【KTK】フルスポ来ましたね
2014年9月13日 TCG全般【KTK】そういえば探査6青青の7枚めくって2枚手札に加えるアレ
2014年9月12日 TCG全般 コメント (2)
考えるほどにヤバイ
モダンのコントロールは墓地6枚とかすぐ溜まるよ?
スケシとかだとフェッチ、マナ加速、カウンター、
そんで除去と撃てばあっと言う間に墓地は肥える。
それに最低2マナで2/7枚選べる贅沢さ。
《風景の変容》と《差し戻し》が取れれば
大体終わるんじゃね?
トリコでもキキジキと《修復の天使》引ければ
大体終わるんじゃね?
それでなくとも7枚もめくれば何かしらの
選択肢は出てくるし、2枚も取れるなら
相手への対処方も二重に施す事が出来る
仮に何もめくれなくても7枚分の無駄牌を削ったと思えば
悪くないし、2枚目のコレを引いて来れる可能性もあると
考えれば無駄にはなりにくいと思う
スケシなら1ターンに持って来たカードを両方使うだけの
土地ならもう出来てるだろうし、
シュンショーと除去やカウンターを取るだけでも
相手にとっては相当厄介でしょう
しかもこれインスタントじゃん!
対スケシでこれ撃たれたらガチでカウンターしないと
最悪返しのターンにカウンター握られながら
決められる事になりそう
そう思ってカウンターするにしてもすでに
スケシを握られている可能性ガガガ
シュンショーとの噛み合いも考えてたけど
特に目に見える脅威が無い時とかそういう状況次第では
別に3〜5マナぐらいで撃っても十分強いので
そこまで気にならないでしょうし
ぜひ手に入れたい
モダンのコントロールは墓地6枚とかすぐ溜まるよ?
スケシとかだとフェッチ、マナ加速、カウンター、
そんで除去と撃てばあっと言う間に墓地は肥える。
それに最低2マナで2/7枚選べる贅沢さ。
《風景の変容》と《差し戻し》が取れれば
大体終わるんじゃね?
トリコでもキキジキと《修復の天使》引ければ
大体終わるんじゃね?
それでなくとも7枚もめくれば何かしらの
選択肢は出てくるし、2枚も取れるなら
相手への対処方も二重に施す事が出来る
仮に何もめくれなくても7枚分の無駄牌を削ったと思えば
悪くないし、2枚目のコレを引いて来れる可能性もあると
考えれば無駄にはなりにくいと思う
スケシなら1ターンに持って来たカードを両方使うだけの
土地ならもう出来てるだろうし、
シュンショーと除去やカウンターを取るだけでも
相手にとっては相当厄介でしょう
しかもこれインスタントじゃん!
対スケシでこれ撃たれたらガチでカウンターしないと
最悪返しのターンにカウンター握られながら
決められる事になりそう
そう思ってカウンターするにしてもすでに
スケシを握られている可能性ガガガ
シュンショーとの噛み合いも考えてたけど
特に目に見える脅威が無い時とかそういう状況次第では
別に3〜5マナぐらいで撃っても十分強いので
そこまで気にならないでしょうし
ぜひ手に入れたい
【KTK】もうすぐフルスポだけど、ティムールのカンをスケシに欲しい
2014年9月10日 TCG全般
トロント寒ッ!
さっそく長袖を取り出したのであった
日本の蒸し暑さが懐かしく感じるくらい肌寒い
さてKTKのスポイラーですが、今日、明日辺りで
フルスポ公開だと思われますが、やはり
カードパワーの高い多色カードが目を惹きますね
中でも個人的には瞬速カウンター不可とか
ヤバい事書いてるティムールのカンがお気に入り
除去に使えて唱えたら確実に場に出る6/6に加えて
後続もカウンター不可
ぜひともモダンのスケープシフトに組み込んで使ってみたい
第二勝利手段になるし、コイツの対処を迫る間にスケシを
チラつかせる事も出来る。5マナは3t目には用意出来るし、
アグロ相手に壁になりうるなら尚更。
地味ながらシュンショーとかをカウンター不可に出来る点も○
その気になれば返しのターンに緑タイタンを連打するのもアリ
色々構想が膨らむので何とか手に入れたいところ
幸いプレリにはガッツリ参加出来そうなので、
後はボックスを手に入れれば良いのだが
フェッチとかで色々高騰するんだろうかねぇ
早くフルスポを拝みたいものである
さっそく長袖を取り出したのであった
日本の蒸し暑さが懐かしく感じるくらい肌寒い
さてKTKのスポイラーですが、今日、明日辺りで
フルスポ公開だと思われますが、やはり
カードパワーの高い多色カードが目を惹きますね
中でも個人的には瞬速カウンター不可とか
ヤバい事書いてるティムールのカンがお気に入り
除去に使えて唱えたら確実に場に出る6/6に加えて
後続もカウンター不可
ぜひともモダンのスケープシフトに組み込んで使ってみたい
第二勝利手段になるし、コイツの対処を迫る間にスケシを
チラつかせる事も出来る。5マナは3t目には用意出来るし、
アグロ相手に壁になりうるなら尚更。
地味ながらシュンショーとかをカウンター不可に出来る点も○
その気になれば返しのターンに緑タイタンを連打するのもアリ
色々構想が膨らむので何とか手に入れたいところ
幸いプレリにはガッツリ参加出来そうなので、
後はボックスを手に入れれば良いのだが
フェッチとかで色々高騰するんだろうかねぇ
早くフルスポを拝みたいものである
【GP神戸】コンスピx3の思ひ出【鋼の監視者とか】
2014年8月27日 TCG全般 コメント (2)
少々遅れましたがGP神戸のレポでも
まぁコンスピx3しかしてませんが(笑)
蒼猫亭協賛のコンスピ日本選手権に参加、
本戦のドラフトの後で同じ卓で2戦のセットを計2回、
上位8位には届かなかったものの有志8名が集まって
もう1回ドラフトをしました
それはもう舌戦に次ぐ舌戦。如何にヘイト値を操るかの
交渉、弁解が大変だった
ハイライトとか:
最初の卓の2−3辺りで右の方(次のパックが来る方)が
追加パックでM11を剥いた際にどういうわけか
《鋼の監視者》が流れて来たので《歯車式司書》で
《紅蓮地獄》といっしょに両取り
戦線には殆ど貢献しなかったが2t目に出した時に
周りがどよめいたのが面白かった
2回目の卓は一番舌戦が激しかった
とにかくヘイト管理が難しく、《硫黄の渦》を設置した
状態で如何にこちらの手札にある《硫黄の流弾》x2を
悟られずに無害を装う辺りで心臓がバックバク
周りが協議カーど連打して手札が溢れてる中、
《刺のショッカー》で3回殴って《闇からの摘出》を
