禁止改訂:Adios 死儀礼... Adios 緑始源体...
2014年2月3日 TCG全般まぁモダンで死儀礼禁止は妥当だとは思う
2t目ヴェリアナは正直狂ってる
それ以外でもコイツにマナ基盤を頼っていたデッキは
多いはず。影響は凄まじい事になるでしょうね
ついでに死儀礼にお株を奪われて希少生物化していた
極楽鳥がまた見かけられる様になるかも?
ただ死儀礼はRTR登場最初期の700円時代に4枚
集めてからモダンで使う事無く終わっちゃったから
そこは残念。いずれレガシーに手を出す時まで
大事にしまっておこう
多人数EDHで緑始源体禁止に至っては正直言って遅すぎ
緑タイタンがダメならこいつも始めからダメですやんw
そして入れ替わりに禁止解除されたナカティルと苦花ですが
苦花の禁止解除の情報が事前に漏れていたのが痛い
おかげで市場価値が大変な事に(10k超え)
ナカティルに関してはZooの全盛期を知らないので
反応しにくい。過去のサンプルデッキを見るに
強そうだとは思うが何処まで再興出来るか見物だと思う
バイトによる私生活の変化でモダン以下に鞍替えを
検討していた矢先の改訂だけあってどれほどの影響を
及ぼすか気になる
2t目ヴェリアナは正直狂ってる
それ以外でもコイツにマナ基盤を頼っていたデッキは
多いはず。影響は凄まじい事になるでしょうね
ついでに死儀礼にお株を奪われて希少生物化していた
極楽鳥がまた見かけられる様になるかも?
ただ死儀礼はRTR登場最初期の700円時代に4枚
集めてからモダンで使う事無く終わっちゃったから
そこは残念。いずれレガシーに手を出す時まで
大事にしまっておこう
多人数EDHで緑始源体禁止に至っては正直言って遅すぎ
緑タイタンがダメならこいつも始めからダメですやんw
そして入れ替わりに禁止解除されたナカティルと苦花ですが
苦花の禁止解除の情報が事前に漏れていたのが痛い
おかげで市場価値が大変な事に(10k超え)
ナカティルに関してはZooの全盛期を知らないので
反応しにくい。過去のサンプルデッキを見るに
強そうだとは思うが何処まで再興出来るか見物だと思う
バイトによる私生活の変化でモダン以下に鞍替えを
検討していた矢先の改訂だけあってどれほどの影響を
及ぼすか気になる
BNGプレリ:ようやく暇が出来たのでプレリ行って来た
2014年2月3日 TCG全般英語のエッセイ、バイトのトライアル期間、資格習得など
日記更新の時間が無くなる程の忙しい週が終わり、
プレリに行く時間が出来たので行って来た
選択した色は緑。出て来たレアは
THS:《精神的な介入》、《夜の咆哮獣》、《羊毛鬣のライオン》
BNG:《宿命的心酔》、《狩人の勇気》、《レイナ塔の英雄》
そしてプロモの《ネシアン未開地の荒廃者》
緑絡みのレアを重視して緑白英雄を組んだ
結果は2−2
青白飛行&神啓に2−1
緑黒に0−2
赤黒牛に2−1
そしてナヤt青に0−2
両方の負け試合でトップ除去連打は困ります
しかしリンク先の日記からも聞く様に、
カードの種類が増えただけで殆どテーロスと変わらないですね
むしろテーロスの授与して腕相撲する感じがより顕著になった感じ
使っていて一番面白かったカードは《レイナ塔の英雄》でした
序盤に出してチクチク殴りながら後半まで待つも良し、
グダりだした後半で引くとものすごい勢いで成長してびっくりした
《神々の思し召し》をこれに撃ってX=7を決めた時は気持ち良かった
来週のLaunch Partyもシールドをやるそうだし
時間があれば参加してみるかな?
日記更新の時間が無くなる程の忙しい週が終わり、
プレリに行く時間が出来たので行って来た
選択した色は緑。出て来たレアは
THS:《精神的な介入》、《夜の咆哮獣》、《羊毛鬣のライオン》
BNG:《宿命的心酔》、《狩人の勇気》、《レイナ塔の英雄》
そしてプロモの《ネシアン未開地の荒廃者》
緑絡みのレアを重視して緑白英雄を組んだ
結果は2−2
青白飛行&神啓に2−1
緑黒に0−2
赤黒牛に2−1
そしてナヤt青に0−2
両方の負け試合でトップ除去連打は困ります
しかしリンク先の日記からも聞く様に、
カードの種類が増えただけで殆どテーロスと変わらないですね
むしろテーロスの授与して腕相撲する感じがより顕著になった感じ
使っていて一番面白かったカードは《レイナ塔の英雄》でした
序盤に出してチクチク殴りながら後半まで待つも良し、
グダりだした後半で引くとものすごい勢いで成長してびっくりした
《神々の思し召し》をこれに撃ってX=7を決めた時は気持ち良かった
来週のLaunch Partyもシールドをやるそうだし
時間があれば参加してみるかな?
BNGスポ:フィナックスさんはやはりLO神だった +α
2014年1月21日 TCG全般
トロントは今エクストリームコールド警報なるものが
発令されている様です。外気温およそマイナス20度。
クソ寒いです。手袋無しで外出たら1分で痛くなる
サルベより
大海獣以外の全ての生物をバウンスする。
かの《波使い》さえ抗えぬ大波w
一種のリセットとして使えなくは無さそうだが...
青黒神のフィナックスさんは青黒らしくLO関連
自軍全員にタップでタフネスと分だけ対象の
ライブラリを削る能力を与える。神啓とも相性は良い
壁LOとか作れなくは無さそうだし本人も生物化すれば
7削れるが微妙に重いし、5マナだと
スネオジェイスと被るんだよなぁ...
《霜の壁》で7枚づつ落としまくったり
《破壊的な逸脱者》で加速的に削ったりと
面白そうだが強いかと聞かれると...
あ、《精鋭秘技術師》で《トリトンの戦術》を追放して
マナクリを起こしながら無限タフネスすればあるいは?
緑のレアは1マナ1/1と英雄的でXマナ払うと
それだけ+1/+1カウンターを置ける人間。
後引きしても英雄的を使えれば十分育つのは○
人間ってところも良し。呪禁オーラで使ったり
《最上位権限》を貼ったりすれば強いかな
アンコ猫兵士は英雄的で1/1警戒猫兵士を呼ぶ。
《管区の隊長》のアンコ版と考えれば良いのかな?
ダブシン2マナと軽く、リミテではそこそこ厄介そう
発令されている様です。外気温およそマイナス20度。
クソ寒いです。手袋無しで外出たら1分で痛くなる
サルベより
Whelming Wave 2UU
Sorcery R
Return all creatures to their owners’ hands except for
Krakens, Leviathans, Octopuses and Serpents.
大海獣以外の全ての生物をバウンスする。
かの《波使い》さえ抗えぬ大波w
一種のリセットとして使えなくは無さそうだが...
Phenax, God of Deception 3UB
Legendary Enchantment Creature - God M
Indestructible
As long as your devotion to blue and black is less
than seven, Phenax isn’t a creature.
Creatures you control have "T: Target player puts the
top X cards of his or her library into his or her
graveyard, where X is this creature’s toughness."
4/7
青黒神のフィナックスさんは青黒らしくLO関連
自軍全員にタップでタフネスと分だけ対象の
ライブラリを削る能力を与える。神啓とも相性は良い
壁LOとか作れなくは無さそうだし本人も生物化すれば
7削れるが微妙に重いし、5マナだと
スネオジェイスと被るんだよなぁ...
《霜の壁》で7枚づつ落としまくったり
《破壊的な逸脱者》で加速的に削ったりと
面白そうだが強いかと聞かれると...
あ、《精鋭秘技術師》で《トリトンの戦術》を追放して
マナクリを起こしながら無限タフネスすればあるいは?
Hero of Leina Tower G
Creature — Human Warrior R
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Hero of Leina Tower, you may pay X. If you do, put
X +1/+1 counters on Hero of Leina Tower. 1/1
緑のレアは1マナ1/1と英雄的でXマナ払うと
それだけ+1/+1カウンターを置ける人間。
後引きしても英雄的を使えれば十分育つのは○
人間ってところも良し。呪禁オーラで使ったり
《最上位権限》を貼ったりすれば強いかな
Vanguard of Brimaz WW
Creature — Cat Soldier U
Vigilance
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Vanguard of Brimaz, put a 1/1 white Cat Soldier
creature token with vigilance onto the battlefield.
2/2
アンコ猫兵士は英雄的で1/1警戒猫兵士を呼ぶ。
《管区の隊長》のアンコ版と考えれば良いのかな?
ダブシン2マナと軽く、リミテではそこそこ厄介そう
電波デッキ:Heroes’ Podiumを使った伝説オロス
2014年1月21日 TCG全般
先日公開された《Heroes’ Podium》を使った...
と言うかこれが機能するデッキが作れるか挑戦してみた
伝説生物を並べる形で他の伝説生物の数だけ
+1/+1修正を与える部分を最大限に活かす狙いなので
比較的小型で有力伝説生物の多いオロスカラーを採用
現在のスタンに存在するオロスカラーの伝説生物は
合計13体いるが、これに現在公開されているBNGの
伝説生物を加え、この中からさらに並べられる様に
マナカーブを組め、尚かつある程度シナジーを
組める様に選出しながら作ったら以下の様な
デッキになった
名付けてレジェンダリー・オロスレギオン(`・ω・´)
ご覧の様にデッキの大半が伝説持ちで構成されています
大まかなゲームプランとしては並べて殴るだけで、
《Heroes’ Podium》以外にも場面に数が並ぶ事で
真価を発揮するカードが多いのでトークン生産手段も
複数用意してみた。また手札にダブつくといけないので
これを消化しながら数を並べられる《群れネズミ》は相性◎
とりあえず戦えるのではないだろうか?
今あるタイプのオロスコンとは別のベクトルに伸ばしてるし、
単なるトークンデッキってわけでもないから棲み分けも出来てるかな?
