土地を1つ生け贄に捧げると
3/3のエンチャ・アーティ・生物のゴーレムを作る
熱情能力も合わせて3マナで実質3/3速攻の生物を作れる
後続に速攻を与えながら最後の押し込みや
全体除去後のリカバリーも出来るとあって、
赤系のアグロにはぜひ欲しい一枚。《盲従》が上がるフラグかな?
2枚目が腐る点も《熱情》と似ている
こいつと戦狩りでファイヤーズもどきが組めそうかな?


他にもコモンでBestow持ちのニンフとかが出てる
毎度レア祭りは情報を見るたびにワクワクすっぞ!
これからも期待!
寝坊したw
しかし昨日の成績を考えて養分にならないと思えば
なんか重圧から解放された気分。内心嫌々だったかも…
モダンへの本格参入はまだ先かも知れんね
GPデトロイトどうすっかな(~_~;)
テーロススポ:緑の信心レアと白の不死身レアオーラ
サルベより

Reverent Hunter 2G
Creature — Human Archer
When Reverent Hunter enters the battlefield, put a
number of +1/+1 counters on it equal to your devotion
to green. (Each in the mana costs of permanents you
control counts toward your devotion to green.). 1/1


3マナ1/1に加えてETBで緑の信心の数だけの
+1/+1カウンターを乗せる。コイツ一騎では3マナ2/2
シンプルだが単純にマナエルフ→炎樹族連打で出したり、
実験体→大牙獣→コイツの緑単ルートも強い
人間であることも見逃せない

Gift of Immortality  2W
Enchantment — Aura
Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the
battlefield under it’s owner’s control. Return Gift of
Immortality to the battlefield attached to that creature
at the beginning of the next end step.


白のエンチャは3マナのレアオーラ
死亡したエンチャ先を蘇らせ、オーラ自体も次の
エンドステップ時にまたその生物に張り付く
その隙を突くなりオーラを壊すなりすればいい訳だが、
正直トラフトとコイツがスタンで共存しなくて良かったと
心底安堵してる。下の環境ではどうなるのだろうかね


今日は大学のクラブでモダン大会やらEDHやらやったが、
奇魔ストームやべぇwwww
勝てねェwwwww
相手も相手でヤバかったがwww
まぁ明日もダウンタウンでアンリミのMox Sapphireを賭けた
モダントーナメントがあるし、
レポはEDHのも含めてまた後日一気にしようかな

明日は奇魔ストームでは行かんぞ、
《恐血鬼》と夜候と《魂の洞窟》を揃えて
Glixisバンパイアで行くし!
テーロススポ:緑の神器にスフィンクスに思考囲い!?
サルベより

Bow of Nylea 1GG
Legendary Enchantment Artifact
Attacking creatures you control have deathtouch.
1G , : Choose one — Put a +1/+1 counter on target
creature; or Bow of Nylea deals 2 damage to target
creature with flying; or you gain 3 life; or put up to four
target cards from your graveyard on the bottom of
your library in any order.


緑の神器はこれまでに確認されてる青のものと同じく
伝説のエンチャント兼アーティファクト
自軍全体に接死を付加する能力に加えて2マナとタップで
4つの能力から1つを選んで行う。生物一体に
+1/+1カウンターの設置か、飛行を持つ生物への
2点ダメージか、3点ライフゲインか、墓地を4枚
山札の一番下に好きな順番で置くか
かの十手が頭を過ったが、それなりに調整されている様子
他のまだスポイルされてない神器も
壊れ性能じゃないといいけど...

Medomai the Ageless 4WU
Legendary Creature — Sphinx
Flying
Whenever Medomai the Ageless deals combat
damage to a player, take an extra turn after this one.
Medomai can’t attack during extra turns.
4/4


青白のスフィンクスは4/4飛行のスペックに加えて相手に
こいつの戦闘ダメージが通ると追加のターンを与えてくれる!
ただしコイツ自体は追加のターンに殴ることを禁じられている
...つまりコイツじゃない別の個体でもう一度殴れば
さらに追加ターンが得られるのかね?

*Thoughtseize B
Sorcery
Target player reveals his or her hand. You choose a
nonland card from it. That player discards that card.
You lose 2 life.


なんか見た事あるなー... って《思考囲い》じゃねーか!?
ワオ、一枚も持ってない自分としては値下がりは大歓迎だけど
今のスタンにこいつが入ると環境がかなり変わってくるのでは?
ラクドス系のアグロがこいつを積んで《至高の評決》を落としたり、
エスパーコンも序盤からあらゆる相手に刺さるこれで手札の確認&
相手の切り札を落としに行ける。評決や啓示が十分に間に合う形に
しやすくなり、オブゼや霊異種を出す前に前方確認もできる。


とりあえず囲い再録情報で自分はBOX購入の意欲が湧いて来たw
下の環境でも通じるカードがスタンで再録されるのはモダンや
レガシーへ参戦しようと思ってるプレイヤーへの追い風になるでしょうし
俄然楽しみになって来た!