撃ったら人がLOした
《沈黙の調停者》は平和維持装置であり、交渉の
材料として絶好だった。実際《好都合な宣言》x2で
デッキが30枚の人のセルヴァラを《ダクの複製》で
コピってLOするまで引かせ続けられたのは調停者を
失いたくない周りの援護があってのこと
ただし今後はグダりに気を付けたい
とまぁ楽しい1日でした
総合的にも黒字になり、久しぶりにマジックに
触った日としてはかなり気持ちがよかった
まぁコンスピx3しかしてませんが(笑)
蒼猫亭協賛のコンスピ日本選手権に参加、
本戦のドラフトの後で同じ卓で2戦のセットを計2回、
上位8位には届かなかったものの有志8名が集まって
もう1回ドラフトをしました
それはもう舌戦に次ぐ舌戦。如何にヘイト値を操るかの
交渉、弁解が大変だった
ハイライトとか:
最初の卓の2−3辺りで右の方(次のパックが来る方)が
追加パックでM11を剥いた際にどういうわけか
《鋼の監視者》が流れて来たので《歯車式司書》で
《紅蓮地獄》といっしょに両取り
戦線には殆ど貢献しなかったが2t目に出した時に
周りがどよめいたのが面白かった
2回目の卓は一番舌戦が激しかった
とにかくヘイト管理が難しく、《硫黄の渦》を設置した
状態で如何にこちらの手札にある《硫黄の流弾》x2を
悟られずに無害を装う辺りで心臓がバックバク
周りが協議カーど連打して手札が溢れてる中、
《刺のショッカー》で3回殴って《闇からの摘出》を
撃ったら人がLOした
《沈黙の調停者》は平和維持装置であり、交渉の
材料として絶好だった。実際《好都合な宣言》x2で
デッキが30枚の人のセルヴァラを《ダクの複製》で
コピってLOするまで引かせ続けられたのは調停者を
失いたくない周りの援護があってのこと
ただし今後はグダりに気を付けたい
とまぁ楽しい1日でした
総合的にも黒字になり、久しぶりにマジックに
触った日としてはかなり気持ちがよかった
【GP神戸】明日はコンスピドラフトマンになるかな
2014年8月23日 TCG全般
んで落ちたら8人フライトの構築やドラフトも覗いてみる感じで
サイドイベント満喫マン_φ( ̄ー ̄ )
諸事情で京都に行っていたので
ようやく明日からマジックに触れる
カナダ帰りの時差ボケもまだ抜け切ってないが
何とかなるやろ(汗
サイドイベント満喫マン_φ( ̄ー ̄ )
諸事情で京都に行っていたので
ようやく明日からマジックに触れる
カナダ帰りの時差ボケもまだ抜け切ってないが
何とかなるやろ(汗
トロント・ピアソン国際空港にて搭乗待ち
2014年8月20日 TCG全般
ついに帰る時が来た!(挨拶
夏期講習も終わり、寮も出払い、
二週間近い夏休み(激遅)がようやく始まるのだ!
とにかく食って遊んで楽しみまくる
GP神戸の本戦は無理そうだけど
サイドイベントにはガンガン参加していきたい
蒼猫亭にもまた行きたいし、最近マジックに触れてなかった分
たくさん遊びたい
次期エキスパンションの情報もDuelデッキから
少しずつ公開されてきている様なのでこちらも楽しみ
搭乗開始まであと30分。
夏期講習も終わり、寮も出払い、
二週間近い夏休み(激遅)がようやく始まるのだ!
とにかく食って遊んで楽しみまくる
GP神戸の本戦は無理そうだけど
サイドイベントにはガンガン参加していきたい
蒼猫亭にもまた行きたいし、最近マジックに触れてなかった分
たくさん遊びたい
次期エキスパンションの情報もDuelデッキから
少しずつ公開されてきている様なのでこちらも楽しみ
搭乗開始まであと30分。
電波デッキ:UBtR囁く地割れ泥棒
2014年8月7日 TCG全般 コメント (2)お久しぶりです
大学とバイトに追われてここ2週間マジック触れてない上に
家の事情でどうやらGP神戸の本戦に参加出来ない感じに
なってきてテンションダダ下がりですけど電波デッキの妄想は
止められないので頭から消える前に日記に残そうかと
先月《地割れ潜み》に注目して色々模索した中、
コメントで私が過去にスタンで用いた囁く泥棒コンボに
組み込めないかとの指摘をもらい、
仮組みしてみたら《地割れ潜み》の驚異的な成長速度に
興奮を覚えた次第、もう少し力を入れて構築してみた
このコンボ自体一度《概念泥棒》から《囁く狂気》に繋がると
相当引きが悪くない限りすぐに場面をコントロール出来る
のですが、問題はそこから如何に攻めに転じるかが難題でした
しかしこのイカの登場で悩みどころであった3マナ域を
埋めながらコンボが決まればあっというまにフィニッシャーに
育つため、このデッキの安定性と決定力に貢献する事が出来る
非常に相性の良いパーツとなった
ただコンボパーツが引けない状態でもある程度
イカを育てられる様にイゼチャと《思考閃光》を試験中。
雑感では中後半にかけて腐り易くなるハンデス系を
捨てながらインスタント・タイミングでイカを
育てられるためコンバットトリックにし易い印象
特にイゼチャであまり使われないルーターモードが
バットリを兼ねる事でイゼチャの凡庸性が上がる点も嬉しい
先手で囲い→蛆/イゼチャ→イカ→泥棒→狂気と
繋がればイカで無双できそう
実戦出来る機会は泥棒と狂気のローテ落ちまでに
何回あることやら
大学とバイトに追われてここ2週間マジック触れてない上に
家の事情でどうやらGP神戸の本戦に参加出来ない感じに
なってきてテンションダダ下がりですけど電波デッキの妄想は
止められないので頭から消える前に日記に残そうかと
4脳蛆
4地割れ潜み
4概念泥棒
4思考囲い
2肉貪り
3イゼットの魔除け
3戦慄掘り
3遠隔+不在
1サイクロンの裂け目
2胆汁病
4囁く狂気
2思考閃光
土地:24
2アーボーグ
4湿った墓
3血の墓所
3蒸気孔
4欺瞞の神殿
2沼
4島
2山
先月《地割れ潜み》に注目して色々模索した中、
コメントで私が過去にスタンで用いた囁く泥棒コンボに
組み込めないかとの指摘をもらい、
仮組みしてみたら《地割れ潜み》の驚異的な成長速度に
興奮を覚えた次第、もう少し力を入れて構築してみた
このコンボ自体一度《概念泥棒》から《囁く狂気》に繋がると
相当引きが悪くない限りすぐに場面をコントロール出来る
のですが、問題はそこから如何に攻めに転じるかが難題でした
しかしこのイカの登場で悩みどころであった3マナ域を