まぁ回さん事には始まらないけどね(笑)
と言うかこれが機能するデッキが作れるか挑戦してみた
伝説生物を並べる形で他の伝説生物の数だけ
+1/+1修正を与える部分を最大限に活かす狙いなので
比較的小型で有力伝説生物の多いオロスカラーを採用
現在のスタンに存在するオロスカラーの伝説生物は
合計13体いるが、これに現在公開されているBNGの
伝説生物を加え、この中からさらに並べられる様に
マナカーブを組め、尚かつある程度シナジーを
組める様に選出しながら作ったら以下の様な
デッキになった
ティマレット3
群れネズミ3
アナックスとサイミーディ2
ブリマーズ4
パーフォロス2
エレボス1
タージク2
オブゼ2
オレリア2
思考囲い3
ボロスの魔除け2
英雄の破滅3
ヘリオッドの槍1
エレボスの鞭1
Heroes’ Podium3
エルズペス1
土地:25
聖なる鋳造所4
神無き神殿4
血の墓所4
凱旋の神殿2
静寂の神殿4
平地3
沼2
山2
サイドボード:15
神々の憤怒3
悲哀まみれ2
盲従2
ボロスの魔除け2
殺戮遊戯2
思考囲い1
英雄の破滅1
モーギス1
軍勢の集結1
名付けてレジェンダリー・オロスレギオン(`・ω・´)
ご覧の様にデッキの大半が伝説持ちで構成されています
大まかなゲームプランとしては並べて殴るだけで、
《Heroes’ Podium》以外にも場面に数が並ぶ事で
真価を発揮するカードが多いのでトークン生産手段も
複数用意してみた。また手札にダブつくといけないので
これを消化しながら数を並べられる《群れネズミ》は相性◎
とりあえず戦えるのではないだろうか?
今あるタイプのオロスコンとは別のベクトルに伸ばしてるし、
単なるトークンデッキってわけでもないから棲み分けも出来てるかな?
まぁ回さん事には始まらないけどね(笑)
BNGスポ:5色神話や強力ヘイトベア!
2014年1月20日 TCG全般
サルベより
先日遅れて公開された緑の元型。呪禁を独占する猪。
それだけに8マナ6/5と重い。ガラクから出すか
救出などで釣らないと難しい
貢納3で支払われないと《茨潰し》を撃つ5マナ6/6
まぁ支払うだろうけどアグロがガンガン攻めて来てる
ところでライフに余裕の無い時に出されると嫌らしい
5色神話の授与マンティコア!
各色のキーワード能力を有しており、授与も出来る
5色カードのなかでは比較的大人しいが
《彩色の灯籠》から4t目に出てくる可能性があるので
スタンでの運用も不可能ではない。しかし戦闘に
強いだけで本体に除去耐性は無く、戦闘以外には
一切絡めない点もマイナス。授与先次第とも言えるが
一体の生物に付ける能力としては戦闘重視すぎる
《天使の運命》と《殴打頭蓋》を足して2で割ったら
トランプルも付いたが5色になったと考えるか?
5色なんだしせめてトランプルが呪禁、先制が速攻、
警戒が二段ならまだ...
新たなるヘイトベア。2マナ3/1の身体に加えて
各プレイヤーのドローを毎ターン1枚に制限する
これは死儀礼みたいにスタンより下の環境の方に
影響するタイプの生物でしょう。モダン以下なら
青を絡めた多くのデッキに刺さりうる事でしょう
要チェック!
X体生物をタップして占術1を行うインスタント
青にあった《交通渋滞》に似ているが白になり、
生物限定になって占術が付いた。
リミテならエンドカードになりうる
5マナのレアアーティファクトは
自軍の伝説生物全員にお互いの数x +1/+1修正を与え、またXマナと
タップでライブラリトップをX枚見てその中から伝説を
公開して手札に加え、残りをボトムに送る
現在のスタンで伝説生物固めのアグロを作るならオロスか?
しかし5マナは重いし、トップから伝説探しも機能しようが
しまいがライブラリ操作を行うことも出来ないので、
実質マナ消費の激しい運任せ伝説サーチにしかならない
リミテならボム探しが出来るがスタンでは...
伝説オロスアグロは一応考えてみるけどこれを使うのはムズいかな
Archetype of Endurance 6GG
Enchantment Creature — Boar U
Creatures you control have hexproof.
Creatures your opponents control lose hexproof and
can’t have or gain hexproof. 6/5
先日遅れて公開された緑の元型。呪禁を独占する猪。
それだけに8マナ6/5と重い。ガラクから出すか
救出などで釣らないと難しい
~Nessian Demlock 3GG
Creature — Beast U
Tribute 3 (As this creature enters the battlefield,
an opponent of your choice may put three +1/+1
counters on it.)
When ~ enters the battlefield, if its tribute wasn’t
paid, destroy target noncreature permanent. 3/3
貢納3で支払われないと《茨潰し》を撃つ5マナ6/6
まぁ支払うだろうけどアグロがガンガン攻めて来てる
ところでライフに余裕の無い時に出されると嫌らしい
Chromanticore WUBRG
Enchantment Creature — Manticore M
Bestow 2WUBRG
Flying, first strike, vigilance, trample, lifelink
Enchanted creature gets +4/+4 and has flying,
first strike, vigilance, trample and lifelink. 4/4
5色神話の授与マンティコア!
各色のキーワード能力を有しており、授与も出来る
5色カードのなかでは比較的大人しいが
《彩色の灯籠》から4t目に出てくる可能性があるので
スタンでの運用も不可能ではない。しかし戦闘に
強いだけで本体に除去耐性は無く、戦闘以外には
一切絡めない点もマイナス。授与先次第とも言えるが
一体の生物に付ける能力としては戦闘重視すぎる
《天使の運命》と《殴打頭蓋》を足して2で割ったら
トランプルも付いたが5色になったと考えるか?
5色なんだしせめてトランプルが呪禁、先制が速攻、
警戒が二段ならまだ...
Spirit of the Labyrinth 1W
Enchantment Creature — Spirit R
Each player can’t draw more than one card each turn.
3/1
新たなるヘイトベア。2マナ3/1の身体に加えて
各プレイヤーのドローを毎ターン1枚に制限する
これは死儀礼みたいにスタンより下の環境の方に
影響するタイプの生物でしょう。モダン以下なら
青を絡めた多くのデッキに刺さりうる事でしょう
要チェック!
Glimpse the Sun God XW
Instant U
Tap X target creatures. Scry 1.
X体生物をタップして占術1を行うインスタント
青にあった《交通渋滞》に似ているが白になり、
生物限定になって占術が付いた。
リミテならエンドカードになりうる
Heroes’ Podium 5
Legendary Artifact R
Each legendary creature you control gets +1/+1 for
each other legendary creature you control.
X, T: Look at the top X cards of your library. You may
reveal a legendary creature card from among them
and put it into your hand. Put the rest on the bottom
of your library in a random order.
5マナのレアアーティファクトは
自軍の伝説生物全員にお互いの数x +1/+1修正を与え、またXマナと
タップでライブラリトップをX枚見てその中から伝説を
公開して手札に加え、残りをボトムに送る
現在のスタンで伝説生物固めのアグロを作るならオロスか?
しかし5マナは重いし、トップから伝説探しも機能しようが
しまいがライブラリ操作を行うことも出来ないので、
実質マナ消費の激しい運任せ伝説サーチにしかならない
リミテならボム探しが出来るがスタンでは...
伝説オロスアグロは一応考えてみるけどこれを使うのはムズいかな
1−3でドロップした人ですぅ(´・ω・`)
2014年1月20日 TCG全般除去引かなきゃ死ぬ。
至極当然の事だがこれを相性がいいはずの白系人間に
2度もやらかされるとさすがに萎える
これに加えて一番相手にしたくなかった赤緑モンスターに
当たって、2t目に軟泥...orz
2t目ドムリもド無理...
で、帰ってイジイジしながらWoTで夜まで遊びましたとさ(´・ω・`)
チハたん強い。
早くプレリしたいなぁ
至極当然の事だがこれを相性がいいはずの白系人間に
2度もやらかされるとさすがに萎える
これに加えて一番相手にしたくなかった赤緑モンスターに
当たって、2t目に軟泥...orz
2t目ドムリもド無理...
で、帰ってイジイジしながらWoTで夜まで遊びましたとさ(´・ω・`)
チハたん強い。
早くプレリしたいなぁ
明日はPTQ! 一日中スタンしまくれるで!
2014年1月18日 TCG全般 コメント (2)今週のFNMは見逃したが明日はスタン祭りの
PTQ Journey into Nyxがトロントで開催されます!
リアニを使ってからというもの、年末年始にかけて
今までで一番いい成績を残しているのでぜひ上位を狙いたい!
そのためにもデッキを調整中
オブゼなどを抜いて色をジャンド三色に絞る試み
実際メインで白はオブゼのみ、サイドも静穏1枚のみと
ぶっちゃけ事故の要因になる
オブゼは随分の活躍してくれたが初手に来たときの
難しさもあり、どうせならハンデスを採用した方が
対コントロールや黒信心には効くんじゃないかと思って
思い切ってジャンドに戻してみた。
しかしオブゼ有り無しじゃだいぶ違うしなぁ
サイドも迷走中... そろそろ寝ないと
不安じゃぁ〜
PTQ Journey into Nyxがトロントで開催されます!
リアニを使ってからというもの、年末年始にかけて
今までで一番いい成績を残しているのでぜひ上位を狙いたい!