あとサルベの情報で2色ランドは《雨雲の迷路》サイクルになる
とか言ってる様だけど、と言う事は燃え柳も来るのかな?
楽しみ!
サルベより

《マグマの噴流》がフィフスドーン以来の再録
2マナの2点火力に加えて占術2が付いてる
青ゴッドのサッサさんの占術とも見てこれは占術が
またたくさん登場する感じみたいですね
この調子だと新チャンドラの0能力が
活きてくる環境になりそう!
おかげさまで50000HITッス!
ありがとうございます!

これからもスポ情報、ゲームレポ、電波に趣味その他もろもろ
発信していこうと思いますのでよろしくお願いします!


テーロススポ:イントロのレア組と青いゴッド
テーロススポ:イントロのレア組と青いゴッド
テーロススポ:イントロのレア組と青いゴッド
VSデッキでの新カードやエンチャント・
アーティファクトなど面白いカードがここまで
登場してますが、公式などでイントロセットの
表紙を飾る5枚と、サルベで青い神話レアの
ゴッドが出てますね


Celestial Archon 3WW
Enchantment Creature — Archon
Bestow 5WW (If you cast this card for its bestow cost,
it’s an Aura spell with enchant creature. It becomes a
creature again if it’s not attached to a creature.)
Flying, first strike
Enchanted creature gets +4/+4 and has flying and first strike.
4/4


Bestowは使うとエンチャオーラとして出せ、装着先が死んでも
生物として場に出るというメカニズム。覇権や憑依に似てる?
こいつはエンチャ先に+4/+4と飛行先制を与え、
自信も4/4飛行先制と十分フィニッシャークラス
Bestowを使うにあたって7マナの重さが気になる
しかし全体除去に耐性あるとなると攻める側としては嬉しいか

Shipbreaker Kraken 4UU
Creature — Kraken
6UU: Monstrosity 4. (If this creature isn’t monstrous, put
four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Shipbreaker Kraken becomes monstrous, tap up to
four target creatures. Those creatures don’t untap during
their controllers’ untap steps for as long as you control
Shipbreaker Kraken. 6/6


VSデッキでも見られた怪物性のギミックを持つクラーケン
一度起動すれば+1/+1を4つ乗せて10/10の超大型生物に
なり、しかもこいつが生きてる限り最大4つの対象の生物を
タップし、アンタップさせなくすることでほぼ無力化する。
決まればブロッカーを寝かして10点パンチ!
しかし6マナ+8マナは超ヘビー!
あとこいつ見た感じ蟹やんw

Abhorrent Overlord 5BB
Creature — Demon
Flying
When Abhorrent Overlord enters the battlefield, put a
number of 1/1 black Harpy creature tokens with flying
onto the battlefield equal to your devotion to black.
(Each B in the mana costs of permanents you control
counts towards your devotion to black.)
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.
6/6


7マナ6/6飛行のスペックに加えて、ETB能力で
自身の有する黒のマナシンボルの数だけ1/1飛行の
ハーピー・トークンを出し、アップキープコストとして
毎ターン生物1体の生け贄を要求してくる
Devotionというキーワードは場にある特定のマナシンボルの
数を参照にしてなにかしらの能力に使われる
こいつの場合はその数だけのトークン生産。
アップキープコストに当てる分になるので噛み合っては
いるが...7マナで6/6飛行と1/1飛行が少なくとも2体と
考えれば妥当か?《オーガの戦駆り》をおいてから出したい!

Ember Swallower 2RR
Creature — Elemental
5RR : Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous,
put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Ember Swallower becomes monstrous, each player
sacrifices three lands. 4/5


赤のレアは怪物性3を持つエレメンタル。
素で4マナ4/5と赤には珍しいマナレシオの良さに加えて
怪物性の発動で7/8になり、お互いに土地を3つサクらせる
7マナと怪物性のコストが重いですが、VSデッキで見た
サテュロスを使えってことかな?面白そう

Anthousa, Setessan Hero 3GG
Legendary Creature — Human Warrior
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Anthousa, Setessan Hero, up to three target lands
you control each become 2/2 Warrior creatures
until end of turn. They’re still lands. 4/5


緑のレアはヒーロー。5マナ4/5のスペックに加えて
英雄性の発動で土地を最大3つまで2/2の戦士にする。
単純にみて全体の打点が5マナ10/10とカロニアの
ハイドラもビックリのもの。こいつに呪文を使う必要が
ありますが、それはテーロスでのコモン呪文にも期待