埋めながらコンボが決まればあっというまにフィニッシャーに
育つため、このデッキの安定性と決定力に貢献する事が出来る
非常に相性の良いパーツとなった
ただコンボパーツが引けない状態でもある程度
イカを育てられる様にイゼチャと《思考閃光》を試験中。
雑感では中後半にかけて腐り易くなるハンデス系を
捨てながらインスタント・タイミングでイカを
育てられるためコンバットトリックにし易い印象
特にイゼチャであまり使われないルーターモードが
バットリを兼ねる事でイゼチャの凡庸性が上がる点も嬉しい
先手で囲い→蛆/イゼチャ→イカ→泥棒→狂気と
繋がればイカで無双できそう
実戦出来る機会は泥棒と狂気のローテ落ちまでに
何回あることやら
【シールド 2位抜け ドラフト 0-2】GPTソルトレークシティ レポ
2014年7月20日 TCG全般土曜にダウンタウンから少し北に行った所の
Hairy Tarantula North店にてGPTがあったので
参加して来ました
フォーマットはシールドからの上位ドラフトで、
参加者は17人のシールド5ラウンド
開封したパックはニッサ、女王蜂、ハイドラなど緑ボムに富んだ
プールで、誰かに回すのが惜しかったが続行
プール確認して回って来たプールは
レアにアーボーグ、緑黒土地、イーサーン、
クルケッシュ、ゴブリンの熟練扇動者、
そして破滅エンジンが入ってた
色を見ると黒と赤に除去と生物が
固まっていたので、これに少し
青をタッチして質上げを図った
出来たデッキがこちら
除去を積めるだけ詰め込んで
ライフゲインも混ぜてパワーカードに
全力で繋ぐ
結果は3連勝からのID2回で2位フィニッシュ
1R 緑青t黒○○
1 相手が事故ってる隙に5/3猟犬をアンブロ化して殴り切る
2 夜の子を拳で強化し計8点ゲイン、蛆虫でさらに
3点ゲインして後はアンブロとパワー3組で押し潰し
2R 赤黒tガラク○○
1 夜の子に拳で強化して殴り、ブロッカーを退かしながら
最後は隕石からの拳シュート
2 除去でひたすら相手の生物を潰しまくり、
ルーターゴブリンで引きまくって更に除去。
後はゴーレムと蛆虫でプッシュ
3R 緑黒レア(自分が開けたプール)○○
1 相手がフラッド
2 相手が威嚇ゴブリンを止められず、スピリットとゴーレムで
攻勢を保ちながら相手のハイドラX=4を召集4点火力で
焼いてエンジンで蓋。
ID
ID
3戦目で自分の剥いたプールと当たって絶望したけど
相手の引きの悪さに助けられた
その後IDで上位8人入りを確実にし、
最終的に2位フィニッシュ
しかしその後ドラフトで青赤茶で組んだが
ダブルマリガンx2で相手白赤にドブン食らって死亡orz
まぁシールドで調子が良く楽しめた
やっぱゴーレムが頼れる感触だったし、
《夜の子》に《業火の拳》付けただけで
なんか序盤の安心感が跳ね上がるのも面白い
あと《夜火の巨人》や《隕石》の2点火力が
随分と強く感じた。特に《隕石》に至っては
マナをフィニッシャー領域まで伸ばせる上に
アーティファクトであることがメリットになる
雑種犬を出して次のターンに出せばブロッカーを
退かしながら大打撃を与えられる。
色々勉強になりました
今度はもっとドラフトに参加して練習したいな
Hairy Tarantula North店にてGPTがあったので
参加して来ました
フォーマットはシールドからの上位ドラフトで、
参加者は17人のシールド5ラウンド
開封したパックはニッサ、女王蜂、ハイドラなど緑ボムに富んだ
プールで、誰かに回すのが惜しかったが続行
プール確認して回って来たプールは
レアにアーボーグ、緑黒土地、イーサーン、
クルケッシュ、ゴブリンの熟練扇動者、
そして破滅エンジンが入ってた
色を見ると黒と赤に除去と生物が
固まっていたので、これに少し
青をタッチして質上げを図った
出来たデッキがこちら
2 夜の子
1 カラス
1 威嚇スピリット
1 蛆虫
1 夜火の巨人
1 熟練扇動者
1 クルケッシュ
1 炉の小悪魔
1 威嚇ゴブリン
1 ルーターゴブリン
1 赤スリヴァー
1 雑種犬
1 抜け道魔道士
1 ゴーレム
1 エンジン
1 業火の拳
1 召集4点火力
1 爛れ暗がり
1 召集4点ドレイン
1 1マナバウンス
1 予言
1 隕石
1 アーボーグ
1 進化する未開地
6 沼
7 山
2 島
除去を積めるだけ詰め込んで
ライフゲインも混ぜてパワーカードに
全力で繋ぐ
結果は3連勝からのID2回で2位フィニッシュ
1R 緑青t黒○○
1 相手が事故ってる隙に5/3猟犬をアンブロ化して殴り切る
2 夜の子を拳で強化し計8点ゲイン、蛆虫でさらに
3点ゲインして後はアンブロとパワー3組で押し潰し
2R 赤黒tガラク○○
1 夜の子に拳で強化して殴り、ブロッカーを退かしながら
最後は隕石からの拳シュート
2 除去でひたすら相手の生物を潰しまくり、
ルーターゴブリンで引きまくって更に除去。
後はゴーレムと蛆虫でプッシュ
3R 緑黒レア(自分が開けたプール)○○
1 相手がフラッド
2 相手が威嚇ゴブリンを止められず、スピリットとゴーレムで
攻勢を保ちながら相手のハイドラX=4を召集4点火力で
焼いてエンジンで蓋。
ID
ID
3戦目で自分の剥いたプールと当たって絶望したけど
相手の引きの悪さに助けられた
その後IDで上位8人入りを確実にし、
最終的に2位フィニッシュ
しかしその後ドラフトで青赤茶で組んだが
ダブルマリガンx2で相手白赤にドブン食らって死亡orz
まぁシールドで調子が良く楽しめた
やっぱゴーレムが頼れる感触だったし、
《夜の子》に《業火の拳》付けただけで
なんか序盤の安心感が跳ね上がるのも面白い
あと《夜火の巨人》や《隕石》の2点火力が
随分と強く感じた。特に《隕石》に至っては
マナをフィニッシャー領域まで伸ばせる上に
アーティファクトであることがメリットになる
雑種犬を出して次のターンに出せばブロッカーを
退かしながら大打撃を与えられる。
色々勉強になりました
今度はもっとドラフトに参加して練習したいな
電波ビビビ:《地割れ潜み》+《ザーメクのギルド魔導士》
2014年7月19日 TCG全般 コメント (1)久々に《天才のひらめき》が来たか?!(笑)
《ザーメクのギルド魔導士》の能力がどちらも
《地割れ潜み》と噛み合うではなイカ!