そのためにもデッキを調整中
死儀礼2
女人像4
ロットロ3
空殴り3
影生まれの悪魔2
ルーリク・サー2
森林の始源体2
グルールの憤怒獣1
神々との融和4
ゴルチャ2
殺戮遊戯2
死の国からの救出2
花崗岩の凝視2
エレボスの鞭3
原始の報酬1
土地:25
草むした墓4
血の墓所4
踏み鳴らされる地2
奔放の神殿2
ゴルガリ門1
沼6
森6
サイド:
生命散らしのゾンビ2
加護のサテュロス2
ルーリク1
ポルクラノス1
狂気の種父1
霧裂きのハイドラ1
エレボス1
思考囲い1
強迫2
ゴルチャ1
交易所1
荒野への突入1
オブゼなどを抜いて色をジャンド三色に絞る試み
実際メインで白はオブゼのみ、サイドも静穏1枚のみと
ぶっちゃけ事故の要因になる
オブゼは随分の活躍してくれたが初手に来たときの
難しさもあり、どうせならハンデスを採用した方が
対コントロールや黒信心には効くんじゃないかと思って
思い切ってジャンドに戻してみた。
しかしオブゼ有り無しじゃだいぶ違うしなぁ
サイドも迷走中... そろそろ寝ないと
不安じゃぁ〜
BNGスポ:猫祭りクルー?! 神話猫王強し!
2014年1月17日 TCG全般
サルベより
《地獄界の夢》を内蔵したハッグ。ハッグなんて
イーブンタイド辺り以来だね
《囁く狂気》と使ってみたい
スーサイドな軽量デーモン。
黒信心には夜帳がいるし使われるかは微妙な所
授与やデーモンであることをうまく活用したい
元型サイクルの白いやつ。自軍全体に先制攻撃を
与え、敵軍から先制攻撃を奪う。
アグロやウィニーで攻防において活躍出来る
《ナイレアの弓》もあれば攻撃時は先制接死で
戦闘では無敵になれる
宿命的サイクルの青はFB無しの《大笑いの写し身》
青信心で《波使い》に飛んで来た除去に対して
使う感じかな?攻める青デッキでないと
トリプルシンボルがきついなぁ
あとは《先端生物学者》でも増やすか?
赤いレア牛は神啓でキキジキみたいに対象の生物の
速攻持ちコピートークンを作る。キキジキの調整版と
いった感じだが環境に対して能力は少々悠長か?
白の神話は伝説の猫王。
3マナ3/4警戒と高い基本性能に加えて、
攻撃時とブロック時に1/1警戒の猫兵士トークンを
お供に連れて来て一緒に攻撃またはブロックする、
《刃砦の英雄》を思い出すデザイン。自身も警戒を
持ってるから積極的に攻めながらブロックにも
参加できるので下手すれば毎ターン2体ずつ
トークンが増えて行く。先日出た−3/ー3除去にも
耐えるし、かなり強いと見て取れる。
《共有の絆》に似ているがこれは3体まで選べる。
問題は同じ生物に2つカウンターを置けた《共有の絆》と
違ってこちらは違う生物を3つ選ぶ必要がある
しかしここはテーロス。3体の英雄的持ちを同時に
誘発させることが出来うる。リミテじゃ要注意
緑のアンコオーラはETBで2/2の狼を2体出し、
エンチャ先を狼の数だけ+1/+1修正を与える。
《夜の群れの雄叫び》がスタンにあるし、《茨群れの頭目》や
《魔女跡追い》も入れて狼アグロなるデッキが作れるかも?
~Fate Unraveler 3B
Enchantment Creature — Hag R
Whenever an opponent draws a card, Fate Unreveler
deals 1 damage to that player. 3/4
《地獄界の夢》を内蔵したハッグ。ハッグなんて
イーブンタイド辺り以来だね
《囁く狂気》と使ってみたい
Herald of Torment 1BB
Enchantment Creature — Demon R
Bestow 3BB
Flying
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life.
Enchanted creature gets +3/+3 and has flying. 3/3
スーサイドな軽量デーモン。
黒信心には夜帳がいるし使われるかは微妙な所
授与やデーモンであることをうまく活用したい
Archetype of Courage 1WW
Enchantment Creature — Human Soldier R
Creatures you control have first strike.
Creatures your opponents control lose first strike
and can’t have or gain first strike. 2/2
元型サイクルの白いやつ。自軍全体に先制攻撃を
与え、敵軍から先制攻撃を奪う。
アグロやウィニーで攻防において活躍出来る
《ナイレアの弓》もあれば攻撃時は先制接死で
戦闘では無敵になれる
Fated Infatuation UUU
Instant R
Put a token onto the battlefield that’s a copy of
target creature you control. If it’s your turn, scry 2.
宿命的サイクルの青はFB無しの《大笑いの写し身》
青信心で《波使い》に飛んで来た除去に対して
使う感じかな?攻める青デッキでないと
トリプルシンボルがきついなぁ
あとは《先端生物学者》でも増やすか?
Felhide Spiritbinder 3R
Creature - Minotaur Shaman R
Inspired - Whenever Felhide Spiritbinder becomes
untapped, you may pay 1R. If you do, put a token onto
the battlefield that’s a copy of another target
creature except it’s an enchantment in addition to
its other types. It gains haste. Exile it at the
beginning of the next end step. 3/4
赤いレア牛は神啓でキキジキみたいに対象の生物の
速攻持ちコピートークンを作る。キキジキの調整版と
いった感じだが環境に対して能力は少々悠長か?
Brimaz, King of Oreskos 1WW
Legendary Creature - Cat Soldier M
Vigilance
Whenever Brimaz, King of Oreskos attacks, put a
1/1 white Cat Soldier creature token with vigilance
onto the battlefield attacking.
Whenever Brimaz blocks a creature, put a 1/1
white Cat Soldier creature token with vigilance
onto the battlefield blocking that creature. 3/4
白の神話は伝説の猫王。
3マナ3/4警戒と高い基本性能に加えて、
攻撃時とブロック時に1/1警戒の猫兵士トークンを
お供に連れて来て一緒に攻撃またはブロックする、
《刃砦の英雄》を思い出すデザイン。自身も警戒を
持ってるから積極的に攻めながらブロックにも
参加できるので下手すれば毎ターン2体ずつ
トークンが増えて行く。先日出た−3/ー3除去にも
耐えるし、かなり強いと見て取れる。
Reap What Is Sown 1WG
Instant U
Put a +1/+1 counter on each of up to three
target creatures.
《共有の絆》に似ているがこれは3体まで選べる。
問題は同じ生物に2つカウンターを置けた《共有の絆》と
違ってこちらは違う生物を3つ選ぶ必要がある
しかしここはテーロス。3体の英雄的持ちを同時に
誘発させることが出来うる。リミテじゃ要注意
Raised by Wolves 3GG
Enchantment — Aura U
Enchant creature
When Raised by Wolves enters the battlefield, put two
2/2 green Wolf creature tokens onto the battlefield.
Enchanted creature gets +1/+1 for each Wolf you control.
緑のアンコオーラはETBで2/2の狼を2体出し、
エンチャ先を狼の数だけ+1/+1修正を与える。
《夜の群れの雄叫び》がスタンにあるし、《茨群れの頭目》や
《魔女跡追い》も入れて狼アグロなるデッキが作れるかも?
電波ビビビ:《ストリオン共鳴体》+多色神
2014年1月17日 TCG全般
モーギスの場合:
2体サクるか、4点ダメージか、はたまた1体サクと
2点ダメージか... 好きなの選びな!(ゲス顔)
ゼナゴスの場合:
2体に速攻を与えたり1体のサイズを超デカくしたり
エファラの場合:
引く枚数が増えるよ!やったn(
ケイラメトラの場合:
もっと土地が増えるよ!やっt(
特にモーギスとのコンボが鬼畜の極み
共鳴体を起動するためのわずか2マナでこの有様である
ついでにエレボスも出しておけば黒信心は死ぬ
早く他の神の誘発能力も知りたいなぁ!
2体サクるか、4点ダメージか、はたまた1体サクと
2点ダメージか... 好きなの選びな!(ゲス顔)
ゼナゴスの場合:
2体に速攻を与えたり1体のサイズを超デカくしたり
エファラの場合:
引く枚数が増えるよ!やったn(
ケイラメトラの場合:
もっと土地が増えるよ!やっt(
特にモーギスとのコンボが鬼畜の極み
共鳴体を起動するためのわずか2マナでこの有様である
ついでにエレボスも出しておけば黒信心は死ぬ
早く他の神の誘発能力も知りたいなぁ!
BNGスポ:アンコ強ッ! ゼナゴスにケイラメトラも
2014年1月16日 TCG全般 コメント (4)
サルベより
早めに公開されたゼナゴスゴッド体。
5マナ6/5と、こっちのコンバットに生物1体に
エンド時まで速攻を与え、サイズもパワー分だけ
大型化する。次のターンに《カロニアのハイドラ》
出たら12/12で殴ってくる。怖すぎる
牛達のコストを黒と赤マナそれぞれ一つ分軽減する
面白いロード(?)。黒赤以外にもラヴニカの
ボロス軍にも反抗者以外の赤白の牛が結構いるので
そちらにも光が当たるか気になるところ
レガシー級と盛り上がってる新火力。ダブシンだが
インスタント対生物2点と、その生物が死亡すると
それのコントローラーにも3点飛ばす。
《焼尽の猛火》に似ているが、上陸無しで非常に近い
効果が見込める。集めておこう(確信)
ケイラメトラは5マナ6/7の身体と、生物呪文を
唱える度にライブラリから平地か森をタップして場に
出す。マナ加速としては自身が重いためやや遅いが、
ライブラリ圧縮としては中々。ショックランドを呼べる点も◎
ただやっぱりもう少し欲しかったなぁ。せめて4マナに...
また来た黒の優秀な除去。ダブシン2マナで対象の生物と
同じ名前の生物を全て-3/-3する。占術蔓延と違って黒信心は
自分のネズミを残しながら相手のネズミや夜帳を落とせる。
失礼、自軍にも同名カードがあれば巻き込みますね
また黒が流行るのかぁ
よくある《帰化》の亜種で、対象のエンチャ/アーティを
オーナーのライブラリに飛ばす。当然ゴッドも飛ばせる。
《古代への衰退》と違ってインスタントでしかも2マナなので
構築でも十分使える。EDHで使っても強力。
《呪文裂き》に似た不確定カウンター呪文
こちらは青の信心の分だけ追加コストを要求する
1t目に何かしら展開しておけば次のターンでは2マナでX=2、
以降展開を続ければ《マナ漏出》を大きく超える追加マナを要求出来る
クロパーや青信心では《呪文裂き》より頼りになりそう
アンコ除去が充実してますな!