Thassa, God of the Sea 2U
Legendary Enchantment Creature — God
Indestructible
As long as your devotion to blue is less than five,
Thassa isn’t a creature. (Each in the mana costs
of permanents you control adds to your devotion to blue.)
At the beginning of your upkeep, scry 1.
1U : Target creature you control can’t be blocked this turn.
5/5


ついにゴッドが登場。絵がないあたり確証はまだらしいが...
青いゴッドのサッサさんは伝説のエンチャント生物に加えて
種族はゴッド。すげぇな
しかも3マナ5/5と緑も真っ青のマナレシオ!
ただし先ほどの黒いレアデーモンと同じくDevotionギミックが
あり、場にある青シンボルが5以下だと生物化できない。
他にも破壊不能の除去耐性に加えて2マナで対象の自分の生物を
アンブロにし、毎ターンアップキープに占術1を行うと
自分が有利になることしか書いてない。さすが神話レア
下の環境でデルバーと暴れられるか?
しかし青マナシンボル5つとはまた狙わなければ難しいか
ちなみに混成マナシンボルでも出来るんすかねコレ?


ここらが新エキスパンションが出る際にかなり盛り上がる時期
ほかのレアやゴッドも期待!
GP北九州のニュースを眺めながら
やはりグルールが多いなぁ
GP勢の皆さん、初日お疲れ様です!

デッキは調整してる赤黒t緑のオーガミッドレンジ
死儀礼 2
悪名の騎士 4
生命散らしのゾンビ 3
ボーラスの信奉者 2
夜鷲 2
冒涜の悪魔 4
破壊のオーガ 3
スラ牙 1

悲劇的な過ち 2
血の署名 3
肉貪り 1
迫撃砲 2
化膿 1
もぎとり 3
原始の報酬 1

グルールの魔鍵 1
ラクドスの魔鍵 1

サイド:
ヴラスカ 1 狂気の種父 1
復活 2 殺戮遊戯 2
ゲルラフの伝書士 2
肉貪り 2 オリヴィア 1
花崗岩の凝視 1 針 1
ゴルチャ 1 オーガ 1


スタンレポ 8/23
25人

1R ○○ トリコフラッシュ
1 相手の引きが弱く、騎士でチクチクしながら悪魔でゴリっと
2 種父が入ってあとはパワーで

2R ○×○ 赤単わかパイ火炙り
1 もぎとりでもぎとる
2 事故死
3 4まで減るも相手二マリで息切れし、報酬で立て直して勝ち

3R ○×○キブラーグルール
1 もぎとってオーガをケッシグ
2 ウーズを粗暴者される
3 ゾンビx2で手札荒らして大地出されるも
信奉者と牙で回復。トドメはオーガ

4R ×○△ ジャンドPWコン
1 うまく捌かれて。ヴラスカ、チャンドラ、ガラク、リリアナとか…
2 グダッた所でトップ復活
3 こっちが事故ったが時間切れ

5R ×× グルールミッドレンジ
1 ヘルカイト連打
2 牙信奉者と署名二回でも全体除去が引けんとか…orz


しかし久々にいい感じの成績
もぎとり強し。死儀礼はハズレかな
代わりにメインに凝視とリターン入れるかね

ついでに《沸騰する小湖》を二枚入手!初フェッチ!
この調子でチマチマ奇魔ストームを完成させたい
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/261

サテュロスが気になるのう
スタンだといざとなれば迫撃砲を超過でぶち込んだり
3t目に《古きものの目覚め》を出してそのまま殴りに行けるが
赤3つかぁ...
《ヴァルカスの災い魔》+《ドラゴン化》を狙うのはやり過ぎかw

ハイドラも能力がタップ無しで使えて、
除去った上で殴りに行けるのがよろしい
フリーマーケットに行ったらシャーマン見つけた
フリーマーケットに行ったらシャーマン見つけた
戦車の

かなり大規模なフリーマーケットだったから
歩き疲れた( ;´Д`)


結局MMD動画の完成を優先してFNMに行かなかったが
フリーマーケットでMTG売ってるところがあって
そこで特価と言うほどでもないがEDHとかで使うと
思ったカードを幾つか安めに購入出来たので
MTG成分は補給出来たかな( ^ω^ )
サリアちゃんがおよそ330円だったので衝動買いw
これで3人目だぁ(≧∇≦)

もうすぐMMD動画も完成だ
前後半でよつばと杏の口の動きを妥協してしまった上に
当初の2/3の長さだが… まぁ、初参加だからね! (汗

早く終わらせて明日は夜に地元のアマチュアMMAを観に行くぜ(=゚ω゚)ノ

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