ドロー能力の方は《地割れ潜み》のカウンターを
使えばドローした瞬間またカウンターが乗るので
2マナ1ドローのエンジンになるし、
《地割れ潜み》が死ぬ際にもう片方の能力を
起動すれば出てくるイカが2/2島渡りの群れになる!
5/5の《地割れ潜み》が4体の2/2になるので
むしろ打点が増える形に!
《地割れ潜み》が何とも面白そうなカードで
$2の所を4枚買いした
久々にスタンで組みたくなって来たぜよ
《ザーメクのギルド魔導士》の能力がどちらも
《地割れ潜み》と噛み合うではなイカ!
ドロー能力の方は《地割れ潜み》のカウンターを
使えばドローした瞬間またカウンターが乗るので
2マナ1ドローのエンジンになるし、
《地割れ潜み》が死ぬ際にもう片方の能力を
起動すれば出てくるイカが2/2島渡りの群れになる!
5/5の《地割れ潜み》が4体の2/2になるので
むしろ打点が増える形に!
《地割れ潜み》が何とも面白そうなカードで
$2の所を4枚買いした
久々にスタンで組みたくなって来たぜよ
M15ドラフトシミュレータの紹介
2014年7月10日 TCG全般着々とプレリが迫って来てますね
毎度この時期は新パックで面白い発見がないか
ワクワクしながら色んな日記を見てます
そして早くもM15ドラフトシミュレータも
見つけましたのでご紹介
http://mtgmirror.com/#/draftsim
以前のドラフトシミュレータのサイト
(http://draft.bestiaire.org/index.php)では
ありませんが違いとして今までピックしたカードを
表示してくれるので何時どのカードをドラフトしたかを
見返しながらシミュレートを続けられます
ただ終わってから仮組みが出来ないのが残念
前記のシールドシミュレータを含めて
リミテの練習にでも
毎度この時期は新パックで面白い発見がないか
ワクワクしながら色んな日記を見てます
そして早くもM15ドラフトシミュレータも
見つけましたのでご紹介
http://mtgmirror.com/#/draftsim
以前のドラフトシミュレータのサイト
(http://draft.bestiaire.org/index.php)では
ありませんが違いとして今までピックしたカードを
表示してくれるので何時どのカードをドラフトしたかを
見返しながらシミュレートを続けられます
ただ終わってから仮組みが出来ないのが残念
前記のシールドシミュレータを含めて
リミテの練習にでも
M15シールドシミュレータの紹介
2014年7月4日 TCG全般更新を思いっきりサボってました(汗
夏期講習とバイトと色々重なって遊べずにいました
結局GPQも行けなかったしorz
M15フルスポ来ましたね
スリヴァーが非常に少ない点が気になりますが、
全体的にカードパワーが高めな感じでワクワクしますね
で早くもシールドジェネレータが作られているので紹介
http://www.magicdrafting.com/sealed-m15/
毎度おなじみのサイトです
ドラフトシミュレータも近々出来る事でしょう
雑感程度でもプレリなどに向けて掴みたいところ
自分はプレリ期間に父の実家に戻るので
参加は難しいかも知れないなぁ...
夏期講習とバイトと色々重なって遊べずにいました
結局GPQも行けなかったしorz
M15フルスポ来ましたね
スリヴァーが非常に少ない点が気になりますが、
全体的にカードパワーが高めな感じでワクワクしますね
で早くもシールドジェネレータが作られているので紹介
http://www.magicdrafting.com/sealed-m15/
毎度おなじみのサイトです
ドラフトシミュレータも近々出来る事でしょう
雑感程度でもプレリなどに向けて掴みたいところ
自分はプレリ期間に父の実家に戻るので
参加は難しいかも知れないなぁ...
日曜:モダンGPTとコンスピドラフトx2
2014年6月11日 TCG全般GPTは早々2没ですた(´・ω・`)
土地事故には勝てん...
しかし同時開催されていたコンスピラシードラフト大会に参加
2回参加してアドが取れたわけでもなかったが
多人数戦でワイワイ楽しむ事が出来た
1回目の卓では黒緑t白の陰鬱トークンデッキを作った
《無形の美徳》と《セルヴァラの突撃》《魂の目覚め》x2、
《リスの巣》、《捕食者の雄叫び》に《死の収穫の儀式》x2も取れ、
マナベースも《桜族の長老》x2と上々のピックが出来た
その後4人卓でゲームスタート。自分以外は青単ムッツィオ、
黒白除去、そして赤黒バーン。ゲームの方も皆が積極的に行動し、
グダる事も無く終盤まで全員が1桁ライフで生存する中、
緊張感が常に活きていたとても面白い卓だった
《死の収穫の儀式》マジ強いw 手札減らねぇw
最後は自分の仕掛けた陰鬱バットリの終わりに赤黒バーンに
《硫黄の流弾》をブチ込まれて突然死w
結局最後に生き残ったのは最初に瀕死になってから
誰もトドメをささなかった白黒除去の方でした
2回戦は赤青緑の策略ファッティ。
《ペラッカのワーム》とエドリック、《ダクの複製》といった
パワーカードに加えて2枚ある《松明の悪鬼》を指定した
《楽園の秘密》と、3枚ある《吠え群れの飢え》を指定した
《一石二鳥》、そして2枚ある《歪んだ爪の変成者》を指定した
《ムッツィオの準備》x2で高打点の戦線を組む狙い。
早めに《一石二鳥》を取れたので何を倍プッシュするか考えて
ピックする感じで面白かった。結果3枚も
《吠え群れの飢え》を取れて大満足。
自分以外の対戦者は白青《順風》、白黒除去、緑白トークン。
ゲームの方はグダったので(主に《清純な天使》とそれを
コピった自分の《ダクの複製》のせい)少し面白みには
欠けたが《一石二鳥》で2倍効果になった《吠え群れの飢え》で
盤面を動かす事が出来てよかった。《一石二鳥》強いッス。
けど最終的に中盤の複製とエドリックでヘイトが溜めったらしく、
《真価の宗匠》でリセットされてから優先的に狙われて負け
雑感
コンスピラシー楽しい!