除去以外のアンコも中々優秀なものがチラホラ
なんか良セットな気がして来た(こなみ感)
Xenagos, God of Revels 3RG
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to red and green is less
than seven, Xenagos isn’t a creature.
At the beginning of combat on your turn, another
target creature you control gains haste and gets
+X/+X until end of turn, where X is that creature’s
power. 6/5
早めに公開されたゼナゴスゴッド体。
5マナ6/5と、こっちのコンバットに生物1体に
エンド時まで速攻を与え、サイズもパワー分だけ
大型化する。次のターンに《カロニアのハイドラ》
出たら12/12で殴ってくる。怖すぎる
Ragemonger 1BR
Creature — Minotaur Shaman U
Minotaur spells you cast cost less to cast. This
effect reduces only the amount of colored mana
you pay. (For example, if you cast a Minotaur spell
with mana cost , it costs to cast.) 2/3
牛達のコストを黒と赤マナそれぞれ一つ分軽減する
面白いロード(?)。黒赤以外にもラヴニカの
ボロス軍にも反抗者以外の赤白の牛が結構いるので
そちらにも光が当たるか気になるところ
Searing Blood RR
Instant U
Searing Blood deals 2 damage to target creature.
When that creature dies this turn, Searing Blood
deals 3 damage to that creature’s controller.
レガシー級と盛り上がってる新火力。ダブシンだが
インスタント対生物2点と、その生物が死亡すると
それのコントローラーにも3点飛ばす。
《焼尽の猛火》に似ているが、上陸無しで非常に近い
効果が見込める。集めておこう(確信)
Karametra, God of Harvests 3WG
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to green and white is less
than seven, Karametra isn’t a creature.
Whenever you cast a creature spell, you may search
your library for a Forest or Plains card, put it onto the
battlefield tapped, then shuffle your library. 6/7
ケイラメトラは5マナ6/7の身体と、生物呪文を
唱える度にライブラリから平地か森をタップして場に
出す。マナ加速としては自身が重いためやや遅いが、
ライブラリ圧縮としては中々。ショックランドを呼べる点も◎
ただやっぱりもう少し欲しかったなぁ。せめて4マナに...
Bile Blight BB
Instant U
Target creature and all creatures with the same
name as that creature get -3/-3 until end of turn
また来た黒の優秀な除去。ダブシン2マナで対象の生物と
同じ名前の生物を全て-3/-3する。
自分のネズミを残しながら相手のネズミや夜帳を落とせる
失礼、自軍にも同名カードがあれば巻き込みますね
また黒が流行るのかぁ
Unravel the Æther 1G
Instant U
Choose target artifact or enchantment. Its owner
shuffles it into his or her library.
よくある《帰化》の亜種で、対象のエンチャ/アーティを
オーナーのライブラリに飛ばす。当然ゴッドも飛ばせる。
《古代への衰退》と違ってインスタントでしかも2マナなので
構築でも十分使える。EDHで使っても強力。
Thassa’s Rebuff 1U
Instant U
Counter target spell unless its controller pays ,
where X is your devotion to blue.
《呪文裂き》に似た不確定カウンター呪文
こちらは青の信心の分だけ追加コストを要求する
1t目に何かしら展開しておけば次のターンでは2マナでX=2、
以降展開を続ければ《マナ漏出》を大きく超える追加マナを要求出来る
クロパーや青信心では《呪文裂き》より頼りになりそう
アンコ除去が充実してますな!
除去以外のアンコも中々優秀なものがチラホラ
なんか良セットな気がして来た(こなみ感)
BNGスポ: 青レアはカウンター内蔵人間
2014年1月16日 TCG全般
サルベより
ダブシン2マナ2/1と英雄的で対象のプレイヤーのトップを
3枚追放し、青x2と自身生け贄でコイツが追放した
カードと同じ名前のカードをカウンターする事が
出来る。これは英雄的をうまく使えるデッキでは
相当強くなるんじゃないかな?信心を稼げるのも◎
Mindreaver UU
Creature - Human Wizard R
Heroic - Whenever you cast a spell that targets
Mindreaver, exile the top three cards of target
player’s library.
UU, Sacrifice Mindreaver: Counter target spell with
the same name as a card exiled with Mindreaver.
2/1
ダブシン2マナ2/1と英雄的で対象のプレイヤーのトップを
3枚追放し、青x2と自身生け贄でコイツが追放した
カードと同じ名前のカードをカウンターする事が
出来る。これは英雄的をうまく使えるデッキでは
相当強くなるんじゃないかな?信心を稼げるのも◎
BNGスポ:アンコが多め!他にも神話スケルトンなど!
2014年1月15日 TCG全般 コメント (2)
今回のMMD杯は忙しいからパスします(´・ω・`)
それよりも今日のスポイラー情報!
白青のアンコオーラ。+1/+1を載せつつ飛行を与え、
他の生物が場に出るとこれを手札に戻せる。
使い回せば英雄的を何度も使いながら戦線の
強化が出来る。飛行付加も見逃せない
予てより噂されていた蔓延の上位互換。
シンプルに占術1が付いたが今のウィニーに十分
刺さるはず。黒信心とかがまた強くなるぅ〜
黒の神話スケルトン。6マナ4/4の身体と豪快な
起動能力を二つ持っている。5マナとタップに加えて
X体生け贄でX体リアニメイトは安定して使える状況なら
非常に厄介。単純に生物をブリンクするのにも使える。
自身も7マナで墓地からトップに戻れるのはオマケだな
その他アンコモンのサイクルで神啓を持つ生物群が
公開。それぞれアンタップ時に3マナ払う事で色に沿った
エンチャ生物トークンを出す。サイクルの中で特に赤のは
本体が速攻を持っているので次のターンには神啓を
使える事に加えてトークンも3/1速攻と中々。
赤は優秀なアンコが揃いそうですね
また昨日のうちに伝説のクラーケンも公開されたそうですが、
サイズと中途半端な回避能力と除去耐性が何とも青いファッティらしい
あと先日紹介した青緑の何でもアンタップするマーフォークですが、
ゲームデーの参加賞プロモにもなってるらしい
それとなく4枚揃えたいカードなので嬉しい
それよりも今日のスポイラー情報!
Ephara’s Enlightenment 1WU
Enchantment — Aura U
Enchant creature
When Ephara’s Enlightenment enters the battlefield,
put a +1/+1 counter on enchanted creature.
Enchanted creature has flying.
Whenever a creature enters the battlefield under
your control, you may return Ephara’s Enlightenment
to its owner’s hand.
白青のアンコオーラ。+1/+1を載せつつ飛行を与え、
他の生物が場に出るとこれを手札に戻せる。
使い回せば英雄的を何度も使いながら戦線の
強化が出来る。飛行付加も見逃せない
Drown in Sorrow 1BB
Sorcery U
All creatures get -2/-2 until end of turn. Scry 1.
予てより噂されていた蔓延の上位互換。
シンプルに占術1が付いたが今のウィニーに十分
刺さるはず。黒信心とかがまた強くなるぅ〜
Champion of Stray Souls 4BB
Creature — Skeleton Warrior M
3BB, T, Sacrifice X other cratures: Return X target
creatures from your graveyard to the battlefield.
5BB: Put Champion of Stray Souls on top of your
library from your graveyard. 4/4
黒の神話スケルトン。6マナ4/4の身体と豪快な
起動能力を二つ持っている。5マナとタップに加えて
X体生け贄でX体リアニメイトは安定して使える状況なら
非常に厄介。単純に生物をブリンクするのにも使える。
自身も7マナで墓地からトップに戻れるのはオマケだな
その他アンコモンのサイクルで神啓を持つ生物群が
公開。それぞれアンタップ時に3マナ払う事で色に沿った
エンチャ生物トークンを出す。サイクルの中で特に赤のは
本体が速攻を持っているので次のターンには神啓を
使える事に加えてトークンも3/1速攻と中々。
赤は優秀なアンコが揃いそうですね
また昨日のうちに伝説のクラーケンも公開されたそうですが、
サイズと中途半端な回避能力と除去耐性が何とも青いファッティらしい
あと先日紹介した青緑の何でもアンタップするマーフォークですが、
ゲームデーの参加賞プロモにもなってるらしい
それとなく4枚揃えたいカードなので嬉しい
BNGスポ:モーギスやレアサイクル、映画化など
2014年1月14日 TCG全般
たじおさんの記事で見かけたように20th FoxがMTGの
映画化権を獲得し、MTGが映画化するらしいです
ワクワクしますね!
エンチャ先にルーター能力を与えるオーラ。
神啓のためにタップしながら手札の質を高められて
リミテッドではいいかんじ。
何でもアンタップできるシミック色の熊。
シンプルながら非常に強力。クルフィックスの
預言者もいれば各ターン2回ずつなにかを
起動出来る。素晴らしい電波素材
どうやら各色にトリプルシンボルのインスタントで
自分のターンに唱えると占術2を行えるレアサイクル
の様だ。緑のは3/3のエンチャ・トークンである
ケンタウルスを2体出す。5マナで6点を
インスタントで用意出来るのか。ワームの到来と
合わせて白緑フラッシュが作れそう
上と同じレアサイクル。白のはPWをも巻き込む
審判の日。インスタントの全体除去は珍しいが、
今の白青コンにこれは重すぎるか?
赤い神話レアのフェニックス。4マナ3/3飛行に
加えて貢納2を持ち、これが払われなければ速攻と
死んだら手札に戻る様になる。強い(確信)
白いマッチョメンはオーラのコストを軽減し、
自身も英雄的 +1/+1でカウンターを載せられる。
2マナで後続のオーラも軽減出来るのは偉い
次のターンにひるまぬ勇気がこいつに付いたりしたら
面白くなりそう
来ましたモーギス!