策略カードの存在が新しいピックの仕方、ゲームの戦い方を
作っている感じがとても面白い。ただの《吠え群れの飢え》が
フィニッシャー製造機になって十二分に機能したりと
策略のピックが一種のアーキタイプになるような奥深さ
大量の裏向きの策略カードを並べたときの緊張感も面白いです
金曜日に大学のクラブでまたコンスピドラフトが行われるので
どんどん参加したいですね
土地事故には勝てん...
しかし同時開催されていたコンスピラシードラフト大会に参加
2回参加してアドが取れたわけでもなかったが
多人数戦でワイワイ楽しむ事が出来た
1回目の卓では黒緑t白の陰鬱トークンデッキを作った
《無形の美徳》と《セルヴァラの突撃》《魂の目覚め》x2、
《リスの巣》、《捕食者の雄叫び》に《死の収穫の儀式》x2も取れ、
マナベースも《桜族の長老》x2と上々のピックが出来た
その後4人卓でゲームスタート。自分以外は青単ムッツィオ、
黒白除去、そして赤黒バーン。ゲームの方も皆が積極的に行動し、
グダる事も無く終盤まで全員が1桁ライフで生存する中、
緊張感が常に活きていたとても面白い卓だった
《死の収穫の儀式》マジ強いw 手札減らねぇw
最後は自分の仕掛けた陰鬱バットリの終わりに赤黒バーンに
《硫黄の流弾》をブチ込まれて突然死w
結局最後に生き残ったのは最初に瀕死になってから
誰もトドメをささなかった白黒除去の方でした
2回戦は赤青緑の策略ファッティ。
《ペラッカのワーム》とエドリック、《ダクの複製》といった
パワーカードに加えて2枚ある《松明の悪鬼》を指定した
《楽園の秘密》と、3枚ある《吠え群れの飢え》を指定した
《一石二鳥》、そして2枚ある《歪んだ爪の変成者》を指定した
《ムッツィオの準備》x2で高打点の戦線を組む狙い。
早めに《一石二鳥》を取れたので何を倍プッシュするか考えて
ピックする感じで面白かった。結果3枚も
《吠え群れの飢え》を取れて大満足。
自分以外の対戦者は白青《順風》、白黒除去、緑白トークン。
ゲームの方はグダったので(主に《清純な天使》とそれを
コピった自分の《ダクの複製》のせい)少し面白みには
欠けたが《一石二鳥》で2倍効果になった《吠え群れの飢え》で
盤面を動かす事が出来てよかった。《一石二鳥》強いッス。
けど最終的に中盤の複製とエドリックでヘイトが溜めったらしく、
《真価の宗匠》でリセットされてから優先的に狙われて負け
雑感
コンスピラシー楽しい!
策略カードの存在が新しいピックの仕方、ゲームの戦い方を
作っている感じがとても面白い。ただの《吠え群れの飢え》が
フィニッシャー製造機になって十二分に機能したりと
策略のピックが一種のアーキタイプになるような奥深さ
大量の裏向きの策略カードを並べたときの緊張感も面白いです
金曜日に大学のクラブでまたコンスピドラフトが行われるので
どんどん参加したいですね
WMCQの参加賞が新イラストのトラフトらしいですね
調べてみると8月17日にトロント郊外でも
開催されるらしいのでぜひ参加したいですね
スタンの資産処理をまだしてなくて良かった(汗
明日のPTQに備えてスケープシフトの練習をしに
近場の土曜モダン大会に参加
デッキはこんな感じ
参加者は14名で計4ラウンド
1R 黒単吸血鬼(新参) ○○
1G:新参の方らしく、細かいルールやプレイングなどを
教えながらスケープシフトをぶち込む(ゲス顔
2G:明日のPTQとあわせて開催されるコンスピラシードラフトに
ついて盛り上がりながらオーメン→タイタン→ヴァラクート
2R トリココン ○○
1G:相手が色事故しているうちにオーメンタイタンでシメる
2G:相手が今度はマナフラ。カウンター構えながら
スケープシフトでヴァラx2&山x6の36点で勝ち
3R 死せる生 ○○
1G:大学クラブで知り合いの人。相手2マリから普通に
ランパンしてスケープシフトしようとすると《内にいる獣》で
土地を割ろうとしてきて焦った。カウンターあったから
よかったけど、そういう妨害もあるのかと感心した
2G:《殺戮遊戯》でスケープシフトを抜かれ、
《大爆発の魔導士》で最初のヴァラを割られ、《死せる生》に
対して《大祖始の遺産》で墓地を飛ばすもその場でオサムシを
サイクリングされてそいつが出てくる。けどなんとか
《呪文滑り》とイゼチャで踏ん張りながらトップでタイタンを
引き、引っ張って来たヴァラはまた割られるもケッシグが
残ってそれで踏みつぶす
4R グリクシス残酷コン ×○×
1G:カウンター合戦からカウンターが1枚足りず、
グダった末にシュンショーx2に撲殺される
2G:こっちはランプ連打、相手はドロー連打。
そしてタイタンを餌にカウンターを1枚使わせ、
次のターンにスケープシフトしたらそのまま決まってしまったw
3G:序盤で《桜族の長老》を毎ターンケッシグで強化しながら
殴りまくり、長老が除去されてからはサイドインした
ベイロスと《大歓楽の幻霊》を召喚。この幻霊が相当
キツかったらしく、6点くらいながらも除去してきた。
その後相手を5まで削るも息切れを起こし、タイタンも
スケープシフトも引かぬまま根本原理を決められ負けorz
最後らへんでヴァラで最後っ屁を狙って長老をサクって
山を探したら3枚とも場に出ていて相手と観戦中の人らと
皆で爆笑したw
結果3−1
最後のが非常に惜しかっただけにかなり楽しかった
《大歓楽の幻霊》が想像以上に対コントロールで
刺さり、相手が墓地の《熟慮》x3と幻霊を見比べながら
頭を抱えていたのが中々面白かった(笑)
こっちはタイタンを叩き付ける以外にもベイロスの
回復もあって相手よりは長生きし易いし、
《呪文滑り》で幻霊を守り切れば中々イケそう
対コントロールではサイドから殴る形に行くのも一考かも
問題はどのカード枠を割くかですね
なんとかして《稲妻》とか追加の火力を入れられたら
攻め切れそうなのだが...
もしかして:《苦悩火》?
調べてみると8月17日にトロント郊外でも
開催されるらしいのでぜひ参加したいですね
スタンの資産処理をまだしてなくて良かった(汗
明日のPTQに備えてスケープシフトの練習をしに
近場の土曜モダン大会に参加
デッキはこんな感じ
生物:9
4桜族の長老
2瞬唱の魔導士
3原始のタイタン
非生物呪文:26
3血清の幻視
2撤廃
3差し戻し
2イゼットの魔除け
2マナ漏出
2虹色の前兆
2電解
2神々の憤怒
4明日への探索
4風景の変容
土地:25
4踏み鳴らされる地
3蒸気孔
1繁殖池
2沸騰する小湖
2溶鉄の尖峰、ヴァラクート
1ケッシグの狼の地
1ハリマーの深み
3島
3山
5森
サイド:15
2神々の憤怒
2大祖始の遺産
2古の遺恨
2呪文滑り
1墓掘りの檻
2強情なベイロス
2白鳥の歌
2大歓楽の幻霊
参加者は14名で計4ラウンド
1R 黒単吸血鬼(新参) ○○
1G:新参の方らしく、細かいルールやプレイングなどを
教えながらスケープシフトをぶち込む(ゲス顔
2G:明日のPTQとあわせて開催されるコンスピラシードラフトに
ついて盛り上がりながらオーメン→タイタン→ヴァラクート
2R トリココン ○○
1G:相手が色事故しているうちにオーメンタイタンでシメる
2G:相手が今度はマナフラ。カウンター構えながら
スケープシフトでヴァラx2&山x6の36点で勝ち
3R 死せる生 ○○
1G:大学クラブで知り合いの人。相手2マリから普通に
ランパンしてスケープシフトしようとすると《内にいる獣》で
土地を割ろうとしてきて焦った。カウンターあったから
よかったけど、そういう妨害もあるのかと感心した
2G:《殺戮遊戯》でスケープシフトを抜かれ、
《大爆発の魔導士》で最初のヴァラを割られ、《死せる生》に
対して《大祖始の遺産》で墓地を飛ばすもその場でオサムシを
サイクリングされてそいつが出てくる。けどなんとか
《呪文滑り》とイゼチャで踏ん張りながらトップでタイタンを
引き、引っ張って来たヴァラはまた割られるもケッシグが
残ってそれで踏みつぶす
4R グリクシス残酷コン ×○×
1G:カウンター合戦からカウンターが1枚足りず、
グダった末にシュンショーx2に撲殺される
2G:こっちはランプ連打、相手はドロー連打。
そしてタイタンを餌にカウンターを1枚使わせ、
次のターンにスケープシフトしたらそのまま決まってしまったw
3G:序盤で《桜族の長老》を毎ターンケッシグで強化しながら
殴りまくり、長老が除去されてからはサイドインした
ベイロスと《大歓楽の幻霊》を召喚。この幻霊が相当
キツかったらしく、6点くらいながらも除去してきた。
その後相手を5まで削るも息切れを起こし、タイタンも
スケープシフトも引かぬまま根本原理を決められ負けorz
最後らへんでヴァラで最後っ屁を狙って長老をサクって
山を探したら3枚とも場に出ていて相手と観戦中の人らと
皆で爆笑したw
結果3−1
最後のが非常に惜しかっただけにかなり楽しかった
《大歓楽の幻霊》が想像以上に対コントロールで
刺さり、相手が墓地の《熟慮》x3と幻霊を見比べながら
頭を抱えていたのが中々面白かった(笑)
こっちはタイタンを叩き付ける以外にもベイロスの
回復もあって相手よりは長生きし易いし、
《呪文滑り》で幻霊を守り切れば中々イケそう
対コントロールではサイドから殴る形に行くのも一考かも
問題はどのカード枠を割くかですね
なんとかして《稲妻》とか追加の火力を入れられたら
攻め切れそうなのだが...
もしかして:《苦悩火》?
【MTG】6月の予定
2014年6月5日 TCG全般中々日記を更新出来ないので
自分用メモも兼ねて
【スタン】
資産処理/売却
・モダンに本格参入するにあたって大掃除
【モダン】
スケープシフト強化/練習
・ハイブリッドランドを入れたい
・8日と29日にGPボストンに向けてのGPTが行われる
・29日の結果次第ではGPボストン参加も視野に...?
新デッキ開発?
・比較的低価格のネタデッキのアイデアがいくつかあるので
【リミテ】
コンスピラシー
・発売日である6日のFNMドラフトで参加してみたい
・翌週13日に大学のクラブで計3回ドラフトが行われる予定
・参加者がくじ引きで決められるので参加出来るかは不確定
とりあえずこんなところか
自分用メモも兼ねて
【スタン】
資産処理/売却
・モダンに本格参入するにあたって大掃除
【モダン】
スケープシフト強化/練習
・ハイブリッドランドを入れたい
・8日と29日にGPボストンに向けてのGPTが行われる
・29日の結果次第ではGPボストン参加も視野に...?
新デッキ開発?
・比較的低価格のネタデッキのアイデアがいくつかあるので
【リミテ】
コンスピラシー
・発売日である6日のFNMドラフトで参加してみたい
・翌週13日に大学のクラブで計3回ドラフトが行われる予定
・参加者がくじ引きで決められるので参加出来るかは不確定
とりあえずこんなところか
【モダン】スケープシフトがとりあえず形になった
2014年5月19日 TCG全般 コメント (2)生存報告
大学も夏期講習が始まり、本格的にトロントで初めての
夏が来た感じ。とはいえ先日は気温が一桁になったりと
まだ肌寒い...
新セットのタルキール覇王譚の情報も来まして、
多くのプレイヤーが待ち望んでいたものが来るとか。
フェッチとかの高額土地でしょうか?ワクワクしますね
そして着々と構築が進んでいたモダンデッキがようやく
形になった。ヘイトベアやストームをやりたいと
言いまくった割に結局出来たのはスケープシフト。
先週行われたGPミネアポリスで優勝したのが
スケープシフトということもあって、直前に
必要パーツを揃えられてとりあえず安堵している
カウンター増し増し型ではなくタイタンを入れて
殴りに行けるタイプに。ケラノスは遊び枠w
明日のビクトリアデーで大学がお休みなので午後は
モダン大会に参加してコイツを回してみます
そして来る土曜日は少し遠出してトロント郊外で
開催されるモダントーナメントに参加してみる!
うまく調整できるといいな
GP神戸も楽しみです
大学も夏期講習が始まり、本格的にトロントで初めての
夏が来た感じ。とはいえ先日は気温が一桁になったりと
まだ肌寒い...