常在型能力は全対戦相手のアップキープに本体に
2点ダメージか生け贄かを強制させる
なかなかアグレッシブな感じは好きよ〜
多人数EDHでコイツをジェネラルにしたら
ヘイトがモリモリ溜まりんぐ
ゼナゴスの狂信者は3マナ3/3トランプルの身体と
貢納1を持ち、これが支払われないとエンド時まで
+1/+1と速攻を得る。えっ、かなり強くない?!
貢納が払われなくて次のターンから3/3トランプルになっても
これを3マナで作れるのは悪くない。貢納を払っても
3マナ4/4と強打者と同じスペック。これがアンコかぁ
使いたいカードがどんどん出てきましたね
ゼナゴスの狂信者と白いマッチョメン、あとモーギスも
ぜひ使ってみたい!
映画化権を獲得し、MTGが映画化するらしいです
ワクワクしますね!
Epiphany Storm R
Enchantment — Aura C
Enchant creature
Enchanted creature has "R, T, Discard a card:
Draw a card."
エンチャ先にルーター能力を与えるオーラ。
神啓のためにタップしながら手札の質を高められて
リミテッドではいいかんじ。
Kiora’s Follower UG
Creature — Merfolk U
T: Untap another target permanent. 2/2
何でもアンタップできるシミック色の熊。
シンプルながら非常に強力。クルフィックスの
預言者もいれば各ターン2回ずつなにかを
起動出来る。素晴らしい電波素材
~Fated Intervention 2GGG
Instant R
Put two 3/3 green Centaur enchantment creature
tokens onto the battlefield. If it’s your turn, scry 2.
どうやら各色にトリプルシンボルのインスタントで
自分のターンに唱えると占術2を行えるレアサイクル
の様だ。緑のは3/3のエンチャ・トークンである
ケンタウルスを2体出す。5マナで6点を
インスタントで用意出来るのか。ワームの到来と
合わせて白緑フラッシュが作れそう
Fated Retribution 4WWW
Instant R
Destroy all creatures and planeswalkers.
If it’s your turn, scry 2.
上と同じレアサイクル。白のはPWをも巻き込む
審判の日。インスタントの全体除去は珍しいが、
今の白青コンにこれは重すぎるか?
Flame-Wreathed Phoenix 2RR
Creature — Phoenix M
Flying
Tribute 2 (As this creature enters the battlefield,
an opponent of your choice may put 2 +1/+1
counter on it.)
When Flame-Wreathed Phoenix enters the battlefield,
if its tribute wasn’t paid, it gains haste and "When this
creature dies, return it to its owner’s hand." 3/3
赤い神話レアのフェニックス。4マナ3/3飛行に
加えて貢納2を持ち、これが払われなければ速攻と
死んだら手札に戻る様になる。強い(確信)
Hero of Iroas 1W
Creature — Human Soldier R
Aura spells you cast cost 1 less to cast.
Heroic — Whenever you cast a spell that targets
Hero of Iroas, put a +1/+1 counter on Hero of Iroas.
2/2
白いマッチョメンはオーラのコストを軽減し、
自身も英雄的 +1/+1でカウンターを載せられる。
2マナで後続のオーラも軽減出来るのは偉い
次のターンにひるまぬ勇気がこいつに付いたりしたら
面白くなりそう
Mogis, God of Slaughter 2BR
Legendary Enchantment Creature — God M
Indestructible
As long as your devotion to black and red is less
than seven, Mogis isn’t a creature.
At the beginning of each opponent’s upkeep, Mogis
deals 2 damage to that player unless he or she
sacrifices a creature. 7/5
来ましたモーギス!
常在型能力は全対戦相手のアップキープに本体に
2点ダメージか生け贄かを強制させる
なかなかアグレッシブな感じは好きよ〜
多人数EDHでコイツをジェネラルにしたら
ヘイトがモリモリ溜まりんぐ
~Fanatic of Xenagos 1RG
Creature — Centaur Warrior U
Trample
Tribute 1 (As this creature enters the battlefield, an
opponent of your choice may put a +1/+1 counter on it.)
When ~ enters the battlefield, if its tribute wasn’t paid,
~ gets +1/+1 and gains haste until end of turn. 3/3
ゼナゴスの狂信者は3マナ3/3トランプルの身体と
貢納1を持ち、これが支払われないとエンド時まで
+1/+1と速攻を得る。えっ、かなり強くない?!
貢納が払われなくて次のターンから3/3トランプルになっても
これを3マナで作れるのは悪くない。貢納を払っても
3マナ4/4と強打者と同じスペック。これがアンコかぁ
使いたいカードがどんどん出てきましたね
ゼナゴスの狂信者と白いマッチョメン、あとモーギスも
ぜひ使ってみたい!
BNGスポ:いよいよ本格的に公開開始!新メカニズムなど
2014年1月13日 TCG全般 コメント (2)
恒例のスポイラー便乗記事w
公式でもBNGのスポイラーが少しずつ公開され始めましたね
新しいメカニズムなど気になる情報盛り沢山!
すでにサルベで公開されている20枚から一部を抜粋
レアの執政官。プレリかなにかのプロモの模様
7マナ4/6飛行に加えて攻撃時に墓地から
エンチャントを直接場に出す。鞭でこれ釣って
速攻で殴りながら《原始の報酬》や《集団的祝福》
とか回収出来たら面白そう?
授与カードは続投。赤にも3マナ授与生物がいるが
授与コストがTHSよりも安い小型生物が
チラホラいるのかな?
白の執政官と同じくなにかのプロモらしい。
新メカニズムのInspired/神啓を持ち、これを持つ生物が
アンタップされる度に誘発する能力の様だ
コイツの場合トップを公開してそれがアーティか
生物か土地なら直接それをmanifestation counter付きで
場に出し、それはエンチャでもあるというもの。
占術などでトップ操作から誘発出来れば強いかもだが
コイツ自身の重さに加えて普通に召喚すればアンタップまで
2ターンも掛かること。《ラル・ザレック》の+能力を
使えばあるいは?
元型サイクルと呼ばれるものの一枚。
青のは自軍全員に飛行を与え、敵軍全員から飛行を奪う
リミテじゃエンド級カードになりうるがレアじゃなく
アンコなんだよなコレ... この様子だとサイクルは
自軍全員に特定能力の付加と敵軍全員からこの能力剥奪かな?
プロモレアのデーモン。
自軍をエサにする2種の起動能力を持ち、どちらも強力
安定してエサを用意出来れば尚強い
Inspiredでアンタップ時にボブ能力が誘発する
タイミングが非常に限られる上タップする為に殴るにしても
2/2と小さいので殴り辛い。しかし自身が軽い上に人間なので
今のスタンでは屍術師アグロに入りそう
英雄的も続投。コイツは対戦相手全員に1枚ディスカード
EDHでは中々嫌らしいが、それ以上に《超音速のドラゴン》無しで
ハンデスをインスタントで使えるようになるのが面白い
プロモレアのドラゴン。小型の《強盗》を自身の攻撃時限定で
撃つことが出来る。身体も6マナ5/4飛行と中々
インスタントの4マナ5点火力に加えて自ターンに使うと
占術2が付いてくる。《硫黄の流弾》が条件付き3マナ5点だった
のに対して4マナで5点確定は悪くないかも知れない
ただ占術2の魅力が悩ましい。トリプルシンボルって所も
プロモレアのハイドラ。新メカニズムであるTributeを内蔵してる
ETBで+1/+1カウンターx6を置かせるか、さもないと
生物1体と格闘を行うこと選択を迫るが、対戦相手に選択肢があるので
被害は最低限となる。しかしいずれにせよ効果は大きい。
6マナで12/12は破格の大きさだし、6/6との格闘は殆ど
除去と変わらない。トランプルが無いのは良心か...
今使っているリアニに入れてみたい
信心も続投。対黒信心で夜帳落としはもちろん、《冒涜の悪魔》も
まとめて落とせるかも知れない。
多色神スポイラー第一号は白青の神、エファラ
基本の破壊不能、そして白か青の信心が合計7以上で生物化
THSの単色神と違って起動能力を持たないが、前のターンに
生物を出してるとアップキープでドローが出来る常在能力を持つ
エスパー人間とかで信心合計7は出来るんかな?
4マナで6/5は強いし起動能力が無い分、
可能であれば生物化は狙いたい
ドローだけなら《群れネズミ》やオブゼでもイケるので
案外達成しやすい?
その他《バネ葉の太鼓》の再録や、青赤、黒緑以外の神殿の
イラストも公開。まさかBNGの神殿は3つだけなんて事は...
しかしこのスポイラーが始まったばかりのこの時期のワクワクが好き
個人的にはモーギスさんの情報が早く欲しい
公式でもBNGのスポイラーが少しずつ公開され始めましたね
新しいメカニズムなど気になる情報盛り沢山!
すでにサルベで公開されている20枚から一部を抜粋
~Silent Sentinel 5WW
Creature — Archon R
Flying
Whenever ~ attacks, you may return target
enchantment card from your graveyard to the
battlefield. 4/6
レアの執政官。プレリかなにかのプロモの模様
7マナ4/6飛行に加えて攻撃時に墓地から
エンチャントを直接場に出す。鞭でこれ釣って
速攻で殴りながら《原始の報酬》や《集団的祝福》
とか回収出来たら面白そう?
Nyxborn Shieldmate W
Enchantment Creature — Human Soldier C
Bestow 2W
Enchanted creature gets +1/+2. 1/2
授与カードは続投。赤にも3マナ授与生物がいるが
授与コストがTHSよりも安い小型生物が
チラホラいるのかな?
~Arbiter of the Ideal 4UU
Creature — Sphinx R
Flying
Inspired — Whenever ~ becomes untapped, reveal
the top card of your library. If it’s an artifact,
creature, or land card, you may put it onto the
battlefield with a manifestation counter on it. It’s an
enchantment in addition to its other types. 4/5
白の執政官と同じくなにかのプロモらしい。
新メカニズムのInspired/神啓を持ち、これを持つ生物が
アンタップされる度に誘発する能力の様だ
コイツの場合トップを公開してそれがアーティか
生物か土地なら直接それをmanifestation counter付きで
場に出し、それはエンチャでもあるというもの。
占術などでトップ操作から誘発出来れば強いかもだが
コイツ自身の重さに加えて普通に召喚すればアンタップまで
2ターンも掛かること。《ラル・ザレック》の+能力を
使えばあるいは?