新セットのタルキール覇王譚の情報も来まして、
多くのプレイヤーが待ち望んでいたものが来るとか。
フェッチとかの高額土地でしょうか?ワクワクしますね
そして着々と構築が進んでいたモダンデッキがようやく
形になった。ヘイトベアやストームをやりたいと
言いまくった割に結局出来たのはスケープシフト。
先週行われたGPミネアポリスで優勝したのが
スケープシフトということもあって、直前に
必要パーツを揃えられてとりあえず安堵している
生物:10
4桜族の長老
2瞬唱の魔導士
4原始のタイタン
非生物呪文:24
2白鳥の歌
2撤廃
2差し戻し
3イゼットの魔除け
3探検
2虹色の前兆
2電解
4明日への探索
4風景の変容
土地:26
4踏み鳴らされる地
3蒸気孔
1繁殖池
2沸騰する小湖
2溶鉄の尖峰、ヴァラクート
1ケッシグの狼の地
1ハリマーの深み
3島
3山
6森
サイド:15
3神々の憤怒
2大祖始の遺産
2古の遺恨
1呪文滑り
2内にいる獣
1墓掘りの檻
1召喚の罠
2強情なベイロス
1嵐の神、ケラノス
カウンター増し増し型ではなくタイタンを入れて
殴りに行けるタイプに。ケラノスは遊び枠w
明日のビクトリアデーで大学がお休みなので午後は
モダン大会に参加してコイツを回してみます
そして来る土曜日は少し遠出してトロント郊外で
開催されるモダントーナメントに参加してみる!
うまく調整できるといいな
GP神戸も楽しみです
モダン:ヘイトベアでもストームでもなくスケープシフトが出来つつある
2014年5月11日 TCG全般少し前までヘイトベアかストームをモダンで作ると
意気込んでいたが、ふと見たスケープシフトの
デッキリストに惚れて作り始めてもう組み上がりつつある
...というのもそのデッキリストにはすでに手元にある
カードがあり、特にローテ落ちでバインダーに仕舞っていた
シュンショーx2を使えるのが嬉しい
後々レガシーでNic-Fitを作るにしてもヴァラクート型の
基盤になりうるので一石二鳥だし、8月に神戸に戻った時に
GP神戸に参加したいので早く完成させて試験運転してみたい
意気込んでいたが、ふと見たスケープシフトの
デッキリストに惚れて作り始めてもう組み上がりつつある
...というのもそのデッキリストにはすでに手元にある
カードがあり、特にローテ落ちでバインダーに仕舞っていた
シュンショーx2を使えるのが嬉しい
後々レガシーでNic-Fitを作るにしてもヴァラクート型の
基盤になりうるので一石二鳥だし、8月に神戸に戻った時に
GP神戸に参加したいので早く完成させて試験運転してみたい
電波ビビビ:《弁論の幻霊》+《吹き荒れる潜在能力》+強請
2014年4月29日 TCG全般 コメント (2)
SCGでJOU白カードレビューのビデオを見ていた時に
ビデオ下に書かれていたコメントからネタを流用
イニスト+RTRスタンで見かけた《疲労の呪い》+
《吹き荒れる潜在能力》コンボの亜種である
呪いが消えてコンボも忘れられかけていたが
潜在能力がスタン落ちする前にまた見ることが出来る
コンボ自体は《弁論の幻霊》を場に用意した状態で
《吹き荒れる潜在能力》を設置すると、お互い呪文を
唱えられても解決しない状態が出来上がるが、
こちらの場に《盲従》などの強請カードがあると
こちらは唱えるたびに(白/黒)で1点ドレイン
出来るため、場が膠着していればそのまま
時間をかけて相手のライフを吸い尽くす事が
出来るというもの
前述の《疲労の呪い》+《潜在能力の嵐》の
時と違い、呪いよりも幻霊の方が唱え易く、
壁にもなるためコンボ達成まで防衛に
貢献する事が出来る。エンチャ呪いが
エンチャ生物になった事でこれ本体の
除去耐性が下がったが、コンボ達成までの
速度と延命が命なので使い易くはなってるはず
ビデオ下に書かれていたコメントからネタを流用
イニスト+RTRスタンで見かけた《疲労の呪い》+
《吹き荒れる潜在能力》コンボの亜種である
呪いが消えてコンボも忘れられかけていたが
潜在能力がスタン落ちする前にまた見ることが出来る
コンボ自体は《弁論の幻霊》を場に用意した状態で
《吹き荒れる潜在能力》を設置すると、お互い呪文を
唱えられても解決しない状態が出来上がるが、
こちらの場に《盲従》などの強請カードがあると
こちらは唱えるたびに(白/黒)で1点ドレイン
出来るため、場が膠着していればそのまま
時間をかけて相手のライフを吸い尽くす事が
出来るというもの
前述の《疲労の呪い》+《潜在能力の嵐》の
時と違い、呪いよりも幻霊の方が唱え易く、
壁にもなるためコンボ達成まで防衛に
貢献する事が出来る。エンチャ呪いが
エンチャ生物になった事でこれ本体の
除去耐性が下がったが、コンボ達成までの
速度と延命が命なので使い易くはなってるはず
【JOUプレリ】白黒t青で4-0! JOUプレリレポ
2014年4月28日 TCG全般401GamesでJOUプレリ日曜朝の部に参加してきました
久しぶりにクラブの人に再会してワイワイ楽しく遊べて良かった
相変わらず白が一番人気だったが
あえて黒を選んでギャンブルしてみた
剥いたレアは:
《破滅喚起の巨人》(プロモ)
《エレボスの指図》
《黎明運びの戦車兵》
《英雄の演壇》
《メレティスのダクソス》
《怒血のシャーマン》
演壇いらねぇ...
プールは黒生物がややショボかった事に加えて
白に《払拭の光》が3枚もあったので
白を中心に黒を加えて青をタッチ
途中で緑を入れてみたり紆余曲折を繰り返して
以下の形に
3枚ある《払拭の光》が非常に頼れる万能除去として
機能するのでうまく捌いたらあとはフィニッシャーに
繋げるだけ。ある程度序盤から攻める姿勢を
取れる様にして、除去で捌きながら
白のダブシン飛行コンビで攻めるも良し、
《水底の巨人》にナイアードを授与して飛ばすも良し
といった感じ
1R 黒白レア ○○
1 破滅喚起の巨人で押し通る
2 ボム連打で粘られるも白のダブシンコンビで押し切る
2R 黒緑墓地ファリカ○×○
1 殴り合いをバットリでもぎ取る
2 ファリカと星座のエンジンに潰される
3 飛行戦力で壁を越えて攻め勝つ
3R 白黒エルズペス×○○
1 ペスを出されて光を引けず
2 ペス出されるも光で退かし、戦車兵で逆転
3 アグロ戦力を集めて相手のヘリオッドの指図を光で捌いて殴り切る
4R ナヤ ○○
1 光で捌きながら青巨人→指図で相手投了
2 相手事故
というわけで4−0!