Archetype of Imagination 4UU
Enchantment Creature — Human Wizard U
Creatures you control have flying.
Creatures your opponents control lose flying and can’t
have or gain flying. 3/2
元型サイクルと呼ばれるものの一枚。
青のは自軍全員に飛行を与え、敵軍全員から飛行を奪う
リミテじゃエンド級カードになりうるがレアじゃなく
アンコなんだよなコレ... この様子だとサイクルは
自軍全員に特定能力の付加と敵軍全員からこの能力剥奪かな?
~Devourer of Hope 5BB
Creature — Demon R
Flying
B, Sacrifice another creature: Regenerate ~.
2B, Sacrifice two other creatures: Destroy
target creature. 6/4
プロモレアのデーモン。
自軍をエサにする2種の起動能力を持ち、どちらも強力
安定してエサを用意出来れば尚強い
Pain Seer 1B
Creature — Human Wizard R
Inspired — Whenever Pain Seer becomes untapped, reveal the
top card of your library and put that card into your hand. You
lose life equal to that card’s converted mana cost. 2/2
Inspiredでアンタップ時にボブ能力が誘発する
タイミングが非常に限られる上タップする為に殴るにしても
2/2と小さいので殴り辛い。しかし自身が軽い上に人間なので
今のスタンでは屍術師アグロに入りそう
Ashiok’s Adept 2B
Creature — Human Wizard U
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Ashiok’s Adept,
each opponent discards a card. 1/3
英雄的も続投。コイツは対戦相手全員に1枚ディスカード
EDHでは中々嫌らしいが、それ以上に《超音速のドラゴン》無しで
ハンデスをインスタントで使えるようになるのが面白い
~Firestoker Dragon 4RR
Creature — Dragon R
Flying
1R: ~ deals 1 damage to target creature. That creature
can’t block this combat. Activate this ability only
if ~ is attacking. 5/4
プロモレアのドラゴン。小型の《強盗》を自身の攻撃時限定で
撃つことが出来る。身体も6マナ5/4飛行と中々
~Dire Flames 1RRR
Instant R
~ deals 5 damage to target creature or planewalker.
If it is your turn, scry 2.
インスタントの4マナ5点火力に加えて自ターンに使うと
占術2が付いてくる。《硫黄の流弾》が条件付き3マナ5点だった
のに対して4マナで5点確定は悪くないかも知れない
ただ占術2の魅力が悩ましい。トリプルシンボルって所も
~Nessian Devastator 4GG
Creature — Hydra R
Tribute 6 (As this creature enters the battlefield, an opponent
of your choice may put 6 +1/+1 counter on it.)
When ~ enters the battlefield, if its tribute wasn’t paid,
you may have ~ fight another target creature. 6/6
プロモレアのハイドラ。新メカニズムであるTributeを内蔵してる
ETBで+1/+1カウンターx6を置かせるか、さもないと
生物1体と格闘を行うこと選択を迫るが、対戦相手に選択肢があるので
被害は最低限となる。しかしいずれにせよ効果は大きい。
6マナで12/12は破格の大きさだし、6/6との格闘は殆ど
除去と変わらない。トランプルが無いのは良心か...
今使っているリアニに入れてみたい
Skyreaping 1G
Sorcery U
Skyreaping deals damage to each creature with flying
equal to your devotion to green.
信心も続投。対黒信心で夜帳落としはもちろん、《冒涜の悪魔》も
まとめて落とせるかも知れない。
Ephara, God of the Polis 2WB
Legendary Enchantment Creture — God M
Indestructible
As long as your devotion to white and blue is less than seven,
Ephara isn’t a creature.
At the beginning of each upkeep, if you had another
creature enter the battlefield under your control last
turn, draw a card. 6/5
多色神スポイラー第一号は白青の神、エファラ
基本の破壊不能、そして白か青の信心が合計7以上で生物化
THSの単色神と違って起動能力を持たないが、前のターンに
生物を出してるとアップキープでドローが出来る常在能力を持つ
エスパー人間とかで信心合計7は出来るんかな?
4マナで6/5は強いし起動能力が無い分、
可能であれば生物化は狙いたい
ドローだけなら《群れネズミ》やオブゼでもイケるので
案外達成しやすい?
その他《バネ葉の太鼓》の再録や、青赤、黒緑以外の神殿の
イラストも公開。まさかBNGの神殿は3つだけなんて事は...
しかしこのスポイラーが始まったばかりのこの時期のワクワクが好き
個人的にはモーギスさんの情報が早く欲しい
1/10 FNMレポ:少し遠出。リアニで2−1
2014年1月13日 TCG全般トロントに戻って初のFNM
最寄りの401GamesのFNMはドラフトしかやってないので
スタンが出来るHairy Tarantula Northってお店に行ってみた
ダウンタウンから地下鉄とバスで北に向かう事30分。
日本の漫画とかの英語版をたくさん揃える面白いお店だった
スタン参加者は22人ぐらい
デッキはリアニの調整版
先日のSCGで優勝した黒信心を意識して調整
エンチャを増やして《花崗岩の凝視》もメインから採用
静穏もサイドに1枚にして、代わりに《グルールの憤怒獣》を採用
そして今回のお試し枠で《守護者の木立ち》を入れてみた
中後半にかけて小型生物や《交易所》のやぎトークン使って
瞬速8/8警戒を用意出来る様にして戦力アップを狙う
1R エスパー ×○○
1G:3t目アショク(ピン差しだったらしい)で15枚ブッコ抜かれて負け
2G:《殺戮遊戯》で啓示抜いてからルーリクと《空殴り》で殴り切る
3G:《空殴り》とハイドラで攻めて始源体連打で青マナ縛ってオブゼ釣り
2R 赤信心t緑アグロ ×○○
1G:ライフ2まで削るもそこから怪物化したドラゴンとドムリのドローで
粘られ、種父のトリガーもミスってドムリ奥義で捲られる。この試合で
《守護者の木立ち》が立ち上がるもドラゴンのプロ白に阻まれる。忘れてた...
2G:ロットロで立ち回ってオブゼ釣ってから死儀礼も加えて削り切る
3G:鞭を壊されながらもトップで引き直し、相手の土地が3で
止まってる所に始源体も加えて最後は悪魔召喚→アップキープでサクって
鞭で釣り直して勝ち
3R エスパー ××
2マナ生物を一枚も引かないx2戦。ジェイスとペスが並んで2戦とも
ジェイス奥義喰らって負け。この引きはさすがにどうにもならんかったorz
結果2−1。
墓地対策は相変わらず無し。しかしここのお店はエスパーやトリコとかの
白青コンがかなり多かった。次点で赤系アグロ。
警戒すべきはアショクと針ともしかしたら軟泥かな
あと黒信心が一人もいなかったのは予想外だったな
次からあのお店行く時は対白青コン調整しとくか
《守護者の木立ち》は2戦目に一度決まっただけだったが中々面白い
素晴らしいサイズを持ってる事に加えて材料があれば瞬速って所も
相手に睨みを効かせられる。ピン差しくらいならもう少し使ってみるか
最寄りの401GamesのFNMはドラフトしかやってないので
スタンが出来るHairy Tarantula Northってお店に行ってみた
ダウンタウンから地下鉄とバスで北に向かう事30分。
日本の漫画とかの英語版をたくさん揃える面白いお店だった
スタン参加者は22人ぐらい
デッキはリアニの調整版
女人像4
ロットロ3
空殴り3
影生まれの悪魔2
オブゼダート1
狂気の種父2
ルーリク・サー1
森林の始源体2
グルールの憤怒獣1
神々との融和4
ゴルチャ2
死の国からの救出2
花崗岩の凝視2
エレボスの鞭3
交易所1
荒野への突入1
原始の報酬1
土地:25
草むした墓4
踏み鳴らされる地2
寺院の庭2
奔放の神殿2
静寂の神殿1
ゴルガリ門1
守護者の木立ち1
沼6
森6
サイド:
死儀礼2
生命散らしのゾンビ2
霧裂きのハイドラ1
エレボス1
静穏の天使1
真髄の針1
ゴルチャ1
交易所1
殺戮遊戯3
凶暴な召喚2
先日のSCGで優勝した黒信心を意識して調整
エンチャを増やして《花崗岩の凝視》もメインから採用
静穏もサイドに1枚にして、代わりに《グルールの憤怒獣》を採用
そして今回のお試し枠で《守護者の木立ち》を入れてみた
中後半にかけて小型生物や《交易所》のやぎトークン使って
瞬速8/8警戒を用意出来る様にして戦力アップを狙う
1R エスパー ×○○
1G:3t目アショク(ピン差しだったらしい)で15枚ブッコ抜かれて負け
2G:《殺戮遊戯》で啓示抜いてからルーリクと《空殴り》で殴り切る
3G:《空殴り》とハイドラで攻めて始源体連打で青マナ縛ってオブゼ釣り
2R 赤信心t緑アグロ ×○○
1G:ライフ2まで削るもそこから怪物化したドラゴンとドムリのドローで
粘られ、種父のトリガーもミスってドムリ奥義で捲られる。この試合で
《守護者の木立ち》が立ち上がるもドラゴンのプロ白に阻まれる。忘れてた...
2G:ロットロで立ち回ってオブゼ釣ってから死儀礼も加えて削り切る
3G:鞭を壊されながらもトップで引き直し、相手の土地が3で
止まってる所に始源体も加えて最後は悪魔召喚→アップキープでサクって
鞭で釣り直して勝ち
3R エスパー ××
2マナ生物を一枚も引かないx2戦。ジェイスとペスが並んで2戦とも
ジェイス奥義喰らって負け。この引きはさすがにどうにもならんかったorz
結果2−1。
墓地対策は相変わらず無し。しかしここのお店はエスパーやトリコとかの
白青コンがかなり多かった。次点で赤系アグロ。
警戒すべきはアショクと針ともしかしたら軟泥かな
あと黒信心が一人もいなかったのは予想外だったな
次からあのお店行く時は対白青コン調整しとくか
《守護者の木立ち》は2戦目に一度決まっただけだったが中々面白い
素晴らしいサイズを持ってる事に加えて材料があれば瞬速って所も
相手に睨みを効かせられる。ピン差しくらいならもう少し使ってみるか
電波ビビビ:オーガの貧王+グルールの憤怒獣
2014年1月7日 TCG全般
今使っている黒緑+αリアニで《グルールの憤怒獣》を
使ってみようかと考えていたら電波を受信。
どちらかが場にある状態でもう片方を出して、格闘で
相手の生物を倒した上でこちらが生き残ると貧王の
能力で接死ネズミが生まれ、これがまた相手の生物に
格闘で特攻し、ネズミ→格闘→ネズミのループで
相手のトークン以外の生物が全滅するという算段である
共にギルド門侵犯のカードなので自分が知らない、あるいは
忘れただけで既にだれかが思いついてるんじゃね?っと思い、
検索してみたら案の定DN内に先駆者がいた。
その方の記事ではあくまでネタとして紹介していたが、
現在の環境でこのコンボをもう少し実用的に出来るか考えてみる
問題は貧王も憤怒獣も重く、タダ強というわけでもないので
普通のミッドレンジに両方放り込んでも使えないという点
そのためこのコンボを有効に使う事が出来る専用デッキになる
デッキの主体としては重い生物を2体展開するためにマナ加速か
リアニメイトが考えられるが、リアニで使うなら憤怒獣は使えても
貧王に関してはより強力な生物を叩き付ければいいだけなので却下。
なのでマナ加速を用いることになるが、貧王のコンボ以外の役割も
考えると自軍が死んでも戦力を残す《ザスリッドの屍術師》の様な
点を考慮してビートダウンが望ましいと判断。
では現在の環境で7マナまで届きうるマナ加速を用いる
ジャンドカラーのビートダウンとはどんなものか?
スリヴァーである
はい、デッキリスト作りながら着地どころが分からなくなって来たw
テキトーにスリヴァーで殴りながらエルフとマナ編みxスリヴァーで
憤怒獣に届けばいいなぁ(願望
貧王が出ればスリヴァーが除去られても一応1/1接死が残り、
戦駆りも入れて中後半戦での息切れも防止して、
パーフォロスで蓋をする感じかな
《一族の誇示》はドムリでもイケるかも?
...黒を青にした方がいい気がするのは大いに認める。(開き直り)
しかし久しぶりに扱いの難しいカードの電波が来たのでw
使ってみようかと考えていたら電波を受信。
どちらかが場にある状態でもう片方を出して、格闘で
相手の生物を倒した上でこちらが生き残ると貧王の
能力で接死ネズミが生まれ、これがまた相手の生物に
格闘で特攻し、ネズミ→格闘→ネズミのループで
相手のトークン以外の生物が全滅するという算段である
共にギルド門侵犯のカードなので自分が知らない、あるいは
忘れただけで既にだれかが思いついてるんじゃね?っと思い、
検索してみたら案の定DN内に先駆者がいた。
その方の記事ではあくまでネタとして紹介していたが、
現在の環境でこのコンボをもう少し実用的に出来るか考えてみる
問題は貧王も憤怒獣も重く、タダ強というわけでもないので
普通のミッドレンジに両方放り込んでも使えないという点
そのためこのコンボを有効に使う事が出来る専用デッキになる
デッキの主体としては重い生物を2体展開するためにマナ加速か
リアニメイトが考えられるが、リアニで使うなら憤怒獣は使えても
貧王に関してはより強力な生物を叩き付ければいいだけなので却下。
なのでマナ加速を用いることになるが、貧王のコンボ以外の役割も
考えると自軍が死んでも戦力を残す《ザスリッドの屍術師》の様な
点を考慮してビートダウンが望ましいと判断。
では現在の環境で7マナまで届きうるマナ加速を用いる
ジャンドカラーのビートダウンとはどんなものか?
スリヴァーである
先制スリヴァー4
エルフの神秘家4
マナ編みスリヴァー4
捕食スリヴァー4
吸管スリヴァー2
鍛冶の神、パーフォロス2
オーガの戦駆り3
オーガの貧王2
グルールの憤怒獣2
思考囲い3
一族の誇示2
獣の統率者、ガラク3
土地:25
てきとーに
《変わり谷》の枚数は要調整
はい、デッキリスト作りながら着地どころが分からなくなって来たw
テキトーにスリヴァーで殴りながらエルフとマナ編みxスリヴァーで
憤怒獣に届けばいいなぁ(願望
貧王が出ればスリヴァーが除去られても一応1/1接死が残り、
戦駆りも入れて中後半戦での息切れも防止して、
パーフォロスで蓋をする感じかな
《一族の誇示》はドムリでもイケるかも?
...黒を青にした方がいい気がするのは大いに認める。(開き直り)
しかし久しぶりに扱いの難しいカードの電波が来たのでw
トロント、クッソ寒い
2014年1月6日 TCG全般斜め向かいのピザ屋が霞んで見えるほどの雪ってのも怖いのぅ
先月は寒波の影響でトロントの大部分が停電したそうですが
何とか復旧したようで寮内も普通に過ごせる
ただ今週一杯は気温もほぼ常に氷点下、
天気も雪マークが並んでる様です
早めに新しいブーツを買いに行っておこう(汗
あと今週は以前からMTGクラブの人から聞いていた
ここから少し北へ向かったお店に行ってみたいと思う
最寄りの401 Gamesと違ってそこでのFNMはスタン大会なので
自分のリアニをもっと研究してみたい。特に対黒信心
サイドに《殺戮遊戯》ガン積みして灰色商人ブッコ抜いてみるかな...
あと早くもM15の情報が出てきましたね
カード枠の変更やWaste Notなど注目度は高そうですね
そして神々の軍勢の到来までもうあと一ヶ月。
恒例のスポイラー情報祭りが楽しみですね
先月は寒波の影響でトロントの大部分が停電したそうですが
何とか復旧したようで寮内も普通に過ごせる
ただ今週一杯は気温もほぼ常に氷点下、
天気も雪マークが並んでる様です
早めに新しいブーツを買いに行っておこう(汗
あと今週は以前からMTGクラブの人から聞いていた
ここから少し北へ向かったお店に行ってみたいと思う
最寄りの401 Gamesと違ってそこでのFNMはスタン大会なので
自分のリアニをもっと研究してみたい。特に対黒信心
サイドに《殺戮遊戯》ガン積みして灰色商人ブッコ抜いてみるかな...
あと早くもM15の情報が出てきましたね
カード枠の変更やWaste Notなど注目度は高そうですね
そして神々の軍勢の到来までもうあと一ヶ月。
恒例のスポイラー情報祭りが楽しみですね
FNMレポ:MTG初めで3−0! リアニの時代ktkr!
2014年1月3日 TCG全般 コメント (6)@蒼猫亭
先週のデッキに微量の白を混ぜて対アグロに調整
新戦力として《静穏の天使》を購入し、オブゼも投入
天使は今日一度も出る事は無かったが刺さる相手は多かったはず
1R:トリココン ○○
1G:相手事故気味。鞭を宝球で追放されるもゴルチャこれを割り、
ルーリクも着地した所で勝ち
2G:鞭を《損耗》で割られ、二個目も宝球で飛ばされ、
ルーリクを餌に救出で緑始源体を用意するのに対してさらに
《真髄の針》で鞭指定されるも、ルーリクと緑始源体は着地し、
トップで引いた種父も着地して勝ち
2R:赤信心t白 ○×○
1G:女人像とロットロで耐えながら鞭と悪魔とルーリクで捲って勝ち
2G:土地フラッドで負け
3G:影生まれを追放した《岩への繋ぎ止め》と、再生するロットロ以外の
場にある生物を《花崗岩の凝視》X=2で流して残ったチャンフェニも
悪魔のETBで破壊して戦況逆転。これにトップ鞭を出して勝ち
3R:白黒人間 ○○
1G:ゴルチャで《万神殿の兵士》x2を流して、第2波もロットロと
ゴルチャで耐えながら鞭でオブゼを釣って勝ちへ
2G:相手がフラッド。女人像とロットロで止めながら凝視で流し、
ルーリク→影生まれ→始源体で勝ち
BYE無しの3−0で優勝!FNM優勝は初めてだと思うのだぜ!
プロモの《戦導者のらせん》は3位の方のシングル券と交換してもらい、
自身の分と合わせて《寺院の庭》と《神無き神殿》を購入
しかしこれはリアニの時代来たっぽいぞい
先週木曜金曜に加えて今日も根本的な墓地対策はされず、
鞭を壊すなりして機能させない様に手を打たれたが
これに対応する手段も十分用意出来た。
アグロと当たっても肉壁と回復力で上手を取れ、地味ながら到達持ちが
そこそこ多いので飛行生物を多用するアグロにも立ち回れる
対コントロールでも種父やルーリクなどが刺さるし、
リアニ戦法自体除去コンに有利なはず
ただ対黒信心にはまだデータが足りない
殴らずしてこちらに直接打撃を加えてくる灰色商人が当面の課題
あとルーリクの6/6警戒到達が対アグロで予想以上に強く、
戦闘では種父より圧倒的に頼れるので
種父を一枚ルーリクに差し替えてみるかな
帰るまえにテーロス1パックでMTGおみくじ。
ダクソスを剥いたけど末吉ぐらいかな?