勝ち取った12パックからは:
《神々の神盾》x2
《クルフィックスの指図》
《果敢な泥棒》
《饗宴の主》
《信者の沈黙》
《最悪の恐怖》
《大歓楽の幻霊》
《開花の幻霊》
《フィーリーズ団の戦長》
《凱旋の間》
《疾病の神殿》
でした
神盾x2はヘイトベア構築の意欲が湧くが、
それ以外が煮え切らない感じが...
一日で18パック剥いて神話1枚は少し物足りないかも
けど戦績は良かったし、久しぶりに楽しくマジックできて良かった
JOUのシールドでざっと感じたことは:
地上生物にタフネス偏重がやや多く、生物が横に並び
膠着しやすい。故に飛行生物は重要。大事に使いたい。
除去の多さや環境の低速化もあって《水底の巨人》の
信頼性が高く感じた。実際コイツにはかなりお世話になった
上位デッキに白黒が多かった。プロモレアなどから
白が人気というのもあるが黒のコモンに優秀なカードが
多いこともあると思われる
今週は最後の期末が水曜日に控えている
これさえ終わればゆっくりできる
次の土曜日はモダンのトーナメントもある
ヘイトベアかストームのデッキ製作が間に合えば参加したい
久しぶりにクラブの人に再会してワイワイ楽しく遊べて良かった
相変わらず白が一番人気だったが
あえて黒を選んでギャンブルしてみた
剥いたレアは:
《破滅喚起の巨人》(プロモ)
《エレボスの指図》
《黎明運びの戦車兵》
《英雄の演壇》
《メレティスのダクソス》
《怒血のシャーマン》
演壇いらねぇ...
プールは黒生物がややショボかった事に加えて
白に《払拭の光》が3枚もあったので
白を中心に黒を加えて青をタッチ
途中で緑を入れてみたり紆余曲折を繰り返して
以下の形に
1ファリカに選ばれしもの
1オレスコスの速爪
1悪意の幻霊
1脳蛆
1収穫守りのアルセイド
1天馬の乗り手
1霊刃の幻霊
1メレティスのダクソス
1雨雲のナイアード
1乳白色の一角獣
1黎明運びの戦車兵
1破滅喚起の巨人
1水底の巨人
1定命の者の強情
3払拭の光
1ニクスの注入
1不屈の猛攻
1解消の光
1屍噛み
1突然の嵐
1エレボスの指図
平地7
沼7
島3
3枚ある《払拭の光》が非常に頼れる万能除去として
機能するのでうまく捌いたらあとはフィニッシャーに
繋げるだけ。ある程度序盤から攻める姿勢を
取れる様にして、除去で捌きながら
白のダブシン飛行コンビで攻めるも良し、
《水底の巨人》にナイアードを授与して飛ばすも良し
といった感じ
1R 黒白レア ○○
1 破滅喚起の巨人で押し通る
2 ボム連打で粘られるも白のダブシンコンビで押し切る
2R 黒緑墓地ファリカ○×○
1 殴り合いをバットリでもぎ取る
2 ファリカと星座のエンジンに潰される
3 飛行戦力で壁を越えて攻め勝つ
3R 白黒エルズペス×○○
1 ペスを出されて光を引けず
2 ペス出されるも光で退かし、戦車兵で逆転
3 アグロ戦力を集めて相手のヘリオッドの指図を光で捌いて殴り切る
4R ナヤ ○○
1 光で捌きながら青巨人→指図で相手投了
2 相手事故
というわけで4−0!
勝ち取った12パックからは:
《神々の神盾》x2
《クルフィックスの指図》
《果敢な泥棒》
《饗宴の主》
《信者の沈黙》
《最悪の恐怖》
《大歓楽の幻霊》
《開花の幻霊》
《フィーリーズ団の戦長》
《凱旋の間》
《疾病の神殿》
でした
神盾x2はヘイトベア構築の意欲が湧くが、
それ以外が煮え切らない感じが...
一日で18パック剥いて神話1枚は少し物足りないかも
けど戦績は良かったし、久しぶりに楽しくマジックできて良かった
JOUのシールドでざっと感じたことは:
地上生物にタフネス偏重がやや多く、生物が横に並び
膠着しやすい。故に飛行生物は重要。大事に使いたい。
除去の多さや環境の低速化もあって《水底の巨人》の
信頼性が高く感じた。実際コイツにはかなりお世話になった
上位デッキに白黒が多かった。プロモレアなどから
白が人気というのもあるが黒のコモンに優秀なカードが
多いこともあると思われる
今週は最後の期末が水曜日に控えている
これさえ終わればゆっくりできる
次の土曜日はモダンのトーナメントもある
ヘイトベアかストームのデッキ製作が間に合えば参加したい
【JOUリミテ考察】緑はランデスの色?
2014年4月24日 TCG全般エンチャ除去+土地破壊の《冒涜の疫病》
《破砕》や《茨潰し》とは似て非なるカード
単純にエンチャントが蔓延する環境なので
エンチャ破壊モードが腐りにくく、
それに加えて土地を壊せる所謂オマケモードも
リミテでは相手の土地事故につけ込んで使えば
エンドカードになる可能性を秘めている
《茨潰し》でこの環境最も狙いたい2つの
パーマネントのみに対象を絞った結果、
アンコからコモンになったという感じで、
やや重めとは言え、環境もやや遅くなった感じ
なのでメインからも採用し易く、
見かける機会が多くなるのではと思う
この環境の緑はランデスも出来ると
心に留めておくといいかも
《破砕》や《茨潰し》とは似て非なるカード
単純にエンチャントが蔓延する環境なので
エンチャ破壊モードが腐りにくく、
それに加えて土地を壊せる所謂オマケモードも
リミテでは相手の土地事故につけ込んで使えば
エンドカードになる可能性を秘めている
《茨潰し》でこの環境最も狙いたい2つの
パーマネントのみに対象を絞った結果、
アンコからコモンになったという感じで、
やや重めとは言え、環境もやや遅くなった感じ
なのでメインからも採用し易く、
見かける機会が多くなるのではと思う
この環境の緑はランデスも出来ると
心に留めておくといいかも