ドラフトではまだ使えるし凶ではないハズ(笑)
日曜にはまたトロントに戻るのでそれまでにMTG初めが出来てよかった
そしてそのMTG初めで優勝出来たのが素直に嬉しいッスヽ(´▽`)ノ
今年はトロントでももっとスタンが出来るといいな
先週のデッキに微量の白を混ぜて対アグロに調整
女人像4
ロットロ3
空殴り3
生命散らしのゾンビ2
エレボス1
影生まれの悪魔2
オブゼダート1
狂気の種父2
ルーリク・サー1
森林の始源体2
静穏の天使1
神々との融和4
ゴルチャ2
死の国からの救出2
エレボスの鞭3
交易所1
原始の報酬1
土地:25
草むした墓4
血の墓所3
踏み鳴らされる地1
寺院の庭1
奔放の神殿2
静寂の神殿1
ゴルガリ門1
沼6
森6
サイド:
死儀礼2
生命散らしのゾンビ1
罪の収集者1
霧裂きのハイドラ1
静穏の天使1
真髄の針1
ゴルチャ1
殺戮遊戯2
思考囲い1
凶暴な召喚2
花崗岩の凝視2
新戦力として《静穏の天使》を購入し、オブゼも投入
天使は今日一度も出る事は無かったが刺さる相手は多かったはず
1R:トリココン ○○
1G:相手事故気味。鞭を宝球で追放されるもゴルチャこれを割り、
ルーリクも着地した所で勝ち
2G:鞭を《損耗》で割られ、二個目も宝球で飛ばされ、
ルーリクを餌に救出で緑始源体を用意するのに対してさらに
《真髄の針》で鞭指定されるも、ルーリクと緑始源体は着地し、
トップで引いた種父も着地して勝ち
2R:赤信心t白 ○×○
1G:女人像とロットロで耐えながら鞭と悪魔とルーリクで捲って勝ち
2G:土地フラッドで負け
3G:影生まれを追放した《岩への繋ぎ止め》と、再生するロットロ以外の
場にある生物を《花崗岩の凝視》X=2で流して残ったチャンフェニも
悪魔のETBで破壊して戦況逆転。これにトップ鞭を出して勝ち
3R:白黒人間 ○○
1G:ゴルチャで《万神殿の兵士》x2を流して、第2波もロットロと
ゴルチャで耐えながら鞭でオブゼを釣って勝ちへ
2G:相手がフラッド。女人像とロットロで止めながら凝視で流し、
ルーリク→影生まれ→始源体で勝ち
BYE無しの3−0で優勝!FNM優勝は初めてだと思うのだぜ!
プロモの《戦導者のらせん》は3位の方のシングル券と交換してもらい、
自身の分と合わせて《寺院の庭》と《神無き神殿》を購入
しかしこれはリアニの時代来たっぽいぞい
先週木曜金曜に加えて今日も根本的な墓地対策はされず、
鞭を壊すなりして機能させない様に手を打たれたが
これに対応する手段も十分用意出来た。
アグロと当たっても肉壁と回復力で上手を取れ、地味ながら到達持ちが
そこそこ多いので飛行生物を多用するアグロにも立ち回れる
対コントロールでも種父やルーリクなどが刺さるし、
リアニ戦法自体除去コンに有利なはず
ただ対黒信心にはまだデータが足りない
殴らずしてこちらに直接打撃を加えてくる灰色商人が当面の課題
あとルーリクの6/6警戒到達が対アグロで予想以上に強く、
戦闘では種父より圧倒的に頼れるので
種父を一枚ルーリクに差し替えてみるかな
帰るまえにテーロス1パックでMTGおみくじ。
ダクソスを剥いたけど末吉ぐらいかな?
ドラフトではまだ使えるし凶ではないハズ(笑)
日曜にはまたトロントに戻るのでそれまでにMTG初めが出来てよかった
そしてそのMTG初めで優勝出来たのが素直に嬉しいッスヽ(´▽`)ノ
今年はトロントでももっとスタンが出来るといいな
FNMレポ:ジャンドリアニで3−0ッシャオラ!
2013年12月27日 TCG全般 コメント (2)BYE込みだけどねー
昨日に引き続き蒼猫亭にてFNM
デッキは微調整した黒緑t赤リアニ
腹音鳴らしなどを抜いて代わりにルーリクを入れ、始源体を増量
そして《交易所》もメインから一枚採用してみた
1R:イケメンBYEさん
観戦しながら店員さんと電波デッキ談話。《カルテルの貴種》に
《エレボスの試練》付けたら案外決まるんじゃね?って感じで
白黒で他に+1/+1カウンターを使用する小型人間と試練サイクルを
使った試練ビートを検討。結局《ザスリッドの屍術師》が
必要になるっぽいって事で値上がり前に2枚購入
そのうち仮デッキリストでも作ってみる
2R:エスパーコン ○○
1G:《空殴り》でポカポカしながら種父をカウンターさせ、
これを鞭で釣ってエンド時のハンデスを成功させる。
以降後続が通り勝利
2G:相手が土地3で事故ってる隙に《空殴り》と
サイドインした《霧裂きのハイドラ》で殴り切る
3R:バント居住スリヴァー ×○○
1G:《捕食スリヴァー》が並んで殴られ続け、ライフ5で捌くも
《巣の活性化》のトークンを《兵士の育成》で増やされ、
最後は《殺戮角》を湧血を通されて負け
2G:ロットロと生命散らしで耐えながらロットロから落とした
始源体を《死の国からの救出》でリアニメイトし、
《兵士の育成》を破壊。さらに2枚目の救出のコストに始源体を
当ててまたETBで土地を割り、ルーリクを呼ぶ。《影生まれの悪魔》も
素出しして、さらに《交易所》でライフ回復と悪魔への生け贄を用意。
それからはデカブツ3体で殴り切る。(途中で《兵士の育成》のキャスト
にあたってルーリクで6点与えるのを忘れるプレミorz 気を付けようw)
3G:初手が土地4女人像と《花崗岩の凝視》x2でキープ。
綺麗に4t目で捕食と風乗りとトークン2体をX=2で流し、
《原始の報酬》をセットしてから凝視をX=4で撃って
《警戒スリヴァー》と《兵士の育成》を流してマウントからの
始源体着地で決まる。
結果BYE込みの3−0で二位フィニッシュ!
《交易所》が《影生まれの悪魔》の運用を見事に助けてくれた
3Rの2Gで悪魔がいなければ地上戦力だけで粘られて分からなかった
あと始源体が腹音鳴らしと違ってETBを救出で再利用できる点で
大いに活躍してくれた。今後これが効く相手が多くなる様なら
《前駆ミミック》を用意したくなる
黒信心相手にも灰色商人コピれば面白そうw
そして今回も墓地を直接対策された事は一度も無かった
やっぱりリアニは今の環境の盲点なのかも知れない
こういうダークホースで戦うのは大好きだし頑張りたいな
という訳でうまく今年のMTG納めが出来た!
また来年からも頑張るぜ!
昨日に引き続き蒼猫亭にてFNM
デッキは微調整した黒緑t赤リアニ
死儀礼2
女人像4
ロットロ3
空殴り3
群れネズミ1
エレボス1
影生まれの悪魔2
狂気の種父2
ルーリク・サー1
巨大オサムシ1
森林の始源体2
神々との融和4
ゴルチャ1
突然の衰微1
死の国からの救出2
エレボスの鞭3
交易所1
原始の報酬1
土地:25
草むした墓3
血の墓所3
踏み鳴らされる地1
奔放の神殿2
沼8
森8
サイド:
生命散らしのゾンビ3
霧裂きのハイドラ1
虚無の王1
真髄の針1
荒野への突入1
ゴルチャ1
殺戮遊戯2
思考囲い1
凶暴な召喚2
花崗岩の凝視2
腹音鳴らしなどを抜いて代わりにルーリクを入れ、始源体を増量
そして《交易所》もメインから一枚採用してみた
1R:イケメンBYEさん
観戦しながら店員さんと電波デッキ談話。《カルテルの貴種》に
《エレボスの試練》付けたら案外決まるんじゃね?って感じで
白黒で他に+1/+1カウンターを使用する小型人間と試練サイクルを
使った試練ビートを検討。結局《ザスリッドの屍術師》が
必要になるっぽいって事で値上がり前に2枚購入
そのうち仮デッキリストでも作ってみる
2R:エスパーコン ○○
1G:《空殴り》でポカポカしながら種父をカウンターさせ、
これを鞭で釣ってエンド時のハンデスを成功させる。
以降後続が通り勝利
2G:相手が土地3で事故ってる隙に《空殴り》と
サイドインした《霧裂きのハイドラ》で殴り切る
3R:バント居住スリヴァー ×○○
1G:《捕食スリヴァー》が並んで殴られ続け、ライフ5で捌くも
《巣の活性化》のトークンを《兵士の育成》で増やされ、
最後は《殺戮角》を湧血を通されて負け
2G:ロットロと生命散らしで耐えながらロットロから落とした
始源体を《死の国からの救出》でリアニメイトし、
《兵士の育成》を破壊。さらに2枚目の救出のコストに始源体を
当ててまたETBで土地を割り、ルーリクを呼ぶ。《影生まれの悪魔》も
素出しして、さらに《交易所》でライフ回復と悪魔への生け贄を用意。
それからはデカブツ3体で殴り切る。(途中で《兵士の育成》のキャスト
にあたってルーリクで6点与えるのを忘れるプレミorz 気を付けようw)
3G:初手が土地4女人像と《花崗岩の凝視》x2でキープ。
綺麗に4t目で捕食と風乗りとトークン2体をX=2で流し、
《原始の報酬》をセットしてから凝視をX=4で撃って
《警戒スリヴァー》と《兵士の育成》を流してマウントからの
始源体着地で決まる。
結果BYE込みの3−0で二位フィニッシュ!
《交易所》が《影生まれの悪魔》の運用を見事に助けてくれた
3Rの2Gで悪魔がいなければ地上戦力だけで粘られて分からなかった
あと始源体が腹音鳴らしと違ってETBを救出で再利用できる点で
大いに活躍してくれた。今後これが効く相手が多くなる様なら
《前駆ミミック》を用意したくなる
黒信心相手にも灰色商人コピれば面白そうw
そして今回も墓地を直接対策された事は一度も無かった
やっぱりリアニは今の環境の盲点なのかも知れない
こういうダークホースで戦うのは大好きだし頑張りたいな
という訳でうまく今年のMTG納めが出来た!
また来年からも頑張るぜ!